(i) Pawn für iOS verwendet winzige physische Homunkuli als Spielsteine
So ziemlich jedes iOS-Spiel wird mit den Fingern gespielt, aber die (i) Bauer app des französischen Studios Volumnique versucht, dies zu ändern, indem sie einen Satz physischer Token verwendet, die jeweils vom Touchscreen des iPhones eindeutig identifiziert werden können. Klicken Sie sich durch für ein Video.
Es ist eine nette Demonstration, aber ich bin ehrlich zu Ihnen: Ich bin mir nicht ganz sicher, wie es funktioniert. Wenn man sich die Seite ansieht, sieht es so aus, als ob jeder Token auf eine Batterie unterschiedlicher Größe geklebt ist. Da der kapazitive Touchscreen des iPhones eine Schicht aus kapazitivem Material verwendet, um eine elektrische Ladung zu halten, und eine Berührung erkennt, wenn sich die Ladungsmenge unter Ihrem Finger ändert. Wenn die von unten geladenen Batterien auf den Token vorhersehbar die vom Touchscreen, das könnte möglicherweise funktionieren … aber ich bin mir nicht sicher, ob die Touch-Software des iPhones das ist nuanciert. Gibt es Entwickler da draußen, die uns ihre Theorien geben könnten?
So oder so, es ist eine nette Demonstration, und auch wenn (i) Pawn wie ein ziemlich langweiliges Spiel aussieht, könnte es einige praktische Vorteile haben. Das iPad hat immerhin eine tolle Größe für ein Spielbrett: Eine Monopoly-App mit Post-Away-Zylindern, Lokomotiven, Bügeleisen und Terrier-Marken könnte eine ziemlich befriedigende Erfahrung sein.