Mac App Store: Mehr Reaktionen der Entwickler

Gestern haben wir einige gepostet erste Eindrücke vom Mac App Store durch eine Liste einiger der besten Software-Entwickler, die es gibt. Über Nacht haben wir mehr Antworten von herausragenderen Entwicklern erhalten, daher hier zu Ihrem Lesevergnügen ihre ersten Gedanken über den Store und was dies für ihr Geschäft bedeutet.

Insgesamt ist die Stimmung positiv, aber unsicher. Es sind noch viele Fragen zu beantworten. Fast alle Entwickler, mit denen wir gesprochen haben, wollen unbedingt loslegen, sind sich aber noch nicht ganz sicher, wie sie alles zusammenbringen werden.

(Und an alle Entwickler, die teilgenommen haben, die Kommentare zu diesem Beitrag abgegeben haben und gestern, Kult des Mac möchte ein großes sagen, groß Danke schön. Ihr Leute rockt.)

Rich Siegel, Gründer von Bare-Bones-Software:

Der App Store ist eine fantastische Gelegenheit für uns. Während wir die Auswirkungen noch abwägen, beabsichtigen wir, uns im größtmöglichen Umfang zu beteiligen, der für uns und unsere Kunden sinnvoll ist. und wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Apple, um so viele neue Kunden wie möglich zu erreichen.

James Thomson, Schöpfer von DragThing und PCCalc:

Ich bin überhaupt nicht überrascht – ich hatte in den letzten Jahren in Folge eine Ankündigung eines Mac App Store auf der WWDC erwartet. Aus Apples Sicht macht das durchaus Sinn.

Für Entwickler bringt es fast genau die gleichen Vor- und Nachteile wie der iOS Store. Stärkere Kontrolle über unsere Apps von Apple, aber mit der Möglichkeit einer breiteren Sichtbarkeit. Dies wird wahrscheinlich die De-facto-Methode für Mac-Benutzer sein, ihre Software zu kaufen, und ich bin sicher, der Durchschnittsverbraucher wird nie außerhalb des Ladens suchen. Wie bei allem, was mit Apple zu tun hat, denke ich, dass es keine Frage gibt, nicht teilzunehmen.

Die eigentliche Frage ist, ob Apple unsere Apps tatsächlich genehmigt. DragThing gibt es seit 16 Jahren, aber ich glaube nicht, dass es einen Freipass gibt. Wenn man sich die Richtlinien für die App-Überprüfung ansieht, gibt es mindestens vier Klauseln, die zu einer Ablehnung führen können, einschließlich Ähnlichkeiten mit integrierten Apps wie dem Finder und dem Dock. Die Tatsache, dass DragThing sechs Jahre älter als das Dock ist (oder dass ich tatsächlich am Finder und Dock gearbeitet habe, als ich bei Apple war), spielt keine Rolle. Ich denke, PCalc ist viel sicherer, aber selbst dann müsste ich es noch ändern, um alle Klauseln zu erfüllen. Ich kenne viele Entwickler im selben Boot.

Ich bin mit der Aufteilung 70/30 zufrieden – Apple übernimmt einen Großteil des Ärgers, der mit dem Verkauf von Software verbunden ist. Natürlich wäre mehr schön, aber die Trennung vom iOS-Store sind wir gewohnt. Es wäre viel ärgerlicher, keine Kundeninformationen zu bekommen – Apple schiebt sich quasi in die Mitte zwischen Entwickler und Kunde, und wir wissen nicht, wer unsere Apps eigentlich gekauft hat.

Ich bin mir sicher, dass wir auch im Mac App Store einen Wettlauf um 99c erleben werden, was meiner Meinung nach nicht besonders gut ist.

Dies wird den Mac-Softwaremarkt sicherlich komplett verändern. Es einfach zu ignorieren und zu hoffen, dass es verschwindet, wird nicht funktionieren ...

Rory Prior, of Thinkmac-Software:

Im Allgemeinen bin ich sehr zufrieden, ich habe sehr positive Erfahrungen mit dem iPhone App Store gemacht und er macht jetzt den größten Teil meines Geschäfts aus. Ich hoffe, dass es in Zukunft dazu beitragen wird, den Mac-Softwaremarkt wiederzubeleben, der sich vom massiven Erfolg des iPhone und iPad ziemlich überschattet gefühlt hat. Ich habe jedoch einige Bedenken bezüglich der neuen Überprüfungsrichtlinien für den Mac App Store. Ich hoffe, einige Punkte werden noch klarer. Zum Beispiel heißt es „Apps, die die nativen Elemente der Benutzeroberfläche oder das Verhalten von Mac OS X ändern, werden abgelehnt“ – wenn das bedeutet, dass Sie Ich kann keine Software zum Thema des Betriebssystems schreiben, aber wenn dies bedeutet, dass ich keine benutzerdefinierten Schaltflächen und Steuerelemente in meine Apps einbinden kann, ist dies ein riesiges Problem Problem. Noch ist es am Anfang, es ist eine aufregende Zeit, ein Mac-Entwickler und Mac-Benutzer zu sein.

Manton Reece, Entwickler von Tweet-Bibliothek:

Wie viele Entwickler habe ich erwartet, dass es irgendwann einen Mac App Store geben würde, aber nicht so bald. Apple hat noch nicht einmal annähernd alle Probleme in der iOS-Version des App Stores gelöst – keine Demokopien, keine Rückerstattungen oder Rabatte, keine Möglichkeit, auf Kundenbewertungen zu reagieren. Ich freue mich auf eine neue Möglichkeit, Benutzer zu erreichen, aber ich bin auch ein wenig misstrauisch, meine Mac-Apps für den Start zu aktualisieren, bis ich sehe, wie alles zusammenpasst.

Für den iOS App Store habe ich 2 Jahre gewartet, um endlich meine erste App, Tweet Library für iPad, auszuliefern. Ich werde nicht so lange auf den Mac App Store warten, aber jetzt, da wir die Überprüfungsrichtlinien haben, wissen wir, dass es einige garantierte Frustrationen darüber geben wird, welche Art von Apps akzeptiert werden und welche nicht. Apples Regeln sind streng und haben möglicherweise keinen Bezug dazu, wie viele Mac-Apps erstellt werden. Ich weiß nicht, wie lange es dauern wird, bis meine Apps in einen Zustand versetzt werden, in dem Apple sie akzeptiert.

Die Aufteilung 70/30 ist keine Überraschung. Es ist ärgerlich, wenn Sie an den kleinen einstelligen Prozentsatz gewöhnt sind, den PayPal und andere Zahlungsabwickler einnehmen, aber es ist sinnvoll, mit den Gebühren auf iOS konsistent zu sein. Ich bin bereit, die 30% zu akzeptieren, wenn es bedeutet, ein breiteres Publikum zu erreichen, solange Entwickler immer die Möglichkeit haben, Mac-Software direkt ohne den App Store zu verkaufen.

Keith Blount, Schöpfer von Schreiber:

Meine erste Reaktion auf den Mac App Store war verzweifelt – ich würde es hassen, wenn der Mac irgendwann zu einer „geschlossenen“ Plattform wird. keine andere Möglichkeit, Ihre Produkte als über Apple zu verkaufen, und dies schien der erste Schritt auf diesem steinigen Weg zu sein mich. Aber bei weiterem Nachdenken (und ich gebe zu, dass meine Reaktion durch meine Freude, das Scrivener-Symbol in der Launchpad-Demo zu sehen, leicht gemildert wurde) finde ich das alles ziemlich aufregend. Das größte Problem, das wir als kleines Shareware-Unternehmen haben, das nur eine Software produziert und nur eine Handvoll Teammitglieder hat, besteht darin, die Leute auf uns aufmerksam zu machen. Wie Sie wissen, richtet sich unser Programm an Autoren von Langformtexten, aber vielen Computerbenutzern ist nicht bewusst, dass es Alternativen zu normalen Textverarbeitungsprogrammen für das Schreiben in Langform gibt. Wenn Autoren unsere Software entdecken, bekommen wir im Allgemeinen eine positive Reaktion, aber für ein kleines Unternehmen wie uns ist es sehr schwierig, die Leute darauf aufmerksam zu machen, dass wir überhaupt existieren. Nur ein Bruchteil unserer potenziellen Benutzer wird wahrscheinlich VersionTracker oder MacUpdate ausprobieren, lesen Sie die Rezensionen in Mac-Magazinen oder verbringen Sie Zeit damit, das Internet zu durchforsten und neue herunterzuladen und zu testen Software. Und wir haben noch kein verpacktes Produkt im Handel, daher haben wir keine Möglichkeit, das Interesse von Gelegenheitsbrowsern in einem Apple Store zu wecken.

Im besten Fall könnte der Mac App Store diese Probleme für uns auf einen Schlag lösen. Es wird auf jedem Desktop sein und so – vorausgesetzt, unsere Bewerbung wird akzeptiert! – selbst Gelegenheitsnutzer, die nicht die Mac-Magazine lesen oder generell neue Software von unbekannten Websites ausprobieren, werden uns eher begegnen. Also, für all meine Bedenken, ob dies ein Zeichen dafür ist, dass der Mac irgendwann zu einer geschlossenen Plattform wird (hoffe ich nicht), werde ich in den nächsten Monaten sicherlich mein Bestes geben, um Scrivener in die Mac-App zu integrieren Geschäft.

Für uns und mich persönlich ist es aber auf jeden Fall eine spannende Entwicklung, die für kleinere Softwarehäuser potentiell toll ist, auch wenn wir nicht ganz unbesorgt sind. Kurzfristig geht es mir vor allem um die Details der Akzeptanz meiner App im App Store – denn mal ehrlich, auch wenn es so ist Der Verkauf über den App Store ist möglicherweise nicht obligatorisch, Shareware-Anwendungen werden es wahrscheinlich brauchen, um unter ihren zu überleben Konkurrenten. Und dann würde mich längerfristig interessieren, ob ein zentralisierter Marktplatz auf dem Mac wird, wie ich hoffe, eine breitere Benutzerbasis auf einige der fantastischen Mac-Indie-Software aufmerksam machen, die auf dem Markt ist dort.

Und kurzfristig möchte ich mir eines dieser 11″ MacBook Airs. :)

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