| Kult des Mac

Robotik-Startup, das die Bühne der WWDC zierte, schließt

Anki
Diese winzigen Roboterautos sahen einst wie die Zukunft des Gamings aus.
Screenshot: Apfel

Das Robotik-Startup Anki, das 2013 die Bühne der WWDC beehrte, hat seinen Laden geschlossen. Das Unternehmen hat zuvor mehr als 200 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufgebracht, aber es schien das Geld aufgebraucht zu haben.

Anki gab diese Woche bekannt, dass das gesamte Personal von fast 200 Mitarbeitern entlassen wird. Das Startup genoss zuvor Akquisitionsinteressen von Unternehmen wie Microsoft, Amazon und Comcast.

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Siri klingt in Großbritannien nach Sprachverbesserungen besser

Sorry, Alexa: Siri immer noch der am weitesten verbreitete KI-Assistent
Sorry, Alexa: Siri immer noch der am weitesten verbreitete KI-Assistent
Foto: Ste Smith/Cult of Mac

Apple hat die weibliche britische Stimme für Siri leise aktualisiert. Die Verbesserungen sind heute auf HomePod- und iOS-Geräten zu hören.

Das Update kommt nur wenige Wochen, nachdem Apple die männliche britische Stimme aktualisiert hat. Es wird angenommen, dass das Unternehmen an Verbesserungen für viele der internationalen Stimmen von Siri arbeiten könnte.

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Apple plant, iOS- und macOS-Apps bis 2021 zusammenzuführen

Office Mac App Store
Ihre Lieblings-Apps könnten bald auf jedem Apple-Gerät verfügbar sein.
Foto: Apfel

Laut einem neuen Bericht plant Apple, es Entwicklern bis 2021 leicht zu machen, iOS- und macOS-Apps zu einer zusammenzuführen.

Das Projekt mit dem Namen „Marzipan“ soll die Entwicklung fördern und die Einnahmen aus dem App Store steigern. Es beginnt mit einem neuen Software Development Kit, mit dem Entwickler ihre iPad-Apps noch in diesem Jahr auf den Mac portieren können.

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Wie die Todesspirale der Apple Watch-Apps meine iPhone-App beinahe umgebracht hätte

Uhren-Apps zu entwickeln ist nicht einfach
Uhren-Apps zu entwickeln ist nicht einfach
Foto: Graham Bower/Cult of Mac

Vor zwei Jahren haben mein Partner und ich eine Apple Watch App als Ergänzung zu unserer iPhone Fitness App auf den Markt gebracht. Wir wussten nicht, dass unsere Annahme von Apples Smartwatch die Existenz der Fitness-App, die wir seit 2012 entwickeln, gefährden würde.

Seit der Einführung von Reps & Sets haben wir es jedes Jahr aktualisiert, um mit all den coolen neuen Funktionen auf dem Laufenden zu bleiben, die Apple auf seiner Worldwide Developers Conference vorgestellt hat. Das hat sich letztes Jahr allerdings geändert. Zu diesem Zeitpunkt entdeckten wir, dass wir durch das Hinzufügen von Unterstützung für die Apple Watch versehentlich eine Giftpille eingenommen hatten, die unsere iPhone-App effektiv töten konnte.

Es muss nicht so sein. Mit ein paar wichtigen Änderungen könnte Apple die Dinge ändern und das Ökosystem der Apple Watch-App neu beleben.

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iOS 12 bringt große Verbesserungen für den Portrait-Modus des iPhones

truedepth iphone x kamera porträtbeleuchtung
Der Porträtmodus sah auf dem iPhone noch nie so gut aus.
Foto: Apple/Cult of Mac

iOS 12 bietet eine ganze Reihe bedeutender Verbesserungen, die Apple hatte keine Gelegenheit, sich zu präsentieren während seiner WWDC-Vorschau. Einer davon ist laut einem Entwickler ein stark verbesserter Portrait-Modus für kompatible iPhone-Modelle.

Das Bild unten zeigt den beeindruckenden Unterschied zwischen einem mit iOS 11 aufgenommenen Porträtfoto und einem anderen mit iOS 12.

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Erstaunliche Zahlen von der WWDC 2018

wwdc 20 Millionen Entwickler
Wussten Sie, dass 20 Millionen Menschen Apps für Apple-Geräte entwickeln?
Foto: Apfel

Mit so viel zu verdauen während Apples große WWDC-Keynote am Montag waren einige der Feinheiten leicht zu übersehen.

Sie kennen vielleicht jede neue Funktion, die auf den Markt kommt iOS 12 diesen Herbst. Vielleicht haben Sie sich die Änderungen an Mac OS, auch. Aber wussten Sie, dass mittlerweile mehr als 20 Millionen Menschen Apps für Apple-Geräte entwickeln oder dass jeden Monat 10 Milliarden Siri-Anfragen bearbeitet werden?

Hier sind einige faszinierende Zahlen, die Sie während der WWDC wahrscheinlich verpasst haben.

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macOS Mojave ändert den Zauberspruch für Indie-Mac-Spiele

Steamcrate-Spielabonnement-Angebot
Apple macht kleineren Spielestudios das Leben viel schwerer.
Foto: Kult von Mac

Eine große Änderung, die Apple mit macOS Mojave vornimmt, könnte es Indie-Entwicklern erschweren, plattformübergreifende Spiele zu entwickeln.

Apple drängt Spieleentwickler dazu, OpenGL zugunsten seiner eigenen Metal-API aufzugeben, die von Plattformen von Drittanbietern nicht unterstützt wird. Dies kann bedeuten, dass kleinere Spieleentwicklungsteams gezwungen sind, zwischen der Veröffentlichung auf macOS oder anderen Betriebssystemen zu wählen.

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Conan spießt die Screen Time-Funktion von iOS 12 urkomisch auf

Conan
Keine Ablenkungen hier!
Foto: Conan

Auf der WWDC-Keynote-Veranstaltung am Montag stellte Apple seine neue Screen Time-Initiativen Dies wird den Benutzern helfen, im Auge zu behalten, wie oft sie ihre iPhones verwenden. Es ist etwas, auf das die Leute schon seit einiger Zeit drängen, und es ist absolut der richtige Schritt von Apple.

Aber das bedeutet nicht, dass es nicht die Quelle des Humors sein kann. In einem neuen Sketch spießt der Late-Night-Talkshow-Moderator Conan O’Brien das Konzept mit seiner Idee für ein iPhone auf Einfach – ohne Bildschirm, ohne Tasten und im Grunde nichts, was Sie vom Leben in der Realität ablenken könnte Welt. Schau es dir unten an.

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„Und der Gewinner ist…“ Apple feiert 2018 Design Awards

Apps wwdc Screenshot
Apple hat die besten Apps der Ernte 2018 ausgezeichnet.
Foto: Apfel

Apple hat die Gewinner seiner prestigeträchtigen 21. Apple Design Awards bekannt gegeben, die den betreffenden Indie-Entwicklern einen guten Schub und einige gute Empfehlungen für die Benutzer bieten.

Die Auszeichnungen umfassen neun verschiedene Länder und eine Vielzahl von App-Typen, von Notiz-Apps bis hin zu Spielen. Sehen Sie sich die Gewinner unten an.

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ARKit 2.0 macht Lust auf AR

ARKit
Apple bringt ARKit auf die nächste Stufe.
Foto: Apfel

WWDC 2018 Bug Cult of Mac ARKit war die große WWDC-Ankündigung des letzten Jahres. Dieses Jahr hat Apple ARKit 2.0 vorgestellt und wenn wir nicht schon vorher vom Potenzial von Augmented Reality überzeugt waren, hat Apples Präsentation viel dazu beigetragen, unsere Meinung zu ändern!

Das Update der weltweit größten AR-Plattform führt ein neues, leichter gemeinsam nutzbares Dateisystem ein, verbessert Gesichtsverfolgung, realistischeres Rendering, 3D-Objekterkennung und – am aufregendsten – geteilte Erfahrungen.

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