| Kult des Mac

Pilger, die durch Italien wandern, um das Turiner Grabtuch zu bewundern, das zum ersten Mal seit zehn Jahren öffentlich ausgestellt wird, haben jetzt iPhone-Apps, mit denen sie mehr sehen können.

Das letzte Mal, als Tausende von Besuchern strömten, um einen Blick auf das vergilbte Tuch zu werfen, das das Gesicht Jesu darstellen soll, war die beste mobile Option wahrscheinlich ein lahmer WAP-Browser.

Dieses Mal können iPhone-Apps helfen, die Herausforderungen des italienischen Reisens – Öffnungszeiten, Denkmäler außerhalb des Netzes – mit einer Fingerbewegung zu meistern.

iSindone („sindone“ ist italienisch für heiliges Grabtuch) kostet 0,99 $ und bietet Öffnungszeiten, Wegbeschreibungen und Informationen zur Kathedrale. Es gibt auch ein hochauflösendes Bild des Leichentuchs, Gerüchten zufolge eine mittelalterliche Fälschung, die Ihnen einen besseren Einblick geben kann als die schnellen Drive-by-Besucher von der realen Sache.

Sofort Turin, gratis für die nächsten zwei Wochen zu Ehren der Leichentuch-Enthüllung, verspricht, euch von Restaurants mit gefürchteten Touristenmenüs fernzuhalten und euch zum

Mol pünktlich.

Die offizielle App, auch Sindone genannt, wurde noch nicht veröffentlicht. Registrieren auf der Website wird Ihnen Details zum Start geben, wir hoffen, dass die Leichenwand-Anzeige am 23. Mai endet.

Und wenn du die Schokolade weggehen musst und Barolo, probieren Sie die weitläufigen Gärten von Venaria Reale außerhalb von Turin – denken Sie nur daran, die Buszeiten und -zeiten zur Hand zu haben oder auszudrucken, sonst riskieren Sie, festzufahren.

Letzte Woche habe ich über ein bevorstehendes Bullet Hell SHMUP von Cave namens. geschrieben ESPGALUDA II soll letzten Samstag im App Store erscheinen. Wie versprochen, es hat, und das zu einem besonders niedrigen Einführungspreis von 4,99 US-Dollar.

Leider aber ESPGALUDA II kam mit einigen großen Problemen.

Zum einen würde es nur auf dem iPhone 3Gs oder iPad laufen. Noch schlimmer? Aufgrund eines Entwicklerfehlers waren iPod Touches der dritten Generation wie meiner unerklärlicherweise nicht in der Lage, das Spiel auszuführen, obwohl die Hardware dies unterstützt. Dies brachte iPod Touch-Besitzer in eine unangenehme Lage: Sie ließen entweder fünf Dollar auf die ESPGALUDA II app jetzt und hoffte, dass bald ein Update auftauchte, um das Installationsproblem zu beheben, oder wartete auf das Update und riskierte, später vier Dollar extra für das Spiel zu zahlen.

Wenn Sie jedoch ein SHMUP-liebender Besitzer eines iPod Touch der 3. Generation sind, verzweifeln Sie nicht. Es gibt einen einfachen Weg zu ESPGALUDA II läuft gerade auf Ihrem Gerät. Folgen Sie einfach den Anweisungen unten.

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Die Funktion „Rate on Delete“, die bereits in iPhone OS 2.2 eingeführt wurde, war ein großartiges Beispiel dafür, wie selbst Apple manchmal etwas falsch macht.

Die Absicht war natürlich, Benutzer dazu zu bringen, die Apps auf ihrem iPhone auf unaufdringliche Weise zu bewerten, aber wenn Sie eine App nie gelöscht haben, wurden Sie nie aufgefordert, sie zu bewerten. In Kombination mit der Tatsache, dass Leute, die Apps löschen, sich nicht viel für sie interessieren und Sie ein System hatten, das App-Bewertungen förderte, aber mit einer Neigung zum Negativen.

Jetzt meldet MacRumors, dass Apple seinen Fehler behoben und entfernt hat Bewerten beim Löschen ab OS 4.0

Ich bin mir nicht sicher, ob dies der richtige Ansatz ist. Sie möchten immer noch Benutzerbewertungen, es ist nur das aktuelle System neigt zu schlechten Bewertungen. Warum ergänzen Sie Rate beim Löschen nicht beim fünften Öffnen einer App mit einer einmaligen Aufforderung zur Rate? Damit wären alle Grundlagen abgedeckt.

Auch im Zeitalter der Blogs muss dies als Premiere für die Unternehmens-PR gelten. Adobe fordert Apple auf, sich über die neue iPhone-Entwicklerlizenz zu verarschen scheint Apps zu verbieten, die mit Adobes Flash-to-iPhone-Programmiertools erstellt wurden.

Schreiben im Flash-Blog, Lee Brimelow, Adobes Flash Platform Evangelist, schreibt:

Klar ist, dass Apple dies absichtlich zeitlich festgelegt hat, um die Verkäufe von CS5 zu beeinträchtigen. Dies hat überhaupt nichts damit zu tun, den Flash-Player auf Apples Geräte zu bringen. Das ist eine ganz eigene Diskussion. Sie sagen, dass sie Anwendungen nicht nur aufgrund der Sprache auf ihrem Marktplatz zulassen werden, mit der sie ursprünglich erstellt wurden. Dies ist ein beängstigender Schritt, der keine rationale Verteidigung hat, außer dem Wunsch nach tyrannischer Kontrolle über die Entwickler und, was noch wichtiger ist, Entwickler als Schachfiguren in ihrem Kreuzzug gegen Adobe einsetzen zu wollen. Dies betrifft nicht nur Adobe, sondern auch andere Technologien wie Unity3D. […] Lassen Sie mich nun meine Rolle als offizieller Vertreter von Adobe für einen Moment beiseite legen, um deutlich zu machen, was mir gerade durch den Kopf geht. Mach dich fertig, Apple.

Notiz: Dies ist eine frühere Version des Beitrags, kopiert von Über 9to5Mac.com bevor jemand bei Adobe Bearbeitungen bestellt hat.

Es ist Zeit für unsere wöchentliche Zusammenfassung winziger iPhone-Rezensionen mit freundlicher Genehmigung von iPhoneTiny.com, mit einigen zusätzlichen Kommentaren exklusiv für Cult of Mac.

Dieses Mal überprüfen wir Action Hero, AutoStitch Panorama, Battleship, BDD • Büro Destruct Designer, Blackjack 21, Dropbox, Moodagent, Polyhedra, Run! und Type Drawing.

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Es ist eine kleine Änderung, aber eine nette: Apple hat gerade den App Store modifiziert, um das Durchsuchen von iPhone- und iPad-Apps zu vereinfachen und universelle Binärdateien von reinen iPhone-Apps zu unterscheiden.

Es ist eine einfache Änderung. Bisher wurden iPhone- und iPad-Apps auf einer Seite kombiniert, wobei nur der Bereich Top Charts die Möglichkeit bot, zwischen der iPhone- und iPad-Ansicht zu wechseln.

Wenn Sie jetzt in iTunes zum App Store gehen, sehen Sie jetzt oben auf der Seite ein paar kleine Registerkarten, mit denen Sie zwischen iPhone- und iPad-App-Browsing wechseln können. Universelle Binärdateien werden unter beiden Überschriften aufgelistet, aber nicht-universelle Apps werden ausschließlich unter der iPhone-Überschrift aufgeführt… Pixelverdopplung macht einfach keine iPad-App.

[über TUAW]

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