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SEATTLE, PAX 2013 – Wir haben uns heute mit Vince Vanasin von Majesco zusammengesetzt, um einen Blick auf das kommende iOS-Spiel zu werfen. Römer vom Mars, ein Burgverteidigungsspiel mit einem Sinn für Laune. Die Idee hier ist, dass die Marsianer kommen, um Ihre Burg zu stürmen, und Sie haben nur eine Armbrust, um sie abzuschrecken.

Glücklicherweise können Sie diese Armbrust in diesem kostenlosen Spiel, das diesen Oktober für iOS erscheint, auf dem Weg aktualisieren. Hier ist ein kurzes Vine-Video von Römer vom Mars, direkt von der PAX-Etage.

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SEATTLE, PAX 2013 – Robot Loves Kitty ist ein Spielentwicklungsteam aus Ehepaaren, das früher in einem Baumhaus lebte, um Geld zu sparen. Sie starteten einen Kickstarter in der Hoffnung, gerade genug Geld zu sammeln, um einen anständigen Laptop und eine Kopie von Unity zu kaufen, um das Spiel zu entwickeln. Letztendlich haben sie 650 Prozent ihrer ursprünglichen Anfrage gestellt, was die Dinge einfacher, aber viel komplexer macht, als sie es jemals geplant hatten.

„Ich kann nicht glauben, dass es so beliebt ist“, sagte Alix Stolzer, die Ehefrau des Entwicklerteams von Robot Loves Kitty. Sie macht auch einen Teil des Artworks, der Geschichte und macht PR für das Spiel. Die zusätzliche Finanzierung ermöglichte es dem Team, eine winzige Wohnung zu mieten und für das Internet zu bezahlen, erforderte jedoch auch, mehr Funktionen zu entwickeln, als ursprünglich geplant.

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SEATTLE, PAX 2013 – Wir haben am Stand für interaktives Hörspiel mit Stimmen vorbeigeschaut, die die meisten Spieler hier auf der Penny Arcade Expo (PAX) in Seattle an diesem Wochenende kennen werden, darunter auch Rob Wiethoff (Red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastion), Sarah Elmaleh (Fähigkeiten des Shogun) und Chris Ciulla (Fallout: New Vegas).

Wir durften heute den Prolog und die erste Episode des Spiels am PAX-Stand auf der Ausstellungsfläche im Convention Center probieren, wo wir mit Jonathan Myers über das innovative Spiel sprachen. Wie Sie oben im Launch-Trailer hören können, bringen Sie die Spracharbeit und die Musik direkt ins Geschehen.

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SEATTLE, PAX 2013 – Wir haben mit Josh Glazer, CTO von Naked Sky Entertainment, über das kommende rundenbasierte Taktikspiel des Unternehmens gesprochen. Hinterhofschlachten. Das Spiel, das noch in diesem Jahr für iOS, Android und das Web erscheint, lässt zwei Kinderteams gegeneinander antreten, die Pappröhren, Zauberbücher und ihre Fantasien schwingen.

„Es ist das, was Kinder, die mit Videospielen aufgewachsen sind, tun, wenn sie draußen spielen“, sagte Glazer.

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SEATTLE, PAX 2013 – Wir durften ein wenig Zeit mit diesem neuen Rhythmusspiel, Jungle Rumble, im Indie Megabooth-Bereich tief in den Ausstellungsräumen der Penny Arcade Expo verbringen. Das Spiel bietet Affen und Musik, natürlich eine großartige Kombination für Spaß und herausforderndes Gameplay.

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SEATTLE, PAX 2013 – Phobic Studios, die Entwickler hinter dem erfolgreichen iOS-Spiel, Drachental, zeigten ihre neueste Kreation, Blendung, auf der Penny Arcade Expo an diesem Wochenende in Seattle.

Das Spiel wird in Unity erstellt, wodurch das Studio zunächst auf Mac, PC und Linux veröffentlicht werden kann, mit einigen vagen Plänen für zukünftige mobile Spin-Off-Titel. Es sieht ziemlich entzückend aus, mit wunderschön gerenderten Faux-2D-Hintergründen und vielen Licht- und Partikeleffekten. Das klingt auf dem Papier ziemlich trocken, erzeugt aber beim Spielen einen schönen Effekt. Hier ist ein kurzes Video des Gameplays, das wir in der Klausurtagung gesehen haben.

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SEATTLE, PAX 2013 – Wir durften einige Zeit mit Ben verbringen, einem der leitenden Designer des kostenlosen Multiplayer Battle Arena (MOBA)-Spiels. Smashmuck-Champions, derzeit hier in Seattle auf der Penny Arcade Expo (PAX) 2013 ausgestellt. Ben hat uns gezeigt, wie schnell ein Match beginnen und enden kann, weit entfernt von den typischen 30 Minuten bis zu einer Stunde eines MOBA-ähnlichen Liga der Legenden oder Verteidigung der Alten. Das Match, in dem Ben spielte, während er mit uns sprach, dauerte ungefähr zehn Minuten, voller hektischer Schlachten Action mit lustigen Charakteren, die Champions genannt werden, die herumspringen und sich durch die Schlacht ziehen Arena.

Hier ist der Trailer zur Ankündigung der Closed Beta, obwohl Ben uns wissen ließ, dass es nächste Woche am 6. September einen Early Access auf Steam geben sollte. Im Video unten seht ihr viel Gameplay.

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Ist der Bildschirm Ihres iPhones beschämend frei von Flecken? Möchten Sie Ihr Gedächtnis, Ihr räumliches Bewusstsein und Ihre Geduld gleichzeitig testen? Liebst du Kreide?

Die unmögliche Linie von Motion Imaging
Kategorie: iOS-Spiele
Arbeitet mit: iPhone, iPad
Preis: Frei

Wenn Ihre Antwort auf eine der vorherigen Fragen etwas über „Ja, denke ich“ war, dann sollten Sie sich vielleicht das Puzzle-Angebot des Herausgebers Chillingo ansehen. Die unmögliche Linie. Es ist jetzt draußen, es funktioniert auf Ihrem iPhone oder iPad und es macht eines wirklich gut: Sie lassen Sie auf ein winziges Dreieck schwören.

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