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Es ist die Nacht vor dem letzten Dienstag im Februar, und Sie wissen, was das bedeutet: Gerüchte! Es wurde weithin spekuliert, dass Apple morgen eine geheime Veranstaltung abhält, wahrscheinlich für die Einführung des iPhone SDK oder neuer Hardware. Und jetzt... Beweis. Oder so ähnlich. Fotos eines Inventarblatts aus einem Geschäft mit neuen Hardware-SKUs, die neue MacBooks MB403LL/A und MB402LL/A vorschlagen. Anfangs spekulierten einige, dass es sich um neue MacBook Pros handeln muss (weil sie dringend aktualisiert werden müssen), aber diese Zahlen deuten auf ein Update vom unteren Ende hin.

BusinessWeek behauptet, bestätigt zu haben, dass das iPhone SDK zu spät kommen wird. Was denkst du wird morgen passieren?

Über Gizmodo.

Mein Kollege Chris Kohler von Wired News hat einen zum Nachdenken anregenden Artikel über das Potenzial des iPhones als Spieleplattform. Seit dem Tag, an dem Apple es eingeführt hat, habe ich darauf gewartet, dass Apple Multi-Touch-Spiele auf den Markt bringt, und viele von Chris‘ Quellen glauben, dass die bevorstehende Veröffentlichung von Apples iPhone und iPod touch SDK dies endlich geschehen lassen könnte:

Unabhängig davon, ob das iPhone ein spielorientiertes Redesign erhält oder nicht, die Veröffentlichung des SDK macht es fast sicher, dass wir einige Touchscreen-Spiele aus der Entwickler-Community sehen werden.

Ehrenberg sieht iPhone-Spiele als eine Art Warm-up für ein späteres dediziertes Gaming-System: „Dies könnte ein Ausgangspunkt sein, um die Leute zum Nachdenken zu bringen: Apple, Spiele, Apple, Spiele. Daraus kann sich vielleicht ein Gerät ergeben, das besser auf das Spielerlebnis zugeschnitten ist.“

Was wirklich interessant ist, ist, dass 2008 ein riesiger Kampf im Bereich Mobile Gaming verspricht. Nokia hat N-Gage als Xbox Live-ähnlichen Social-Gaming-Dienst für seine High-End-Handys wie das N82 und das bevorstehende N96 neu eingeführt. Samsung könnte diese Richtung im Handumdrehen einschlagen, und wenn Microsoft jemals einen ZunePhone (wie Zune-Fans glauben), können Sie darauf wetten, dass Spiele ein wichtiger Bestandteil davon sein würden, die Marke Xbox zu nutzen. Kann Apple dort zuerst und am besten ankommen? Nur die Zeit kann es verraten.

Eines ist jedoch sicher. Analyst Roger Ehrenberg von Information Arbitrage könnte weitere Untersuchungen zur Bildschirmauflösung der meisten Handheld-Spielsysteme durchführen:

Aber wenn das iPhone und der iPod Touch ernsthafte Anwärter auf die Aufmerksamkeit der Spieler sein sollen, benötigen sie in mehrfacher Hinsicht ein Bildschirm-Upgrade. Laut Ehrenberg werden Gamer ein hochauflösenderes Display wünschen: „Im Moment haben die Bildschirme im Allgemeinen nicht die Klarheit, um das Beste aus der heutigen Videospielprogrammierung herauszuholen.“

Hm ja. Hier ist das Ding. Der Nintendo-DS? Verwendet zwei Bildschirme mit jeweils 256×192, das sind insgesamt 98.304 Pixel. Die tragbare Sony PlayStation? Ein Bildschirm bei 480*272, das sind 130.560 Pixel. Das iPhone? Ein Bildschirm mit 480×320, oder 153.600 Pixel. Es wäre die Spieleplattform mit der höchsten Auflösung auf dem Markt, nicht die niedrigste. Das heißt, vielleicht gibt es ein Problem mit der Bildschirmaktualisierung, von dem ich nichts weiß, das das iPhone für Action-Spiele schwach machen könnte. Es würde mich überraschen, wenn man bedenkt, wie schön „Fluch der Karibik“ darauf aussieht, aber man weiß es nie.

Gamer betrachten das iPhone als SDK-Ansätze

Stichworte: iphone, Spiele, uninformierte Analysten

MacWorld war dieses Jahr seltsamerweise frei von Produktankündigungen, die nicht von MacBook Air, AppleTV-Software und Time Capsule stammen. Keine neuen MacBooks, iMacs oder MacBook Pros und keine neuen iPods oder iPhones. Letzteres hat Apple an diesem Dienstag mit iPod touch und iPhones mit doppelter Kapazität behoben, aber andere neue Hardware oder das iPhone- und Touch-SDK waren nirgendwo zu sehen.

TUAW behauptet, einen Tipp zu haben, dass das Unternehmen, das normalerweise Apple-Events überträgt, MIRA Mobile, Leute für ein unangekündigtes Apple-Event am Ende des Monats einstellen möchte. Meine oberste Priorität ist ein neues MacBook Pro, aber mein alter iPod ist gerade kaputt gegangen, also wäre das SDK für die Berührung auch ziemlich überzeugend…

Über TUAW

Als klares Zeichen dafür, dass alle wirklich verzweifelt sind, den Super Tuesday bereits hinter sich zu bringen, hat die New York Times hat den Artikel veröffentlicht, in dem die demokratischen Kandidaten Hillary Clinton und Barack Obama gegenübergestellt wurden, auf die die Welt nicht gewartet hat Pro. Noam Cohen hat die Kühnheit zu fragen: Ist Obama ein Mac und Hillary ein PC?

Ich fing an zu zucken, bevor ich überhaupt angefangen habe zu lesen. Im Wesentlichen geht es um die Idee, dass Obamas Website sieht aus wie die von Apple (ist es nicht – sieht allgemeiner aus Web 2.0), und das Hillarys sieht aus wie ein typischer Anbieter von Unternehmenslösungen (vielleicht? Ich würde sagen, es sieht eher aus wie Foxnews.com). Einige der Zitate sind ziemlich urkomisch.

Bei Obamas Site sind alle Funktionen und Elemente nahtlos integriert, genau wie die Erfahrung bei der Verwendung eines Programms auf einem Macintosh-Computer“, sagte Alice Twemlow, Vorsitzende des M.F.A. Programm in Designkritik an der School of Visual Arts (wer ist a Mac-Benutzer).

Und was bedeutet das für diejenigen von uns, die am Dienstag abstimmen? Absolut gar nichts. Die Geschichte macht sich nicht einmal die Mühe zu erwähnen, ob Obama oder Hillary Macs verwenden. Das scheint sich als relevant erwiesen zu haben…

An einer relevanteren Front habe ich das Video von Hillary 1984 nach dem Sprung neu veröffentlicht.

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Obwohl es eigentlich ein etwas älterer Werbespot ist, wurde ich heute während des Super Bowl-Pre-Games von Dells Anzeige für den XPS-One, den All-in-One-iMac-Konkurrenten des PC-Herstellers Austin, überrascht. Der Werbespot ist nichts anderes als 30 Sekunden Vanilla-PC-Box-Zerstörung. Explodiert. Mit Abrissbirnen getroffen werden. Und dann taucht das (halb) attraktive XPS One auf. Der Slogan: „Dell – jetzt auch in Schön“. Ich war so geschockt, dass ich es zurückgespult und noch einmal angeschaut habe. Hasst Dell sich selbst so sehr?

Der zunehmende Fokus von Dell, HP und Gateway auf Industriedesign (nur 15 Jahre nach Apple und IBM) hat jedoch ernsthafte Fortschritte gemacht Um hässliche beige Kisten von den Schreibtischen Amerikas zu bekommen, ist es für mich beunruhigend, wie sehr Dells Designansatz ein Angriff ist selbst. Das waren nicht nur generische PCs – sie repräsentierten die ehemalige Seele des Dell-Konzerns. Und während der ehemalige Dell-Konzern langweilige PCs herstellte, die den Boden füttern, zumindest die Sicht des Unternehmens darauf, was ein Computer sein sollte. Jetzt erinnern seine Designs daran, wo Apple und Sony vor etwa vier Jahren standen. Ist es nicht möglich, Computer attraktiver zu machen, ohne sich selbst zu zerstören?

In dieser Hinsicht wird Apple nie in Schwierigkeiten geraten. Unter der Leitung von Steve Jobs ist die Identität des Unternehmens grundsolide, ebenso wie seine Perspektive darauf, was Technologie sein sollte. Dafür ist jeder Apple-Aktionär dankbar.

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