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UPDATE 2: Edge Lite ist jetzt auch weg. Einige Geschäfte berichten, dass Edge noch verfügbar ist, aber es ist sicherlich nicht in den US- oder britischen Geschäften. Ich denke, Killer Edge Racing sollte besser aufpassen, da die Website von Langdell einen Flash-Film für das Spiel Racers enthält (von dem wir vermuten, dass es nie das Licht der Welt erblicken wird).

UPDATE: Zum Zeitpunkt des Schreibens Edge Lite bleibt im App Store und trägt einen Ironie-Stick. Also entweder hat jemand die Lite-Version verpasst oder es geht wirklich nur ums Geld. Was ein großer Schock wäre, offensichtlich.

Wir haben gestern berichtet über die Fehde zwischen Mobigame, den Herstellern des hervorragenden iPhone-Spiels Edge, und EDGE Games, einem Unternehmen im Besitz von Tim Langdell, der das Wort „Edge“ scheinbar in Bezug auf jede Art von spielen.

Edge - ein lustiges isometrisches iPhone-Spiel aus dem Jahr 2009!
Edge von Mobigame - jetzt nicht mehr im lokalen App Store erhältlich

Wie gestern erwähnt, tobt dieser andauernde Kampf seit April, und obwohl anscheinend von beiden Seiten Kompromisse vorgeschlagen wurden (in der Tat, Mobigames bot an, ihr Spiel in Edgy umzubenennen, aber Langdell registrierte diese Marke fast sofort selbst), es wurde keine Einigung erzielt erreichte. Noch absurder ist, dass Langdell bestreitet, dass Edge vorsätzlich das alte EDGE 8-Bit-Videospiel Bobby Bearing abgezockt hat (und es Edge genannt hat, um die Name von Langdells „berühmtem“ Markenzeichen!), obwohl dieses Spiel ein Klon von Marble Madness und Edge ist, der fast nichts wie Bobby spielt Lager.

Leider ist Edge nun wieder aus dem App Store verschwunden, scheinbar ohne Vorwarnung entfernt (anders als beim ersten Mal, als Mobigame das Spiel vorübergehend freiwillig zurückzog, in der Hoffnung auf eine zufriedenstellende Einigung mit Langdell).

David Papazian von Mobigame sagte gegenüber Cult of Mac: „Wir haben es nicht geschafft. Wir wissen nicht genau, warum es gezogen wurde [und] wir wissen nicht, ob das Spiel zurückkehren wird. Vielleicht wird es das in einigen Gebieten, aber es hängt nicht von uns ab. Wir sind genauso überrascht wie viele Leute, denke ich.“

„Edge zu machen hat fast zwei Jahre unseres Lebens gedauert. Wir hoffen, dass die wenigen Glücklichen, die es gespielt haben, eine tolle Zeit hatten. Wir wissen nicht, was wir jetzt tun sollen, und wir können nicht glauben, dass dies wirklich passiert. Aber wir werden wahrscheinlich kämpfen müssen, da wir fest davon überzeugt sind, dass das Gesetz auf unserer Seite ist.“

UPDATE: Die ursprüngliche Überschrift und ein Hinweis auf die „drahtlose“ Synchronisierung in diesem Artikel wurden geändert, um ein Missverständnis des Autors zu korrigieren.

Apple hat bestätigt, dass Palm Pre ab der neuesten Version nicht mehr mit iTunes-Versionen synchronisiert werden kann Update und tötete eine Verkaufsfunktion, auf die sich Palm bei der Abrechnung seines Telefons seit langem als Hauptkonkurrent des iPhones.

„iTunes 8.2.1 ist ein kostenloses Software-Update, das eine Reihe wichtiger Fehlerbehebungen bietet“, sagte Apple-Sprecherin Natalie Kerris in einem BusinessWeek-Bericht Mittwoch. „Es deaktiviert auch Geräte, die fälschlicherweise vorgeben, iPods zu sein, einschließlich des Palm Pre“, fuhr sie fort und fügte hinzu: „Wie wir gesagt haben Zuvor bieten neuere Versionen der iTunes-Software von Apple möglicherweise keine Synchronisierungsfunktion mit nicht unterstützten digitalen Medien mehr Spieler."

Für ein Gerät, das rundum als die würdigste Konkurrenz des iPhone auf dem Smartphone-Markt angepriesen wird, hat Palms Pre nicht gemacht viele Wellen seit der Veröffentlichung von Sprint am 6. Juni und wird weiterhin durch einen Online-App-Store mit sehr wenig behindert Produkt.

Unter Analysten herrscht Uneinigkeit darüber, wie gut der Pre bisher vom Markt angenommen wurde etwas krähen dass die Erwartungen mehr als erfüllt wurden, während andere sagen nicht so schnell.

Während die Nachricht von iTunes’ Pre-Lockout ist keine Überraschung, und Palm könnte immer noch problemlos eine Problemumgehung erstellen, die es Pre-Benutzern ermöglicht, mit neueren Versionen von iTunes zu synchronisieren, einschließlich der Verwendung von Lösungen von Drittanbietern Um den Job zu erledigen, sind die Lockout-Nachrichten ein weiterer Beweis dafür, dass Apple den Druck auf ein Unternehmen, das jetzt von einigen seiner ehemaligen Mitarbeiter geführt wird, nicht nachlassen wird.

Da Flash-Speicher und Solid State Drives immer mehr zu den bevorzugten Speichermedien für tragbare elektronische Geräte werden, ist Apples iPod Classic – der Gerät, das weithin als Anstoß für den Aufstieg des Unternehmens aus der Asche der John Scully-Ära gilt – wird möglicherweise nicht überleben, um seinen 10. Geburtstag in zu feiern 2011.

1,8-Zoll-Festplattenlaufwerke von Samsung und Toshiba, den letzten beiden Herstellern, die in einem einst robuster Markt für kleine, hochkapazitive Spinning-Disk-Laufwerke, schmachtend im Versorgungskanal, laut einem Bericht bei Ars Technica, und Branchentrends verheißen nichts Gutes für die Zukunft von Apples Signature-Gadget.

Als Apple 2001 den ersten iPod auf den Markt brachte, war die Festplatte das einzige Fahrzeug, das große Datenmengen flexibel und kostengünstig speichern konnte. Seitdem haben jedoch Fortschritte in der Flash-Speicher- und SSD-Technologie diese beiden Speicheroptionen zum Industriestandard für alles von Netbooks über iPhones bis hin zur gesamten Palette der tragbaren Musikplayer von Apple, wobei sich nur der Classic weiterhin darauf verlässt die 1,8-Zoll-Festplatte.

Der Trend zur Flash-Speicher- und SSD-Technologie hat gebaut Zumindest in den letzten Jahren, wobei Apple der Zeit voraus war, als das Unternehmen 2005 seinen Flash-Speicher-basierten iPod nano vorstellte.

SSDs bieten in der Regel eine höhere Leistung – oft viel höhere Leistung – als Festplattenlaufwerke und sind langlebiger, da sie keine beweglichen Teile haben. Während die größere Frage, wohin die Technologie geht, bleibt etwas in der Debatte, vor allem wegen Bedenken hinsichtlich der langfristigen Zuverlässigkeit der Daten in SSD-Speichermedien und eventuellen Flash-Speichern Verschlechterung beim Schreiben, Löschen und Neuschreiben ihrer Speicherblöcke scheint das Schicksal der 1,8-Zoll-HDD düster zu sein.

Die aktuelle Verachtung der Branche für kleinformatige HDD-Produkte und Apples offensichtliche Designentwicklung für seine mobilen PMPs und Handsets deuten darauf hin, dass es an der Zeit ist, sich vom iPod zu verabschieden Klassisch.

Art von UPDATE 3: Und für alle, die sich fragen, ob die in diesem Beitrag vorgestellten Spiele wirklich eine echte isometrische Projektion verwenden, Adam Banks diskutiert dies in einem Blogbeitrag.

AKTUALISIERUNG 2: Zum Zeitpunkt des Schreibens (10:51 GMT+1) wurde EDGE nun wieder aus dem App Store gezogen, diesmal weltweit. Wir haben jetzt eine ausführlichere Geschichte zu dieser Entwicklung.

AKTUALISIEREN: Ich habe mit David Papazian von Mobigame gesprochen, der uns sagte, dass Langdell während der Gespräche mit Langdell, um eine gütliche Einigung zu erzielen, nicht nur für Mobigame inakzeptable Bedingungen vorgeschlagen, sondern auch angegeben, dass das Unternehmen sich vorgenommen habe, einen der beliebtesten Titel von EDGE, Bobby., zu kopieren Lager. Als Mobigame Marble Madness erwähnte, behauptete Langdell sogar, dass seine Bemühungen von 1986 tatsächlich abgeschlossen seien Vor Marble Madness von 1984 und das Spiel von Atari ist der Klon. (Ich selbst habe vor etwa einem Jahr den Schöpfer von Marble Madness, Mark Cerny, interviewt und angesichts der Natur, wie dieses Spiel entstanden ist, das Leben tatsächlich als Minigolf-Spiel – Ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, dass dies der Fall sein könnte, selbst wenn man die zwei oder mehr Jahre zwischen der Veröffentlichung der Spiele nicht berücksichtigt Termine.)

Während investigativer Gespräche zwischen Mobigame und den Machern von Bobby Bearing sind Fragen aufgekommen bezüglich der Rechteinhaberschaft erhoben, wobei die Schöpfer des Spiels behaupten, dass sie die Rechte besitzen, nicht EDGE Spiele; Außerdem betrachten sie Bobby Bearing und Edge nicht als ähnliche Spiele, denen ich, nachdem ich beide gespielt habe, voll und ganz zustimme. Selbst auf oberflächlicher Basis gibt es wenig Ähnlichkeit, abgesehen vom Standpunkt.

Der Kompromiss wurde im Mai fast erreicht, als Mobigames sagte, dass sie ihr Spiel in einigen Fällen in Edgy umbenennen würden Territorien, aber die Diskussionen brachen ab und gipfelten darin, dass Langdell diese Marke selbst in die USA. Wir hoffen, dass das „Macho-Gehabe“ nicht dazu führt, dass Edge wieder aus dem Laden entfernt wird. Der 4,99-Dollar-Aufwand ist einer der besten Titel, die wir diesen Monat gespielt haben. [Edge App Store-Link]

Oh, wie wir dich alle lieben, Tim Langdell. Sie sitzen dort im Vorstand der IGDA (International Game Developers Association) und rühmen sich mit Ihrer 30-jährigen Erfahrung in der Gaming-Branche. Und doch verbringen Sie anscheinend Ihr Leben damit, jeden mit der Dreistigkeit, das Wort "Edge" in Spielen zu verwenden, wegen des Markeneigentums in Bezug auf Ihre Videospielfirma EDGE Games zu verklagen.

Aus diesem Grund war Mobigame’s Edge im Mai aus dem App Store gezogen (es ist jetzt zurückgekehrt) und Langdell hat jetzt das Konsolenspiel Edge of Twilight im Visier (nein, wir machen leider keine Witze). Leider ist er auch mit dem Edge-iPhone-Spiel noch nicht ganz fertig.

Auf Twitter, Mobigame berichtete "Tim Langdell bedroht uns wieder... ist das Liebe?", und a Bericht über FingerGaming stellt fest, dass David Papazien von Mobigame sagt, dass Langdell jetzt nicht nur seine Rechte an der Marke Edge bekräftigt, sondern auch behauptet, Edge habe ein altes EDGE-Spiel abgerissen, Bobby Bearing. Sorry für die Kursivschrift, aber diese Aussage lässt mich fast an meiner Tasse Tee ersticken.

Ich bin etwas altbacken und erinnere mich, wie ich Bobby Bearing gespielt habe. (Ich erinnere mich auch, dass ich zehn Pfund für die Kassettenversion bezahlt habe und entdeckt habe, dass die Idioten bei EDGE komplett ohne Ton ausgeliefert – danke, Tim!) Hier ist tatsächlich ein Screenshot aus dem C64-Gaming Webseite Zitrone64:

Und hier ist Edge, aus dem Mobigame Webseite:

Edge - ein lustiges isometrisches iPhone-Spiel aus dem Jahr 2009!
Edge - ein lustiges isometrisches iPhone-Spiel aus dem Jahr 2009!

Auf den ersten Blick könnten Sie argumentieren, dass Langdell Recht hat, wenn Sie die Spiele nicht tatsächlich gespielt hätten. Beide Spiele verwenden einen axonometrischen Projektions-Standpunkt, der in der Spieleindustrie allgemein als "isometrisch" bezeichnet wird. Außerdem steuern Sie bei beiden einen kleinen geometrischen Charakter in einer blockigen, retro-orientierten Videospielwelt, in der Sie sich einigermaßen frei in mehrere Richtungen bewegen können.

Aber warte! So etwas habe ich sicher schon mal irgendwo gesehen...

Hey Kinder! Es ist Ataris Marble Madness aus dem Jahr 1984!
Hey Kinder! Es ist Ataris Marble Madness aus dem Jahr 1984!

Oh schau! Ein Spiel mit einem axonometrischen Projektionsblickpunkt, bei dem Sie einen kleinen geometrischen Charakter steuern um eine blockige, retro-orientierte Videospielwelt, in der man sich in mehreren einigermaßen frei bewegen kann Richtungen! Ab 1984! Außerdem merkt man, wenn man Edge tatsächlich spielt, wie wenig es mit Bobby Bearing (und tatsächlich Marble Madness) gemein hat…

Nachdem wir etwas gegraben haben, würde es uns nicht ganz schockieren zu entdecken, dass Langdells Aggression und, nun ja, „Ruck“ zum Teil darauf zurückzuführen sind, dass Bobby Bearing Remix für den iPod touch auf dem Weg ist. Aber da Edge bereits verfügbar und großartig ist, wird der fabelhafte Marble Madness bald für Apple-Portables erscheinen (und Ataris iPod touch-Spiele sind ziemlich gut) und Bobby Bearing macht heutzutage etwas weniger Spaß, als von jemandem wiederholt ins Gesicht geschlagen zu werden, der einen extra großen Boxhandschuh trägt, der mit einem Ziegelstein, würden wir vorschlagen, Tim, dass Sie Ihre Energie darauf verwenden, Ihre alte, müde IP in ein anständiges Spiel zu verwandeln, anstatt die wahrgenommenen zu verklagen Wettbewerb. Und hier ist noch ein kostenloser Tipp: Versuchen Sie einfach, Atari wegen Marble Madness zu verklagen. (Nein, wirklich, bitte tun Sie es, denn es wäre wirklich lustig und wir würden uns freuen, wenn Sie es versuchen.)

Das MacBook Air ist eine dünne, sexy Maschine, aber Sie möchten nicht, dass Ihnen bei einem Autounfall eins in die Brust geschlagen wird.

Das ist mit diesem MacBook Air oben passiert. Es saß auf dem Schoß eines Mannes, als der Airbag losging und ihn in seine Brust drückte und den Deckel wie ein Taco verbogen. Erstaunlicherweise funktioniert der Computer immer noch, aber er hinterließ eine MacBook-förmige Spur auf der Brust des Mannes. Der Mann hat Glück – das MacBook Air ist dünn genug, um Brot und menschliches Fleisch zu durchschneiden (siehe das Bild nach dem Sprung).

„Er hat einen blauen Fleck, der der Spitzenklasse des MacBook Air entspricht“, sagt Dana Stibolt, Präsidentin von MacMedics, der Reparaturwerkstatt in Maryland, die versucht, das Gerät zu reparieren.

Stibolt sagt, der Mann hatte das MacBook Air auf seinem Schoß geöffnet, als er auf dem Beifahrersitz saß. Als das Auto in eine schwere Kollision verwickelt war, löste sich der Airbag aus und „drückte die Oberkante des MacBook Air (wo die Kamera ist) in ihn hinein und drückte dann weiter von der Unterseite des Scharnierbereichs, um sie effektiv auf seiner Brust zu zerquetschen“, sagt Stibolt. Autsch!

Das Bild auf dem Bildschirm – der aussieht wie ein schwarz-weißer Berg – ist das Muster des kaputten LCDs.

Stibolt hofft, den Bildschirm ersetzen zu können – der Rest des Computers scheint gut zu funktionieren. Mehr bei MacMedics.

Airbag_macbook_air
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Bildnachweis: Randy Stewart

Und diese Kinder, die du angespuckt hast
Während sie versuchen, ihre Welten zu verändern
Sind immun gegen Ihre Beratungen
Sie sind sich durchaus bewusst, was sie durchmachen.
- David Bowie

Eines Tages können die Leute auf eine Artikel veröffentlicht Montag bei PCMag.com (vielleicht das herausragende Tech-Magazin mit Windows-Fokus) des langjährigen Kolumnisten John C. Dvorak, als Signal für die Erstürmung von Microsofts figurativen Bastille.

„Wenn ich mir in dieser Minute einen neuen Laptop kaufen würde, würde ich wahrscheinlich ein MacBook Pro bekommen“, sind Worte, die fast kein Technikbeobachter der letzten 20 Jahre jemals finden würde kommen von Dvorak, dem klugen, engagierten Kolumnisten, der im Laufe der Jahre mit fast perverser Freude den Bienenstock der Apple-Loyalisten in der Technik aufgewirbelt hat Journalismus.

Aber genau das hatte Dvorak zu sagen, nachdem er aus erster Hand „all diese rasanten Funktionen“ des brandneuen MacBook Pro seines Sohnes gesehen hatte, die, sagte er, „mich erkennen lassen, dass ich in Rückstand geraten bin.“

Aber denken Sie nicht, dass Dvorak die Kool-Hilfe vollständig aufgebraucht hat oder dass seine Feindschaft gegenüber Apple in absehbarer Zeit vollständig nachlassen wird. Der wahre Grund, warum er zu diesem Zeitpunkt freundlicherweise einem Apple-Produkt zugestimmt hat, ist, abgesehen von "diesem harten Aluminium-Unibody, der das Ding wie ein Stein fühlen lässt", eine Software, die sein Sohn benötigte. DEVONthink, das PDF-Dateien in überschaubare Datenbankblöcke organisiert und sortiert – und kein Windows-basiertes Pendant hat. „Es kommt einer Killer-App von Apple so nahe wie alles, was ich seit VisiCalc in den späten 70ern gesehen habe“, schwärmte er.

Natürlich wäre kein Dvorak-Stück ohne einen spitzen Stoß auf etwas von Apple vollständig, und er berichtete pflichtbewusst über die Erfahrungen seines Sohnes im Apple Store als so etwas wie "ein Autohaus in den 70er Jahren, mit mehreren verschiedenen Verkäufern, die alle versuchen, dich zu verarschen".

„Ich denke eigentlich, dass die Apple Stores Verkaufsbarrieren sind und die Leute Macs nur kaufen, weil die Maschinen es haben“ in echter Nützlichkeit eindeutig vorangekommen“, schrieb er und sagte, „insgesamt ist es eine erbärmliche Anklage gegen den gesamten PC Szene."

Nun, vielleicht ist es eine Reichweite, die gesamte PC-Szene mit dem gleichen Pinsel zu tarnen, aber es liegt eindeutig eine Veränderung in der Luft und immer mehr Leute wie Dvoraks Kind wissen, wie weit sich Apple-Maschinen bewegt haben voaus.

Es ist zumindest ein helles Zeichen, dass es jemand wie Dvorak endlich bemerkt hat.

Wenn Sie ein interessantes Portal in den iTunes App Store suchen 65.000+ Titel mit möglichst geringem Risiko, www.appgiveaway.com kann eine Ressource sein, die es wert ist, überprüft zu werden.

Die in diesem Frühjahr gestartete und stetig wachsende Website veröffentlicht Beschreibungen von 5 – 8 Apps pro Tag in verschiedenen Kategorien (Spiele, Unterhaltung, Versorgungsunternehmen, Unternehmen usw.) und vergibt nach dem Zufallsprinzip Promo-Codes an Benutzer, die sich registrieren und insbesondere ihr Interesse angeben Apps.

Die Site wurde ursprünglich als Marketinginstrument für App-Entwickler konzipiert, mit dem Anreiz für iPhone- und iPod Touch-Benutzer, die die Idee mögen, möglicherweise eine kostenpflichtige App kostenlos zu erhalten.

„Wir suchen Entwickler und sie finden uns auch“, sagte Al Lijee, ein Sprecher von AppGiveAway und fügte hinzu: „Entwickler waren freundlich und haben uns in Foren gepostet und verlinken von ihren Websites zu uns.“

Gepostete Apps bekommen derzeit zwischen 40 und 70 Personen, die sich für Werbegeschenke registrieren, sagte Lijee gegenüber Cult of Mac, und die Website verschenkt etwa 30 Codes für jede App, die sie bietet.

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