Apple-News, Analysen und Meinungen sowie allgemeine Tech-News

Snow Leopard wird weithin als Leistungssteigerung angepriesen, aber das Betriebssystem-Upgrade führte zu 10-15% Leistungsabfall sowohl auf meinem Mac Pro als auch auf meinem MacBook Pro – zumindest laut Xbench Benchmarking-Tool.

Das können natürlich nur Dinge sein, die Xbench Maßnahmen, möglicherweise berücksichtigt oder bietet es nicht genügend Gewicht für Multithreading und Multitasking. Aber wir möchten dem auf den Grund gehen und bitten um Ihre Mithilfe.

Wenn du unserem gefolgt bist praktischer Dandy-Upgrade-Guide Sie sollten also immer noch eine funktionierende Leopard-Installation haben, von der aus Sie booten können. Wenn ja, befolgen Sie bitte dieses Testprotokoll:

  1. Schalten Sie Ihre Maschine aus, bis sie abgekühlt ist.
  2. Starten Sie Leopard und beenden Sie alle laufenden Anwendungen
  3. XBench Alle Tests ausführen außer der Fahrtest**
  4. Laden Sie Ergebnisse mit dem Namen hoch: CoM – IHR NAME – PRE (Das Hochladen von XBench-Ergebnissen ist Teil des Prozesses. Sobald Sie fertig sind, werden Sie gefragt, ob Sie Ihre Ergebnisse hochladen möchten und wie sie heißen sollen.)

Verwenden Sie dasselbe Protokoll bei Ihrer Snow Leopard-Installation, aber nennen Sie das Ergebnis CoM – IHRNAME – POST.

Danke im Voraus, ich werde die Ergebnisse in den nächsten Tagen veröffentlichen.

** Warum kein Fahrtest? XBench legt zu viel Wert auf die Festplattenleistung, und in einer Zeit, in der alle Festplatten im Grunde die gleiche Leistung erbringen, rückt es alle Leistungstests in den Mittelpunkt. Die Durchführung des Tests ohne Laufwerke liefert ein besseres Bild des tatsächlichen Leistungsdeltas.

Apple bestritt Behauptungen, dass fehlerhafte iPhones überhitzen und explodieren.

"Bis heute gibt es keine bestätigten Vorfälle von Überhitzung des Akkus für das iPhone 3GS und die Anzahl der Berichte, die wir untersuchen, liegt im einstelligen Bereich", sagte Apple in einer Erklärung gegenüber AFP.
„Die von uns bisher analysierten iPhones mit Glasscherben zeigen, dass das Glas in allen Fällen aufgrund einer äußeren Krafteinwirkung auf das iPhone gesprungen ist“, fügte das Unternehmen hinzu.

Bisher wurden in Frankreich 11 Fälle von Schnapp-, Knister- und Knall-iPhones gemeldet, plus einer von einem iPod in Großbritannien. Heute ist ein weiterer Fall aufgetaucht, mit a Das iPhone eines belgischen Teenagers die angeblich flambiert wurde und ihm danach starke Kopfschmerzen verursachte.

Dies ist die erste Aussage von Apple, seit die EU im August eine Sicherheitsuntersuchung eingeleitet hat. 18.

Herve Novelli, Außenminister für Handel und Verbraucherangelegenheiten, sagte, er würde Apples Michel Coulomb über die „Ursachen der Implosion dieser Geräte und mögliche Maßnahmen, die sie könnten“ nehmen," nach AP.

Bereits im Juli veröffentlichte Apple a Support-Anleitung darüber, wie Sie das iPhone und das iPhone 3GS kühl halten.

In China wurden extra große Apple-Tablets mit Bildschirmgrößen von 13 Zoll und 15 Zoll gesichtet, und auf einem lief OS X. nach Gizmodo.

Unter Berufung auf eine „100% zuverlässige“ Quelle wurden zwei Prototypen von Tablets in einer Fabrik in Shenzuen, China, gesehen. Die Touchscreen-Prototypen wurden aus Aluminium hergestellt und wie große iPhones geformt, sagte die Quelle.

Einer von ihnen „lief mit Mac OS X 10.5“. Als ich nachfragte, wusste die Quelle nicht, ob diese zu Demonstrationszwecken gebaut wurden oder ob es sich um Vorserieneinheiten handelte. Das Unternehmen hat eine enge Beziehung zu Apple, aber "es ist nicht FoxConn".

Viele der Gerüchte um das Tablet konzentrierten sich auf ein 10-Zoll-Modell mit dem iPhone-Betriebssystem. Aber wie bereits erwähnt, hat Apple Snow Leopard zu einem sehr berührungszentrierten Bediensystem gemacht, mit zahlreichen UI-Berührungen für Finger.

Natürlich ist Apple für seinen rigorosen Prototyping-Prozess bekannt und stellt immer Hunderte von Variationen kommender Produkte her, bevor er sich für den endgültigen Formfaktor entscheidet. Aber viele Beobachter denken, dass es nur natürlich ist, dass Apple irgendwann Tablets in verschiedenen Größen anbieten wird, genau wie es MacBooks unterschiedlicher Größe anbietet, wenn auch möglicherweise nicht zum Start.

Gott helfe uns, wenn Mac OS X jemals ein System wie die App Store-Richtlinie hat. Diesmal, Convertbot von Tapbots (a Kult-of-Mac-Favorit vor einiger Zeit) wurde abgelehnt. Das Verbrechen, wie das obige Bild zeigt, bestand darin, ein Symbol für Time zu verwenden, das Apple als zu ähnlich dem für Recents verwendet.

Die Sache ist die, Tapbots haben nur ein allgemeines und wahnsinnig einfaches Uhrsymbol verwendet. Ganz klar, Apple – ein Unternehmen, das einen Großteil seiner Werbung darauf stützt, dass kluge Leute Macs verwenden und Apple-Kit – denkt, dass iPhone- und iPod touch-Benutzer ein Haufen verrückter Idioten sind, die kein Verständnis dafür haben Kontext. Vielleicht haben sie Recht und Cupertino wurde von frustrierten iPhone-Benutzern überschwemmt, die wiederholt das Convertbot-Uhrensymbol erstochen und dennoch nicht auf eine Liste der letzten Anrufe zugreifen können.

Irgendwie bezweifeln wir es. Außerdem ist dieses Symbol das gleiche, das Convertbot von Anfang an hatte – und das ist das dritte Point Update auf die App, und damit die vierte Zeitpunkt, an dem es eingereicht wurde. Die ersten drei Male gab es überhaupt keine Probleme.

Mit Philip Schillers E-Mail an John Gruber (in Bezug auf Ninjawords) und eine ähnliche Mitteilung wie Panics Steven Frank, zusammen mit positiven Geräuschen bezüglich der endgültigen Genehmigung der C64-App, werden wir Apple ausnahmsweise einmal den Vorteil des Zweifels geben (insofern die Entscheidung ein isolierter Fehler ist). Aber wir hoffen, dass sich die Dinge wirklich verbessern – dass die Ablehnung von Convertbot der Fehler ist, und nicht der Fehler, dass Apple die Dinge richtig macht.

AKTUALISIEREN: Die Yankee Group sagt auch, dass die Zahlen sehr hoch sind, und AdMob verteidigt seine Schätzungen irgendwie. Siehe unten.

Schätzungen, dass der iPhone App Store jährlich 2,4 Milliarden Dollar wert ist, sind absolut lächerlich, sagen iPhone-Entwickler.

Das mobile Werbeunternehmen AdMob hat am Donnerstag eine Menge Presse für seine Einschätzung erhalten der iPhone App Store verdient Milliarden. Die Zahl wurde aus einer Umfrage unter etwa 1.000 Benutzern hochgerechnet – und ist massiv überbewertet, sagen iPhone-Entwickler.

Rechnen Sie nach, und das ist eine lächerliche Behauptung.“ schriebEntwickler Layton Duncan von Eisbärenfarm, ein iPhone-Entwickler mit Sitz in Neuseeland.

Duncan hat nachgerechnet: 2,4 Milliarden US-Dollar dividiert durch die 65.000 Apps im App Store sind 37.000 US-Dollar pro App und Jahr. Und während einige Entwickler das verdienen, tun viele dies nicht. Jemand Langschwanz?

David Barnard von App-Cubby, ein Entwickler mit Sitz in Austin, Texas, sagt, dass die Zahl von AdMob mindestens fünfmal zu groß ist. Der iPhone App Store hat einen Wert von 250 und 500 Millionen US-Dollar pro Jahr, schätzt Barnard, der die Umsätze im App Store professionell im Auge behält.

Weiterlesen

Neuester Blogbeitrag

Die Focos-App bringt Schärfentiefe im Porträtmodus mit jedem iPhone oder iPad
October 21, 2021

Wir haben hier viel über die Foto-App Focos geschrieben Kult des Mac, weil es wie das Photoshop des Fokus ist. Mit der universellen iOS-App können ...

So verwenden Sie den Porträtmodus auf dem iPhone X und 8
October 21, 2021

Der Porträtmodus ist eine Funktion des iPhone 7, die in den iPhones X und 8 mit der zusätzlichen Porträtbeleuchtung aufgeladen wurde. Beide Funktio...

So teilen Sie mehrere Fotos in einem Instagram-Post
October 21, 2021

So teilen Sie mehrere Fotos in einem Instagram-PostFotoalben sind jetzt auf Instagram.Foto: InstagramDie Tage, in denen ein Bild nach dem anderen a...