| Kult des Mac

Was wäre, wenn Magie wirklich existierte? Was wäre, wenn es Wesen gäbe, die durch magische Portale die unendlichen Welten bereisen könnten, und du würdest bei einem von ihnen in Form des Marquis de Hoto, einem Kaninchenmagier, in die Lehre gehen. Natürlich wird ein böser Zauber über die Portalwelten gewirkt, während Sie beginnen, Ihr neues Handwerk zu erlernen. Es liegt an Ihnen und an Ihnen allein, den Fortschritt des Bösen zu stoppen.

Entwickelt und herausgegeben von Daedalic Entertainment aus Hamburg, Die Nacht des Kaninchens verspricht ab dem 29. Mai 2013 ein abenteuerliches, wunderschön handgezeichnetes Spiel für Mac und PC zu werden.

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Zuvor als unbetitelt gehänselt Mystery-Spiel, Anomalie 2 erscheint in wenigen Wochen. Dieses Echtzeit-Strategie-/Tower-Offensive-Spiel erscheint am 15. Mai für Mac (und PC, Linux) und ist die Fortsetzung der vorherigen Bemühungen der 11 Bit Studios. Anomalie: Warzone Earth und Anomalie Korea, beide ursprünglich für iOS entwickelt.

Wenn Sie jetzt vorbestellen, erhalten Sie zwei Kopien des Spiels, eine für Sie und eine für einen Freund, für 13,49 USD, was 10 Prozent gegenüber dem endgültigen Verkaufspreis von 14,99 USD entspricht. Sie können dieses Sonderangebot unter

Dampf oder der Beamte Anomalie 2 Spiel-Website. Bevor Sie jedoch zu Steam aufbrechen, versprechen die Entwickler ein zusätzliches Geschenk am Starttag, wenn Sie direkt bei ihnen bestellen. Das gibt es also.

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Okay, du bist also ein Prinz, der ausgesandt wurde, um deine Magie in Bogsmarts zu lernen, einem magischen Internat für aristokratische Jugendliche in einem weit entfernten Königreich. Während Sie Ihren Bachelor-Abschluss in Kleinmagie machen, haben Ihre bösen Tanten und Onkel vorhersehbar alle kleineren Burgen in den Ländern deines Vaters übernommen und dich von deinem Recht ausgeschlossen Nachlass. Es liegt also an Ihnen, Ihre Truppen zusammenzustellen und durch das Land zu ziehen, die Truppen Ihrer Verwandten zu verprügeln, Barrikaden zu machen und (eventuell) auch deren Burgen zu übernehmen.

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Ich habe einige Zeit in verbracht Evoland, heute, und ich muss sagen, ich bin beeindruckt. Es ist mehr Geschichte als Spiel, obwohl es alle Insignien (Wortspiel beabsichtigt) der Spiele gibt, mit denen viele von uns direkt gebacken wurden. Es ist eine Freude, es durchzuspielen, vor allem, weil viele der älteren Spielmechaniken, wie rundenbasierte Kämpfe und zufällige Kartenbegegnungen, nicht allzu lange dauern.

Es ist, als würde man seinem Verlangen nach Retro-Güte nachgeben, ohne zu viel Zeit mit dem lahmen Zeug verbringen zu müssen.

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Eine andere Welt (oder ursprünglich Himmlisch) ist jetzt auf Steam für Mac für zehn Dollar erhältlich. Das Spiel wurde mit einem Proto-Action-/Plattformer-Spiel verglichen, das 1991 veröffentlicht wurde und dann portiert auf das Super Nintendo Entertainment System (SNES), den Sega Genesis und den Apple IIGS in 1992. Es ist ein Kultklassiker, ausgestellt im New Yorker Museum of Modern Art, und Sie können sich die 20th Anniversary-Version für Mac jetzt auf Steam holen.

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Tim Schafer und Double Fine Productions haben im Laufe der Jahre einige erstaunliche Spiele entwickelt, darunter Juwelen wie Psychonauten, Grimmiger Fandango, Kostüm-Quest, und Brutale Legende. Dann werden sie ging zu Kickstarter um zu sehen, ob sie ihre Community dazu bringen könnten, sie bei der Entwicklung eines neuen Spiels zu unterstützen, das allgemein als „The Double Fine Adventure Game“ bezeichnet wird.

Nun, es ist jetzt benannt, und es hat seinen ersten Trailer, den Sie oben sehen können. Der Trailer selbst sieht skurril und herzlich aus, mit einem ergreifenden Musikstück und ein bisschen Gameplay-Material.

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Hotline Miami, ein retro, top-down, hyper-gewalttätiges Shoot-Em-Up ist endlich auf dem Mac, via Dampf und Gamer's Gate.

Keine Sorge: Das Spiel ist voll von bizarren Hipster-Charakteren, Tiermasken, brutalen Waffen und wirklich immensen Mengen an 16-Bit-Blut und Blut. Es ist ein Punkt des Stolzes, es durch die bestrafende Schwierigkeit des Spiels zu schaffen. Klingt nach einer guten Zeit, oder?

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Die Heimatwelt Serie, die 1999 von Relic Entertainment und Sierra Entertainment ins Leben gerufen wurde, wird von vielen als die Geburtsstunde des modernen 3D-Echtzeitstrategiespiels angesehen. Heimatwelt: Cataclysm wurde im folgenden Jahr veröffentlicht, mit Heimatwelt 2 2003 folgte.

Heute will das Entwicklungshaus teamPixel die Heimatwelt Franchise, befreit es von der THQ-Pleite und entwickelt zwei neue Spiele: Heimatwelt Touch, ein Remake des Heimatwelt Spiel mit einer neuen, modernen Touchscreen-Oberfläche für iOS und Andriod, und Heimatwelt 3 für Mac und PC, um das Spiel auf neue Grenzen und neue Zielgruppen auszudehnen. Sie möchten auch die älteren, veralteten Homeworld-Spiele zu Steam und Good Old Games bringen. Alles, was sie brauchen, ist deine Unterstützung bei ihren Kickstarter-Projekt.

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Die Fortsetzung des klassischen Rätsel-/Abenteuerspiels The 7th Guest befindet sich derzeit in der Entwicklung für iOS, Mac, Android und Windows PC, so Polygon, der mit dem Mitbegründer von Trilobyte Games, Charlie McHenry, sprach. heute. Das Spiel sollte den atmosphärischen Horror und die cleveren Rätsel der Serie enthalten, zu der auch Der 7. Gast und Die 11. Stunde, ist bekannt für. The 7th Guest 3 wird ebenfalls in der Stauf Mansion spielen und sollte in Echtzeit 3D sein, anstelle des vorgerenderten Zeugs der Vergangenheit. Wütend.

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