| Kult des Mac

NVIDIA wird seine eigenen Benchmarks für die A5X-CPU durchführen, nachdem Apple behauptet, dass es den Tegra 3-Chip übertrifft

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Bild mit freundlicher Genehmigung von GDGT

Während der iPad-Keynote von Apple gestern sagte Phil Schiller, Senior Vice President of Worldwide Marketing, behauptet, der neue A5X-Prozessor des Tablets bietet die 4-fache Grafikleistung von NVIDIAs Quad-Core-Tegra 3 Chip.

NVIDIA sagt, dass es zwar "sicherlich schmeichelhaft" war, von der Firma Cupertino aufgerufen zu werden, aber es wird seine eigenen Benchmarks auf dem neuen iPad durchführen, um zu sehen, ob die Behauptungen von Apple wirklich stimmen.

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Letzte Chance, ein Mobile Design Rockstar zu werden [Angebote]

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Sind Sie es leid, viele Stunden – und möglicherweise Geld – damit zu verbringen, Ihr eigenes Design für mobile Apps zu erstellen? Wenn Sie auf mehreren Ebenen Zeit und Geld sparen möchten und trotzdem mit Ihrer mobilen App ins Schwarze treffen, dann haben Sie noch eine letzte Chance, unsere neuesten Vorteile zu nutzen Cult of Mac Deals-Angebot…und werde ein mobiler Design-Rockstar.

Ihre Ideen für Apps mögen reichlich vorhanden sein – und vielleicht sogar Ihre Quelle für Kreativität, aber die Menge, die wir in dieses Paket gepackt haben, würde mit beiden konkurrieren. Was Sie in diesem Angebot erhalten, sind Tonnen von bearbeitbaren Photoshop- und Pixelmator-Dateien, die über 300 benutzerdefinierte und standardmäßige Designelemente für die iOS- und Android-Plattformen enthalten.

Und das – und mehr – bieten wir Ihnen mit einer Ersparnis von 61 % gegenüber dem regulären Preis.

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comScore: Android und iOS verschlingen weiterhin Marktanteile, während alle anderen verlieren

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Bericht nach Bericht, gleich alt, gleich alt: Android und iOS treten weiterhin jedem auf dem mobilen Markt in den Hintern. Der neueste comScore-Bericht ist erschienen, und wieder einmal bleiben diese beiden die einzigen, die Marktanteile gewinnen. Android führt weiterhin mit 48,6% (plus 2,3 Prozentpunkte) das Feld an, während iOS mit 29,5% (plus 1,4 Prozentpunkte) an zweiter Stelle bleibt. Alle anderen verlieren weiterhin Marktanteile, wobei RIM mit 15,2 % den dritten Platz belegt (minus 2 Prozentpunkte). Danach folgt Microsoft mit 4,4% (minus 1 Prozentpunkt) gefolgt von Symbian mit 1,5% (minus 0,1 Prozentpunkt). Insgesamt besetzen Android und iOS 78,1% des Marktes ohne Anzeichen einer Verlangsamung.

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Steve Jobs dreht sich in seinem Grab um, als Apple Lizenzgespräche zur Beilegung von Patentklagen eröffnet

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In einem Schritt, der sicherlich dazu führen würde, dass Steve Jobs – der Mann, der bereit ist, einen thermonuklearen Krieg gegen Android zu führen – in seinem ernst, Apple hat Samsung und Motorola offenbar Lizenzverträge angeboten, um laufende und zukünftige Patente beizulegen Anzüge. Laut Quellen, die mit Dow Jones Newswires sprechen, hat Apple Lizenzverträge in Höhe von 5 bis 15 US-Dollar pro Gerät oder umgerechnet 1 bis 2,5 % des Nettoumsatzes pro Gerät angeboten. Interessanterweise liegen diese Gebühren auf dem Niveau von Apple als „unzumutbar“ eingestuft nach Versuchen, Patente von Motorola zu lizenzieren.

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Die neue erforderliche Ressource der IT ist nicht technisch – es ist Vertrauen

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Wenn es hier zuerst ein Schlagwort gibt CITE-Konferenz, es müsste Vertrauen sein. Praktisch jede Diskussion, die ich in den letzten zwei Tagen geführt habe, hat sich auf das Vertrauen zwischen IT und Benutzern konzentriert.

Vertrauen mag die Grundlage aller gesunden menschlichen Beziehungen sein, aber es fällt IT-Experten am Arbeitsplatz nicht leicht. Das ist die zugrunde liegende Spannung, die IT-Mitarbeiter haben, wenn es um die Konsumerisierung der IT geht. Es geht nicht um Geräte oder öffentliche Cloud-Dienste. Es geht darum, den Benutzern zu vertrauen, die Sie unterstützen.

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Richter ordnet Google und Motorola an, Informationen zur Android-Entwicklung und -Fusion herauszugeben

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Die Patent-Saga wird mit dem US-amerikanischen Bezirksrichter Richard A. Posner in Chicago entschied, dass Motorola und Google Apple Informationen über die Android-Entwicklung sowie Informationen über die bevorstehende Fusion zur Verfügung stellen müssen. Es ist unklar, welche spezifischen „Informationen“ genau bereitgestellt werden müssen, und während jeder davon ausgeht, dass es sich um eine Art handelt der streng geheimen Dokumentation, ich wette, es ist nichts dergleichen und Apple wird daraus keine Geschäftsgeheimnisse gewinnen. Es ist alles lächerlich und wird erst enden, wenn all diese Patentklagen beendet sind, mit nichts anderem als einem Software-Update.

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Devil's Advocate spielen: Mein Monat mit Windows Phone [Feature]

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Ich habe mein erstes iPhone ungefähr drei Monate nach der Einführung des Geräts im Jahr 2007 in die Hand genommen und bin seitdem ein iPhone-Benutzer. Ich habe mich im Laufe der Jahre mit Android-Geräten beschäftigt und sogar webOS auf dem HP Pre ausprobiert, aber ich mochte beide Betriebssysteme nicht so sehr wie iOS auf dem iPhone.

Als Microsoft zum ersten Mal Windows Phone einführte, war ich sofort davon angezogen. Mir gefiel das Aussehen der Benutzeroberfläche, ich mochte die Funktionsweise des Systems und mir gefiel die Tatsache, dass Microsoft die Kontrolle über den Windows Phone Marketplace hatte. (Eines der Dinge, die ich an Android am wenigsten mag, ist, dass der Android Market keinen Genehmigungsprozess hat.) Ich bin kein Fan des Windows-Desktop-Betriebssystems, und ich habe mich nach dem Kauf meines ersten so weit wie möglich davon entfernt Mac. Aber ich fühlte mich gezwungen, Windows Phone auszuprobieren.

So tat ich. Ich habe mein iPhone für einen Monat gegen ein HTC TITAN mit Windows Phone Mango getauscht. So bin ich weitergekommen.

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Google fügt der mobilen Websuche das Symbol "Letzte Orte" hinzu

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Android- und iOS-Nutzer können jetzt dank des neuen Google-Symbols „Zuletzt“ auf ihrer mobilen Suchseite schnell auf die Orte zugreifen, nach denen sie bei Google gesucht haben. Jeder Benutzer, der das Webprotokoll aktiviert hat und bei der Suche nach einem Ort bei Google angemeldet ist, wird diese Suche gespeichert und kann über das Symbol "Zuletzt verwendet" aufgerufen werden. Suchanfragen werden ungefähr 24 Stunden lang gespeichert und bieten Benutzern die Möglichkeit, Suchen von ihrem Desktop aus zu starten und diese Informationen später mobil abzurufen.

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Reckless Racing 2 wird im neuesten Xperia Studio-Projekt zum Leben erweckt [Video]

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Ich wette, Sie dachten, Sie wären ziemlich cool, wenn Sie Ihre Röntgen-App und Ihre furzende Katze vorführen. Nun, es ist an der Zeit, sich von einigen Profis unterrichten zu lassen, die Ihnen zeigen werden, wie großartig Ihr Telefon sein kann. Sehen Sie, wie der Autohacker/Ingenieur Dr. James Brighton das beliebte mobile Rennspiel Reckless Racing 2 mit zwei MGF-Sportwagen und einem Xperia Play und einem Xperia S nachbaut. Dies alles geschah in Zusammenarbeit mit Xperia Studio, einem Projekt von Sony, das Menschen auf der ganzen Welt einlädt, die Grenzen der Mobiltechnologie zu testen. Es erstaunt mich immer wieder, was manche Menschen leisten können und es sind Projekte wie diese, die mich für die Zukunft begeistern.

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Denken Sie, dass es bei der IT-Verbraucherisierung um iPads und iPhones geht? Wenn ja, verfehlen Sie den Punkt

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Bei der Consumerization der IT geht es um mehr als nur eine Handvoll Benutzer, die ihre eigenen Geräte ins Büro bringen. Das ist das große Take-away vom ersten Morgen hier CITE-Konferenz in San Francisco. Die wahre Geschichte ist, dass die Bewegung vielleicht damit begann, dass die Leute ihre iPads zur Arbeit mitnahmen und während des Arbeitstages Twitter checkten, aber sie hat sich zu etwas viel Größerem entwickelt.

Im Grunde geht es bei dieser Bewegung nicht so sehr um Geräte, soziale Netzwerke oder Cloud-Dienste – sondern darum, wie diese Technologien die Beziehung der Menschen zur Technologie verändert haben. Apple und andere Unternehmen haben die meisten Menschen mit Technologie vertraut gemacht und ihnen eine Erfahrung mit Lösungen gezeigt, die einfach funktionieren.

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