Das Spionagespiel der Apple Watch verleiht dem Retro-Format eine clevere Wendung
Von James Bonds Laser-Rolex bis zum Schuhtelefon von Maxwell Smart waren Spione schon immer Trottel für tragbare Technologie.
Um die Vorliebe der Geheimagenten für die neuesten Geräte zu würdigen, haben die Macher von Spy_Watch haben ihr neues Spiel für das neueste hochmoderne Gerät entwickelt – die Apple Watch. Und wie clevere Spionagemeister gibt es eine Wendung: Sie haben diese supermoderne Smartwatch mit einer Vintage-Videospielmechanik kombiniert, um ein fesselndes Spiel zu entwickeln, das für ein Gerät der Größe von geeignet ist Das berühmte Armbandradio von Dick Tracy.
„Die Idee ist, in die Idee einzutauchen, dass Sie ein Spionagemeister sind, der einen Spion auf Missionen kontrolliert“, Vince Farquharson, COO von Spy_Watch Entwickler Bossa Games, sagte Cult of Mac. "Um das Gefühl zu geben, dass sie eine echte Person sind und dass dies wirklich passiert."
Blizzards süchtig machendes Kartenspiel Ruhestein ist jetzt auf deinem iPhone
RuhesteinSüchtige Spieler freuen sich! Blizzards unglaublich fesselndes digitales Kartenspiel ist jetzt für Ihr iPhone oder Ihren iPod touch optimiert.
Wir haben Gerüchte gehört, dass einige Leute ihr iPhone sogar im Badezimmer benutzen. Grob! Wenn Sie jedoch einer dieser Leute sind, machen Sie sich bereit, nie aufzuhören zu spielen Ruhestein wieder.
Klar, die Videospielfirma hinter Megahits World of Warcraft, Sternenschiff II, und Diablo III hat seither eine Version dieses leicht zu erlernenden, schwer zu meisternden Sammelkartenspiels für zwei Spieler auf dem Mac und iPad 2013, aber dies ist das erste Mal, dass Sie es auf dem kleinen Bildschirm ohne Jailbreak oder Hacking spielen können erforderlich.
“Ruhestein wird jetzt offiziell auf iPhone und iPod touch unterstützt“, sagt der App Store-Beschreibung. „…Mit einer brandneuen intuitiven Benutzeroberfläche, die für das mobile Erlebnis handgefertigt wurde, war es noch nie so einfach zu bedienen Ruhestein mit dir, wo immer du spielen willst.“
Neu Gitarren Held wird dich in einen realistischen Rockstar verwandeln
Sie befinden sich im grünen Raum und warten auf Ihren Vorhang. Sie können die Scharen tollwütiger Fans im Publikum hören, die nur darauf warten, dass Sie und Ihre Gruppe von Rock'n'Roll-Rebellen die Bühne betreten.
Sie und Ihre Bandkollegen machen sich auf den Weg und schlängeln sich durch den Backstagebereich. Du flirtest mit einer süßen blonden Produktionsassistentin; Ein bärtiger Roadie reicht dir deine Lieblingsaxt. Du betrittst eine riesige Bühne vor Tausenden von Menschen. Du bist total scheiße daran, Gitarre zu spielen. Die Menge, wankelmütig wie immer, wendet sich gegen dich.
Nein, das ist nicht der Angsttraum, den du seit deiner Jugend hast, das ist das Neue Gitarren Held, ein neues Videospiel mit einem bekannten Namen und einer ganz anderen Erfahrung.
So verhindern Sie, dass iOS-Spielsitzungen unterbrochen werden
Ich habe gespielt Prahlerei in letzter Zeit ziemlich viel, und das einzige, was mich wirklich ablenkt und mein Gameplay tatsächlich beeinflusst (wenn auf meinem iPad 3), sind Benachrichtigungen. Sie können das Spiel zum Stottern bringen, was meine Fähigkeit, mit meinem Krul einen feindlichen Joule aus den Büschen zu ganken, verheerend macht.
Ernsthaft, es nervt.
Ich habe letzte Woche "Nicht stören" aktiviert, um diese nervigen Abzeichen loszuwerden, aber es hat nie funktioniert: Ich habe immer noch Benachrichtigungen von Facebook, Nachrichten und anderen Apps erhalten. Ich habe etwas gegraben, um herauszufinden, warum.
Runenklinge bringt jede Menge Spaß in ein kleines Apple Watch-Spiel
Der in Helsinki ansässige Entwickler Everywear Games musste sicherlich seine Art und Weise überdenken, als er sich entschied, ein Apple Watch-Spiel zu entwickeln. Runenklinge, das lässige Fantasy-Abenteuer des Teams, das nur für die Apple Watch entwickelt wurde, wird Ende dieses Monats auf dem winzigen dritten Bildschirm von Apple erscheinen.
„Das Spiel ist so konzipiert, dass es in 5-15-Sekunden-Sitzungen gespielt werden kann und baut sich im Laufe der Reise mit der Zeit auf“, sagte CEO Aki Järvilehto in einer Erklärung. „Wir freuen uns, mit einem vollständig originellen Titel, der speziell für Smartwatch-Spiele entwickelt wurde, bei der Entwicklung von Spielen auf der Apple Watch zu helfen.“
Das Team hat einen Trailer veröffentlicht, um das Spiel zu necken, und es sieht interessant aus, wenn auch ein bisschen winzig. Es ist ein Spiel, das am Handgelenk gespielt werden soll. Mit einer Hand.
Ausgetrocknete Hüllen der beliebten Nintendo-Serie gehen auf Smartphones
Level-5, der Spieleentwickler hinter den beliebten Nintendo 3DS-Spiele-Franchises Professor Layton und Fantasieleben, macht den groben Übergang zu mobilen Geräten.
Auf einer Pressekonferenz in Japan sagte Level-5-CEO Akihiro Hino: Layton 7, die nächste Folge im Professor Layton Serie, und Fantasieleben 2, Fortsetzung des beliebten Fantasieleben Sim-Spiel, würde auf iOS- und Android-Smartphones kommen.
Leider zeigen beide Spiele Anzeichen einer oberflächlichen mobilen Erfahrung, der Hauptgrund, warum Unternehmen wie Nintendo als Grund angeführt haben, Handheld-Titel nicht in die mobile Arena zu bringen.
Meine Güte, wie sich die Zeiten geändert haben.
Sie haben Ihre Pac-Man in meinem Pong (in meinem Space Invaders)!
Ah, Pong, das erste Videospiel, das ich je gespielt habe! Wenn Sie wie ich sind und nostalgisch für die Retro-Güte von Pong, Pac-Man, oder auch Space Invaders, Junge, hast du Glück.
Pacapong ist ein neues kostenloses Spiel, das alle drei dieser fantastischen klassischen Videospiele in einem schönen Multiplayer-Paket vereint, das Sie jetzt auf Ihrem Mac (oder PC/Linux-Box) spielen können. Wie sie alle zusammenpassen, ist ein Rätsel, das selbst dem Entwickler nicht bewusst ist.
"Ich bin mir eigentlich nicht sicher warum", sagt Entwickler Dick Poelen zu Cult of Mac, "aber es begann mit dem Hinzufügen" Pac-Man und das Labyrinth zu Pong. Das schien Sinn zu machen.“
WWE Unsterbliche bekommt rechtzeitig ein Upgrade für WrestleMania
Dieses Wochenende ist WrestleMania und selbst als eine Art verfallener Fan kann ich immer noch nicht anders, als mich über die Aussicht auf Daniel zu freuen Bryan, Brock Lesnar, Antonio Cesaro, Dolph Ziggler und Kumpels üben ihr Handwerk auf der großartigsten Bühne von. aus sie alle.
Das macht dies natürlich zum perfekten Zeitpunkt für Warner Bros. Interactive und WWE aktualisieren ihre WWE Unsterbliche kartenbasiertes Kampfspiel für iOS – mit den Charakteren „Macho Man“ Randy Savage und „Stone Cold“ Steve Austin sowie einem brandneuen Event-System zu einem bereits unterhaltsamen Spielerlebnis.
Freundlicher Indie-Entwickler möchte Kindern beibringen, wie ein Programmierer zu denken
Der Indie-Entwickler Daryl Hornsby hat einen neuartigen Ansatz, um Kinder für Lernspiele zu begeistern: Verdumme die Dinge nicht.
Das ist der Schlüssel zu Maschinenführer, das clevere Puzzle-Abenteuer-Spiel, das seine Firma entwickelt hat, um Kinder durch verschiedene Konzepte der Programmierlogik zu führen.
„Wenn Sie sagen, dass Sie 10 bis 15-Jährige ansprechen möchten, wird Ihnen gesagt, dass Sie es übermäßig bunt und sprudelnd machen müssen und dass keine Kinder Text lesen“, sagte Hornsby zu Cult of Mac. „Wir konnten beweisen, dass dies nicht ganz der Fall ist. Wir haben festgestellt, dass Kinder wie Erwachsene behandelt werden wollen, aber trotzdem zugänglich sein müssen.“
Apples Nicken wird zum Wahnsinn Herr Sprung in ein nächtliches Gefühl
Die Bereitstellung Ihres Spiels von Apple ist der beste Weg, um Ihren Indie-Spielerfolg anzukurbeln. Manchmal können sogar Spiele, die auf den ersten Blick eher einfach erscheinen, zu Kraftpaketen werden.
Herr Sprung mit fünf Millionen Downloads in den letzten fünf Tagen seit seiner Veröffentlichung einen phänomenalen Erfolg verzeichnet. Es entwickelt sich zu einem anderen Kreuzige StraßeErfolgsgeschichte im Stil, und die Entwickler von 1Button Games schreiben den sofortigen Erfolg des Spiels Apple zu.
„Ich denke, dass die Präsentation von Apple in den meisten Ländern die Begeisterung ausgelöst hat“, sagt
Jérémie Francone, einer der Mitbegründer des Studios. "Das ist es, was das Spiel wirklich ins Rollen gebracht hat."