| Kult des Mac

8 Nintendo-Spiele, für die wir eine Prämie zahlen würden, um sie auf iOS zu sehen

Okay, diesen Monat wurde angekündigt, dass das Pokémon-Sammelkartenspiel Online auf das iPad kommt, aber die Pokémon-Spieler, die Spieler auf iOS wirklich sehen wollen, ist die klassische RPG-Serie, die den Game Boy zu einem Muss gemacht hat Konsole. Während die Spiele der ersten Generation alle schön und gut waren (und mit " gut und gut" meine ich, dass ich persönlich Stunden gepumpt habe in jedem) war es mit dem Nachfolge-Trifecta von Pokémon Gold, Silver und Crystal, wo die Serie wirklich ankam aus. Zum ersten Mal wurden Tag- und Nachtzyklen sinnvoll integriert, wobei bestimmte Pokémon nur zu bestimmten Zeiten auffindbar waren. Es gab auch ein Freundschafts- / Glückssystem, das bedeutete, dass Pokémon sich zunehmend bestimmten Trainern widmeten. Werfen Sie dieses Spiel in den App Store, und wir werden so ziemlich ununterbrochen auf unsere iPhones aufmerksam gemacht. (Bild: Nintendo/Samit Sarkar)

Okay, diesen Monat gab es die Ankündigung, dass die Pokémon-Sammelkartenspiel Online kommt auf das iPad, aber die Pokémon Spieler, die Spieler auf iOS wirklich sehen wollen, ist die klassische RPG-Reihe, die den Game Boy zu einer unverzichtbaren Konsole gemacht hat.

Während die Spiele der ersten Generation alle schön und gut waren (und mit "gut und gut" meine ich, dass ich persönlich Stunden in jedes einzelne gepumpt habe), war es mit dem Nachfolge-Trifecta von Pokémon Gold, Silber und Kristall wo die Serie wirklich abhob. Zum ersten Mal wurden Tag- und Nachtzyklen sinnvoll integriert, wobei bestimmte Pokémon nur zu bestimmten Zeiten auffindbar waren.

Es gab auch ein Freundschafts- / Glückssystem, das bedeutete, dass Pokémon sich zunehmend bestimmten Trainern widmeten. Werfen Sie dieses Spiel in den App Store, und wir werden fast ununterbrochen auf unsere iPhones aufmerksam gemacht.

(Bild: Nintendo/Samit Sarkar)


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Machen Sie eine kurze Zeitreise durch die Videospielgeschichte

Der Atari Mindlink wurde nie veröffentlicht, obwohl er 1984 für den Atari 2600 herauskommen sollte. Es wurde entwickelt, um Ihre Kopfmuskeln (nicht wirklich Ihren Verstand) zu lesen und Dinge in den dafür entwickelten Spielen Bionic Breakthrough und Mind Maze zu bewegen. Die Spiele kamen auch nie heraus. Testspieler bekamen anscheinend Kopfschmerzen, als sie ihre Augenbrauen bewegten, um diese uninteressanten Spiele zu spielen.
Der Atari Mindlink wurde nie veröffentlicht, obwohl er 1984 für den Atari 2600 herauskommen sollte. Es wurde entwickelt, um Ihre Kopfmuskeln (nicht wirklich Ihren Verstand) zu lesen und Dinge in den dafür entwickelten Spielen zu bewegen. Bionischer Durchbruch und Gedankenlabyrinth. Die Spiele kamen auch nie heraus. Testspieler bekamen anscheinend Kopfschmerzen, als sie ihre Augenbrauen bewegten, um diese uninteressanten Spiele zu spielen.

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iOS 8 macht Zeitraffer-Videos einfach, und unsere iPads brauchen etwas Nintendo auf The CultCast

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OMG ihr alle, es ist CultCast-Zeit. Diese Woche bringen wir dir einige weitere coole iOS 8-Funktionen, von denen du auf der WWDC noch nichts gehört hast, und wir erzählen dir alles über die Neuerungen Zeitraffer-Videofunktion wir haben mit gespielt. Dann, da Gerüchte kursieren, dass der Herbst uns eine iWatch bringen wird, müssen wir uns fragen, welche Funktionen und welcher Preis uns dazu bringen würden, eine unsere Handgelenke zu schmücken. All dies plus Apples Marketingabteilung wird umfassend renoviert, und zu Ehren der E3 dieser Woche sagen wir, warum Nintendo Mario unbedingt auf iOS bringen muss, um zu überleben!

Lachen Sie sich fröhlich durch die besten Apple-Geschichten der Woche! Neue und frühere Folgen von The CultCast streamen oder herunterladen jetzt auf deinem Mac oder iDevice indem Sie sich bei iTunes abonnieren oder unten auf Play klicken und die rauschende gute Zeit beginnen.

Unser Dank an Slingbox für die Unterstützung dieser Folge! Slingbox, der beste Weg, um überall auf der Welt fernsehen zu können, und bringt Ihre Kabel-Set-Top-Box, Ihren Satellitenreceiver oder Ihren DVR direkt auf Ihr bevorzugtes Mobilgerät, wo immer Sie sich auf der Welt befinden. Ohne monatliche Gebühren. Schau es dir an Slingbox.com/cult, und Sie erhalten 50 $ Rabatt plus kostenlosen Versand für eine neue Slingbox.


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Woz war einfach zu gut darin Tetris

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Apple-Mitbegründer Steve Wozniak war fast besser darin Tetris als Computer zu bauen. Foto: Leonora Giovanazzi

Bevor die Finger vom Marathon pulsierten Candy Crush Sagen, vorher Flattervogel über iPad-Bildschirme von Palo Alto nach Manila gezoomt, da war Tetris – und Stephen Gary Wozniak war sein König.

Heute vor dreißig Jahren hat ein russischer Programmierer namens Alexey Leonidovich Pajitnov die massiv beliebtes und schrecklich süchtig machendes Spiel, das der erste Videospielexport der UdSSR in die Vereinigten Staaten wurde Zustände. In einem kürzlich erschienenen Gizmodo-Artikel feiern Tetris‘ Popularität, Woz sprang in die Kommentare, um nostalgisch über seine Liebe zu Game Boy Tetris zu werden, und schoss ein wenig mit seinen zaubererähnlichen Fähigkeiten im Spiel.

Wie verdammt gut war er? Ich lasse den Champion für sich selbst sprechen:

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Game of Thrones trifft Super Mario Brüder im epischen Mashup

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Dieses Video von einem YouTube-Benutzer des Spielvideos NicksplosionFX ist vielleicht das Schönste, was Sie den ganzen Tag sehen werden.

Es ist eine Schuss-für-Schuss-Nachbildung des umwerfend fantastischen Game of Thrones TV-Show-Einführungssequenz im Stil von Nintendos Klassiker Super Mario Brüder Videospiel.

Egal, ob Sie ein Game of Thrones-Fan, ein klassischer Nintendo-Nerd oder eine Kombination aus beidem sind, Sie werden den Videomacher lieben hat auch einen Seite-an-Seite-Vergleich der beiden Videos (unten), damit Sie seine Erholung mit all Ihren rechtschaffenen Nerds kritisieren können Inbrunst.

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Folgen Sie dem Kult des Mac-Hits The Game Developers Conference 2014

GDC 2014

SAN FRANCISCO — Die Konferenz für Spieleentwickler ist ein seltsames Biest, weniger eine Messe und mehr eine aktuelle Konferenz, die sich tatsächlich an die Leute richtet Machen Sie die Spiele, mit denen Sie die Stunden auf Ihrem iPhone, iPad und Mac verbringen, plus der Konsole darunter Ihren Fernseher.

Cult of Mac wird auf der Bühne sein, wenn ein 23.000-köpfiger Gaming-Stamm in die Stadt kommt – das ist ungefähr die Bevölkerung von Poughkeepsie, N.Y. – und das können Sie erwarten.

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Wie Nintendo-Spiele aussehen würden, wenn sie für iOS gemacht würden [Galerie]

Ente-Ninja

Das Haus, das Mario gebaut hat, ist nicht näher dran, Zelda, Mario, Donkey Kong und die anderen zu bringen iOS in Kürze, aber wie würden Nintendos klassische Spiele aussehen, wenn sie ursprünglich dafür entwickelt wurden? iOS?

Anstatt darauf zu warten Flappy Mario um in den App Store zu gelangen, Red Bull beschlossen, einige unserer Lieblings-Nintendo-Spiele mit einem iOS-Twist neu vorzustellen, der so ziemlich alles vereint Esel Kong mit Wütende Vögel, Candy Crush Saga mit Dr. Mario, und Nintendos eigene Tempellauf Knock-off mit Link.

Schau mal:

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Investoren drängen Nintendo dazu, iPhone- und iPad-Spiele zu entwickeln

mario_iphone

Diese Woche schickte Seth Fischer, Gründer von Oasis Management, einmal einen Brief an Nintendo-Präsident Satoru Iwata fordert erneut, dass das House That Mario Built Spiele für das iPhone, iPad und andere Mobilgeräte veröffentlicht Plattformen.

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Mit dem neuen Emulator können Sie den klassischen Game Boy auf Ihrem iPhone spielen

Mario

Für iOS-Benutzer scheint 2014 ein goldenes Zeitalter für klassische Nintendo-Spiele zu sein.

Das liegt daran, dass wir in den letzten Wochen nicht einen, nicht zwei, sondern drei separate Emulatoren gesehen haben, die klassische NES- und Game Boy-Action auf iOS bringen.

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