| Kult des Mac

Ein einfacher Blick auf die atemberaubenden Spiele, die ganz oben auf den Spielelisten des App Stores stehen, zeigt, dass wir ein goldenes Zeitalter für mobile Spiele erleben.

Aus dem surrealen, bewusstseinsverändernden Monumenttal zum zum Leben erweckten Pixar-Film, das heißt Leos Vermögen, 2014 hat einige der verblüffend originellsten Spielerlebnisse seit Jahren auf iOS gebracht.

„Ich habe das Gefühl, dass wir uns in einer Boomphase befinden“, sagt John Comes, Design Director bei Uber Entertainment, dem Unternehmen hinter Spielen wie dem neu veröffentlichten Spielzeugrausch.

Obwohl Apple seit den Jahren eine Drehscheibe für Spiele war, glorreiche Tage des Apple II, die heutige Auswahl an heißen Titeln verändert die Landschaft wie nie zuvor. Die gegenwärtige Explosion innovativer iOS-Spiele resultiert aus dem Zusammentreffen mehrerer zufälliger Faktoren. Aus diesem Grund gab es nie eine bessere Zeit, um ein Spieler zu sein.

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Gott sei Dank für ein Spiel, bei dem es nur ein paar Dinge zu lernen gibt.

Zu viele Umwelt-Puzzlespiele versuchen zu viel zu tun und packen alle möglichen Dinge ein, die Sie herausfinden müssen, um die immer schwieriger werdenden Levels zu lösen.

Nicht so bei Kiwanuka, ein elegant intelligentes Spiel, das nur ein paar Mechaniken hat, aber jede Menge lustige Levels, die man damit lösen kann.

Oh, und es ist auch ein bisschen seltsam.

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Rollen Sie die Würfel so oft Sie möchten und addieren Sie die Ergebnisse zu einer riesigen Angriffszahl. Verwenden Sie diese Zahl (und ein lächerlich großes Schwert), um zufällige Dungeon-Monster in die Köpfe zu schlagen.

Wenn Sie jedoch eine Eins würfeln, ist Ihr Zug vorbei. Dieses Kosten-Nutzen-System kommt direkt aus einem Spielautomaten in Vegas und es hat mich süchtig gemacht.

Als Game Editor hier bei Cult of Mac verbringe ich viel Zeit mit einem Controller oder Touchscreen in der Hand. Von alledasSpaßSpiele diese Woche auf dem iPhone und iPad herauskommen, muss ich sagen, Tiny Dice Dungeon ist der, mit dem ich die meiste Zeit verbracht habe.

Wenn ich gezwungen wäre, sagen wir, mein iOS-Spiel der Woche zu wählen (und ich bin es nicht), würde ich dieses wählen.

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Eli Hodapp ist der Chefredakteur der beliebten iOS-Gaming-Site, TouchArcade. Er hat gerade sein Vanity-Projekt veröffentlicht, Hodappy-Vogel, eine humorvolle Interpretation der Flattervogel Phänomen. Das Spiel spielt genau wie seine Inspiration, mit einem Vogel, der Hodapp sehr ähnlich sieht und einem Skyline-Hintergrund von Chicago (Eli lebt in der Stadt). Hodapp gab dem Entwickler Paul Pridham 50 Dollar als Scherz, um das Spiel zu entwickeln, und Pridham schaffte es im Laufe eines Wochenendes.

Es macht natürlich alles Spaß, aber vielleicht auch ein Kommentar zur jüngsten Explosion von Flattervogel in den Markt. Wir wollten mehr wissen, also haben wir ihn kontaktiert.

Eli nahm sich einen Moment Zeit, um heute per E-Mail mit Cult of Mac über sein Projekt zu plaudern.

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Schau, Legos sind für alle da, ok? Mit dem großen Erfolg der neuesten Lego-Film, ist klar, dass das Spielen mit den Bausteinen nicht mehr nur für Kinder ist, wenn es das jemals war.

Wenn Sie in letzter Zeit in einem Comic-, Spielzeug- oder Hobbyladen waren, haben Sie wahrscheinlich die kleine zufällige Minifigur gesehen Taschen, die Sie kaufen können, ohne genau zu wissen, welche Minifigur darin enthalten ist, wie bei einer Mini-Schatzsuche.

Funcom setzt mit der bevorstehenden Veröffentlichung von auf diesen Trend Lego Minifiguren Online für iPad, Android-Tablets und PC, in der Hoffnung, mit der Tatsache zu handeln, dass eine der coolsten Funktionen von das moderne Lego-Erlebnis sind die kleinen Leute, die mit jedem Baumodell-Set zu kommen scheinen verkauft.

Leider ist noch keine Mac-Version geplant, aber das iPad-Spiel wird auf denselben Servern wie die PC- und Android-Versionen gespielt.

Cult of Mac sah eine Vorschau von Pirate World für Lego Minifiguren Online letzte Woche auf der GDC, und wir dürfen es endlich unten posten.

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