Breakout Ninja kämpft darum, der beste Ein-Knopf-Läufer zu sein

Jeder, der sich an die glorreichen Tage von erinnert Shinobi oder Ninja Gaiden Vielleicht möchten Sie die kürzlich veröffentlichten Breakout-Ninja.

Ein supereinfaches Ninja-Spiel mit One-Tap-Steuerungsmechanik, es macht unglaublich süchtig und könnte sich als einer der frühen Breakout-Hits des Jahres 2017 (kein Wortspiel beabsichtigt) herausstellen.

Oh, und haben wir schon erwähnt, dass es das Werk nur eines Mannes ist?

Ausbrechen
Es ist eine umwerfend gute Zeit.
Foto: Tuomas Erikoinen

Von Wütende Vögel zu einer Ein-Mann-Band

Im Jahr 2005 zog der zwanzigjährige Tuomas Erikoinen nach Helsinki, Finnland, um einen Job als Junior-Spielekünstler bei einem neuen Spieleentwickler namens Rovio zu suchen. Zu dieser Zeit hatte Rovio nur 11 Mitarbeiter, und da das Silicon Valley buchstäblich Tausende von Kilometern entfernt ist, Es ist leicht vorstellbar, dass das Studio als Fußnote in den Backwaters der Technik gelandet sein könnte Welt.

Dann stellte Apple das iPhone vor und ein paar Jahre später veröffentlichte Rovio ein kleines Spiel namens

Wütende Vögel. Erikoinen wurde damit beauftragt, die Kunst für seine Charaktere und Umgebungen zu gestalten.

Als der Titel veröffentlicht wurde, wurde er ein wilder Hit und erreichte schnell die Nr. 1 Platz im App Store und danach monatelang dort bleiben. Geld floss: die Umwandlung des Unternehmens von einem winzigen Studio in einen großen Player.

„Das Wachstum von Rovio war so schnell, dass ich glaube, viele von uns haben nicht einmal wirklich verstanden, wie schnell es wuchs“, erzählt Erikoinen Cult of Mac. „Ein häufiger Witz mit den ‚alten Rovio-Jungs‘ war, dass man an vielen Tagen zur Arbeit kam und mindestens 3 neue Mitarbeiter hatte, die man nicht kannte.“

Tuomas Erikoinen
Daumen hoch sind verdient!
Foto: Tuomas Erikoinen

Erschüttert von dieser Erfahrung beschloss er, zu den Grundlagen zurückzukehren, die ihn ursprünglich zu Spielen hingezogen hatten. Springen Sie ein paar Jahre nach vorne, und im August 2015 beschloss Erikoinen, den Sprung vom Künstler zum Programmierer zu wagen: sich selbst das Programmieren beizubringen.

„Ich bin ein großer Fan der meisten Ketchapp Spiele“, sagt er. „Ich spielte ihre Sommersport Spiel, und ich mochte wirklich, wie sie die One-Tap-Mechanik gemacht haben. Es ist ziemlich ähnlich zu Breakout-Ninja, aber anstelle von Kreisen haben sie Linien auf dem Boden, die Ihnen sagen, wann Sie tippen müssen. Ich wollte ein Spiel mit einer ähnlichen Mechanik machen und wusste, dass es eine Art schnelles Spiel sein musste. Also habe ich mit dem Prototyping angefangen.“

Die resultierende Mechanik sorgt für ein lustiges Spiel. Im Kern, Breakout-Ninja ist ein Auto-Runner, bei dem sich ein Ninja-Protagonist von links nach rechts über den Bildschirm bewegt. Dabei muss der Spieler auf Kreise tippen, die bestimmte Aktionen auslösen, wie zum Beispiel einen Feind zu treten, einen Zaun zu überspringen oder einen Wachturm zu durchbrechen.

Es zieht bereits Fans an, obwohl es erst in diesem Jahr veröffentlicht wurde. Es ist gesammelt viele positive Rückmeldungen, rund 500.000 Downloads und eine durchschnittliche Bewertung von 4,5 im App Store. Am allerbesten? Es ist völlig kostenlos, ohne dass versucht wird, In-App-Käufe zu pushen.

Sie können herunterladen Breakout-Ninja für iPad oder iPhone Hier, kompatibel mit jedem Gerät mit iOS 8.0 oder höher.

Sie werden es nicht bereuen!

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