| Kult des Mac

Schichten, ein Puzzlespiel des Entwicklers Graveck, ist seit einigen Monaten auf dem Markt, aber ich bin erst vor kurzem darüber gestolpert. Mögen FlowDoku, die ich überprüft habe vor ein paar Wochen, es ist ein täuschend cleverer Titel, der ein paar schnelle Regeln verwendet, um komplexe Aufgaben zu erstellen, die die Spieler lösen müssen.

Schichten von Graveck
Kategorie: iOS-Spiele
Arbeitet mit: iPhone, iPad
Preis: $0.99

Die Regeln von Schichten sind einfach: Sie erhalten ein quadratisches Raster zwischen 2×2 und 6×6 Kästchen und müssen über jede Reihe und Spalte farbige Bänder legen. Einige Kästchen haben farbige Quadrate, und das obere Band auf diesem Quadrat muss dieselbe Farbe haben. Das klingt viel komplizierter als es ist, aber es macht Sinn, wenn man es sich einmal ansieht.

Und du sollen schau es dir an, weil es wirklich sehr hübsch ist.

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Du weißt, wie es geht: Du bist der König, du hast Prestige und Macht und haufenweise Reichtümer um dich herum … und dann taucht ein Kobold auf und stiehlt dir die Hose.

Hosenherz von 10tons, Ltd.
Kategorie: iOS-Spiele
Arbeitet mit: iPhone, iPad
Preis: $2.99

Okay, vielleicht ist mir noch nie etwas davon passiert, aber es ist die Prämisse von Hosenherz, ein neues Hack-and-Slash-Action-Spiel von Entwickler 10tons (Hersteller der Hand in Hand Rätselserie).

Angesichts der Prämisse „epische Suche nach der Rettung entführter Hosen“ würde man erwarten, dass Trouserheart eine ziemlich leichte Angelegenheit ist. Und das ist es auch, aber es ist auch eine solide, zufriedenstellende Erfahrung.

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Mit einer seltsamen Mischung aus Bejeweled und Pokémon, inklusive einer Prise Inspiration von Rätsel und Drachen, Drachenakademie zielt darauf ab, Ihre nächste iOS-Spielsucht zu sein. Jetzt im App Store zum günstigen Free-to-Play-Preis erhältlich, stellt Dragon Academy dir passende Juwelen zur Verfügung mit verschiedenen drachenverstärkenden Kräften, um deine entzückenden, charmanten Drachen für noch mehr Juwelen zu verbessern Spaß.

Wir hatten die Gelegenheit, uns mit Trent Polack, Creative Director beim Entwicklerteam Chaos, zusammenzusetzen und ein bisschen zu plaudern über Drachen, „Schraffur-drei“-Puzzlespiele und warum sich das Team entschieden hat, mit einem so gesättigten Genre zu beginnen mit.

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Es ist endlich da! Terrarien für iOS bringt das 2D-Minecraft-inspirierte Crafting-, Mining- und Fighting-Open-World-Spiel auf dein iPad, iPhone oder iPod touch, und es macht Spaß!

Entwickler 505 Games hat viel Zeit damit verbracht, dies auf dem Touchscreen gut zu machen, und das zeigt sich mit Steuerung, die zwar etwas gewöhnungsbedürftig ist, aber sehr gut funktioniert, um die Komplexität eines Spiels zu vermitteln mögen Terrarien zu unseren Lieblingsspielgeräten. Hier ist ein Video mit einem kleinen Tutorial, damit Sie es selbst sehen können.

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KidAPprovedbanner

Es gibt eine Reihe von Videospielen für Kinder auf iOS, von Lernspielen bis hin zu Abenteuerspielen und mehr. Sicher, Sie können Bewertungen dieser Spiele von Erwachsenen erhalten, manchmal sogar von Eltern von Kindern, die sie verwenden.

Wir dachten, es würde jedoch Spaß machen, die Kinder selbst zu fragen.

Willkommen zu Kind genehmigt, eine Reihe von Videos, in denen wir unsere eigenen Kinder fragen, was sie von Videospielen im App Store halten, die sie spielen.

Diese Woche ist es Disneys erste Unendlichkeit Einbindungsspiel, Disney Infinity: Action!.

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Ja, dasRuf der Pflicht.

Activision kündigte heute die exklusive Einführung von Call of Duty: Strike Team.

Dies ist das erste Mal, dass Activision einen mobilen Titel im unglaublich beliebten und gut verkaufte militärische Ego-Shooter-Franchise, die alle Arten von Rekorden auf Konsolen bricht, Mac und PC.

Sie können im neuen iOS-Spiel mit einem Viererteam spielen und die Ausstattung und Fähigkeiten jedes Teammitglieds anpassen. Wechseln Sie dann zwischen der First-Person-Action zu einer Top-Down-Perspektive aus der Third-Person-Perspektive, um eine strategischere Sicht auf die Kämpfe. Hier ist ein tolles Video, das mehr erklärt.

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SEATTLE, PAX 2013 – Während ich hier im 10. Stock der öffentlichen Bibliothek von Seattle sitze, versuche ich, die letzten vier Tage der Gaming-Konferenz, der Penny Arcade Expo, zu verstehen.

Es ist nicht so, dass Glücksspiel so wichtig ist wie etwa die aktuelle Krise in Syrien oder die Versuche, Armut und Obdachlosigkeit zu bekämpfen, oder sogar die Unfähigkeit von Räumen wie PAX, einen sicheren Ort zu bieten für Frauen oder Menschen, die fremd sind.

Auf der anderen Seite ist Gaming ein massives kulturelles Phänomen. Die Gründer von PAX, die Webcomic-Autoren Jerry Holkins und Mike Krahulik, wollten eine Konvention schaffen, die sich auf Gamer konzentriert, egal ob sie Tabletop-Spiele, Videospiele oder Kartenspiele spielen. Dass es ein massives Interesse an dieser Konvergenz verschiedener Gamer gibt, von D&D-Nerds bis hin zu Arcade-Geeks, ist eine Untertreibung, wie die monatelang schnell ausverkauften Tickets belegen im Vorfeld der Konferenz sowie durch die riesigen Herden von Menschen aller Couleur, die ich an diesem Wochenende auf der Washington State Convention von einem Stand zum anderen schleppen sah Center.

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SEATTLE, PAX 2013 – Wir haben dieses Wochenende auf der Penny Arcade Expo (PAX) in Seattle ein wenig mit dem Indie-Studio Gaijin Games über die bevorstehende Veröffentlichung von Runner 2 für iOS (und Sonys PS Vita) gesprochen. Läufer2, auch bekannt Bit. Trip präsentiert Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, ist ein Side-Scrolling-Plattformspiel mit schweren Rhythmuselementen, das bereits auf Konsole und Steam für Mac erhältlich ist.

Das Team wollte veröffentlichen Läufer2 auf iOS allein, im Gegensatz zu den Konsolenversionen, die von Aksys Games veröffentlicht wurden. Die Bit. Reise Serie war ein kritischer und Verbrauchererfolg und verkaufte sich seit ihren Anfängen auf einer Vielzahl von Plattformen gut Bit. Trip Beat in 2009.

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