Von allen Apps, über die sich Apple aufregen könnte, scheint eine, mit der Sie klassische DOS-Spiele auf Ihrem iPhone emulieren können, nicht ganz oben auf der Liste zu stehen.
Jemand bei Apple widerspricht jedoch eindeutig. Der iDOS 2-Entwickler Chaoji Li gab kürzlich bekannt, dass Apple ein Update seiner DOS-Emulations-App abgelehnt hat – mit der Begründung, dass sie ausführbaren Code startet. Und das, obwohl seit 2010 einige Versionen von Lis iDOS-App im App Store erhältlich sind.
Im Juli veröffentlichte Li in einem Blog-Beitrag mit dem Titel „iDOS 2 wird bald weg sein.”
Update 9. August 2021:Wie Li befürchtete, ist iDOS 2 jetzt aus dem App Store verschwunden.
![](/f/a85b8af172e5522ca6fbdbf0f7f1824f.png)
Chaoji Li
@litchiedev
Apple hat iDOS 2 aus dem AppStore entfernt, unter Berufung auf den gleichen alten 2.5.2.
12
5
DOSBox für iOS
Chaoji Li, ein App-Entwickler in den Dreißigern und ein in Südchina lebender Vater, der zu Hause lebt, begann mit der Entwicklung von iDOS kurz nachdem er 2010 ein iPad der ersten Generation gekauft hatte.
„Die Leistung war ziemlich beeindruckend“, sagte Li Kult des Mac. „Die Leute haben das gesagt DOSBox (sprich: ein kostenloser Open-Source-DOS-Emulator) [war] zu anspruchsvoll für mobile Geräte, aber ich beschloss, es auszuprobieren und zu sehen, wie schlecht es [tatsächlich] war.“
Die von Li entwickelte App iDOS ermöglichte es Benutzern mit iOS-Geräten, alte DOS-Spiele auszuführen, die sie heruntergeladen hatten. Es enthielt sogar eine Maus- und Tastaturemulation, die beeindruckend gut funktionierte.
DOS, für diejenigen, die nicht alt genug sind, um sich daran zu erinnern, war in den 1980er und frühen 90er Jahren das Befehlszeilen-Festplattenbetriebssystem, das für die Erfahrung des Besitzens und Ausführens von Spielen auf einem PC von zentraler Bedeutung war. Denken Sie an Titel wie Prinz von Persien, Untergang, Lemminge, Duke Nukem und Kommandant Keen.
Während einige dieser Spiele (Untergang, zum Beispiel) sind im App Store noch als offizielle Ports zu finden, viele sind auf der Strecke geblieben. Dies gilt insbesondere für obskure Titel, die keine Franchises hervorgebracht haben, die 2021 noch Geld einbringen. Während die Emulation aus rechtlicher Sicht umstritten bleibt, ist sie in einigen Fällen die einzige Möglichkeit, alte Titel zu spielen, ohne Vintage-Hardware zu kaufen.
Das ist der Reiz einer App wie iDOS. Nun, das ist ein Computer aus dem Jahr 1988.
![Idos ipad 2020 iDOS: Es ist wie im Jahr 1988, nur ohne die Acid-Wash-Jeans.](/f/948c15aaefbb6765d6204ec1861bd929.jpg)
Foto: iDOS
Die Tage von DOS
Bevor er mit Apple-Geräten begann, war Li ein PC-Typ, beginnend mit dem ursprünglichen iPhone.
„Mein erster PC [war] ein Win98-Pentium-PC, also habe ich DOS-Spiele neben Spielen wie. gespielt Sternen Schiff [und] Grabräuber. “[Zivilisation II] ist mein absoluter Favorit.“
iDOS war als Open-Source-Projekt gedacht, das es Benutzern – wie ihm – ermöglichte, die Spiele herunterzuladen und zu spielen, mit denen sie aufgewachsen waren. Aber Apple brauchte nicht lange, um Einspruch zu erheben.
„Als iDOS zum ersten Mal im App Store veröffentlicht wurde, wurde es am zweiten Tag herausgezogen, als es viral wurde“, sagte Li. „Ich habe seitdem Angst vor der Öffentlichkeit. Sicher, es hat dir einen Schub gegeben, aber dann hast du die Fähigkeit verloren, es dazu zu bringen, nützliche Dinge zu tun.“
Seitdem gibt es anhaltende Scharmützel mit Apple. Die App wurde 2011 wieder in den App Store zugelassen, aber zwischen Oktober 2015 und September 2020 vier Jahre lang nicht aktualisiert. Dies war auf Einschränkungen zurückzuführen, die die gemeinsame Nutzung von iTunes-Dateien und gebündelte Spieldateien ohne Eigentum umfassten. Im letzten Jahr tauchte iDOS jedoch mit neuen Updates wieder auf.
Jetzt hat sich Apple erneut dagegen gewendet und ein Bugfix-Update aufgrund einer App Store-Regel abgelehnt, die Apps daran hindert, ausführbaren Code zu installieren oder zu starten.
"Ich fühle mich wirklich schrecklich für dich" schrieb ein Kommentator auf Lis Website, als er die Neuigkeiten ankündigte. „Die neue Computergeneration ist da, und ihre Farbe ist Dystopie.“
Kämpfe mit Apple
In einer Nachricht an Apple argumentierte Li, dass "kein Sicherheitsrisiko [für die Benutzer] besteht, da der Benutzercode im Emulator innerhalb der App-Sandbox ausgeführt wird".
„Seit Jahren werden wir von Tausenden von Benutzern gebeten, die iTunes-Dateifreigabe zu ermöglichen“, fuhr er fort. „Sie wollen wirklich, dass ihre alten DOS-Apps auf ihren iOS-Geräten weiterhin für sie funktionieren. Also denken wir, dass wir es versuchen sollten.“
Er stellte auch fest, dass es im App Store mehrere Apps gibt, die JavaScript- oder Python-Code ausführen, angeblich der gleiche Regelverstoß, dem iDOS vorgeworfen wird. Apple hat jedoch anscheinend nichts davon.
Li sagte, er hoffe, dass Apple „zur Besinnung kommt“ und iDOS wieder wiederherstellt. Angesichts von Apples anhaltender Widerstand gegen das Zulassen von seitengeladenen Apps (wie durch die Epic Games-Klage gesehen), scheint dies jedoch nicht wahrscheinlich.
Aber selbst wenn nicht, wirft Li nicht das Handtuch.
„Ich werde das GitHub-Projekt weiterhin pflegen, und Leute, die über das Entwicklerprogramm verfügen, können die App aus dem Quellcode erstellen und auf ihren Geräten installieren“, sagte er. "Es ist schließlich Open Source."