| Kult des Mac

In der vergangenen Woche wurde endlich die Enthüllung von Googles lang erwartetes Chrome OS. Überraschend wenige bis keine, die große Offenbarung ist, dass Chrome, der Browser, tatsächlich das gesamte Betriebssystem ist. Mit Cloud-Webanwendungen wird es möglich sein, eine Reihe von Desktop-ähnlichen Apps auf einem Chrome-basierten Netbook auszuführen zu Hause, dann gehen Sie zur Arbeit, starten Sie Chrome auf dem Mac oder Windows auf Ihrem Arbeits-Laptop und machen Sie die gleiche Erfahrung dort. Ziemlich schickes Zeug.

Es ist eine weitere Interpretation dessen, was Cloud-basiertes Consumer-Computing sein könnte (fügen Sie "Network Computing" ein, wenn Sie 1996 noch einmal erleben möchten), ein Erbe der Versprechen von Java und so vielen anderen. Und es scheint einige Beine zu haben, auch wenn wir noch weit davon entfernt sind, kommerziell verfügbare Hardware zu sehen, die darauf läuft. Viele Entwickler werden Apps für die Plattform erstellen, und ihr Versprechen, einmal beschreibbar, überall lesend (WOMA!) zu sein, ist mächtig verführerisch. Man kann sich leicht eine Welt vorstellen, in der niemand mehr für traditionelle Desktop-Betriebssysteme entwickelt, außer für professionelle Anwendungen wie Videobearbeitung und Designarbeit. Klingt nach schlechten Nachrichten für Apple, oder?

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Wenn ein Unternehmen mit einem so sagenhaften Namen wie Bowers & Wilkins ein iPod-Dock anbietet, erwartet man nicht weniger als genug Pep, um selbst den anspruchsvollsten Audiophilen zufrieden zu stellen, und genug Schlichtheit, um selbst dem leidenschaftlichsten Ästheten ein Lächeln zu entlocken. B&Ws erster Schuss an einem Dock, der Zeppelin, hat bei seinem Debüt im Jahr 2007 sicherlich alle Blicke auf sich gezogen (zumindest, als es bekannt wurde). Aber seine ausladende, bauchige Form – und der ausladende, bauchige Preis von 600 US-Dollar – schränkten seine Attraktivität ein. Zwei Jahre später folgte das Unternehmen mit der Zeppelin Mini, ein viel kleineres, kostengünstigeres Dock, das dennoch versuchte, den ästhetischen und klanglichen Ruf aufrechtzuerhalten, für den das Unternehmen bekannt war.

Aber mit 400 US-Dollar war der Mini immer noch deutlich teurer als fast jedes andere Dock, das beispielsweise auf einem Dock-Tisch eines Apple Stores sitzt. Dann senkte B&W Anfang des Jahres den Preis auf 300 US-Dollar und platzierte ihn auf einem Niveau mit anderen Docks der oberen Mittelklasse – eine Liga, die scheint Spieler mit fast alarmierender Geschwindigkeit zu gewinnen – und es ihm zu ermöglichen, sich als kompakter, leistungsstarker Star von seinen Mitbewerbern abzuheben.

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Angry Birds Lite ist das am häufigsten heruntergeladene kostenlose Spiel bei iTunes im Jahr 2010.

Die Ablenkung Schweine gegen wütende Hühner besiegte Tap Tap Revenge 3, PacMan Lite und Rockband in iTunes Zurückspulen, das die beliebtesten Spiele, Musik, Apps und TV-Programme im iTunes Store für 2010.

Angry Birds war auch der zweitbeliebteste kostenlose iPhone-Download insgesamt, hinter Facebook, aber vor Skype und The Weather Channel.

Und es ist nicht nur ein süchtig machendes Werbegeschenk: Rovios Angry Birds, die 0,99-Dollar-Version, ist auch eine der Apps mit den höchsten Einnahmen insgesamt.

Seine gefiederte Wut ist beliebter als Call of Duty: Zombies, Tom Tom, Plants vs. Zombies, Tetris und Doodle Jump.

Auf den Flügeln dieses Erfolgs hat Rovio gerade angekündigt dass sie beabsichtigen, Bad Piggy Bank einzuführen, ein neues Zahlungssystem im Spiel, das es ermöglicht Wütende Vögel Spieler können In-App-Käufe tätigen, ohne über Apple zu gehen.
Rovios Ziel ist es, das In-App-Kaufsystem des Spiels von der Abhängigkeit von einer Kreditkarte zu trennen. Bad Piggy Bank wird dann in Finnland (wo Rovio seinen Sitz hat) auf Elisa, dem größten Telekommunikationsanbieter des Landes, und allen anderen eingeführt In-App-Käufe werden ihrer monatlichen Rechnung hinzugefügt oder sogar andere Spiele mit anderen Ländern und Telekommunikationsanbietern gekauft Folgen.

Es wird interessant sein zu sehen, ob dies Rovio in Schwierigkeiten mit Kindern bringt, die In-App-Käufe tätigen. Die Richtlinie von Apple sieht vor, dass Kinderspiele sie haben, aber im Allgemeinen das Geld an die Eltern zurückerstattet, wenn sie sich darüber beschweren, dass Kinder unwissentlich Dinge in Apps kaufen.

Über iTunes

Heute ist mir etwas Neues und Unerwartetes passiert. Wie viele andere, einschließlich anderer Mitarbeiter von Cult of Mac, konnte ich mich nicht anmelden mobileme.com. Wenn Sie versuchen, sich im MobileMe-Anmeldebildschirm anzumelden, hilft das absolut nicht. Es gibt keine Fehlermeldung. Keine Warnungen – Sie können sich einfach nicht anmelden.

Ich habe zufällig herausgefunden, warum das passiert ist. Ich habe versucht, über den Express Lane-Dienst, auf den Sie zugreifen können, einen Anruf beim technischen Support von AppleCare zu arrangieren support.apple.com heute Morgen.

Ich habe versucht, mich mit meiner Apple-ID anzumelden, nur um festzustellen, dass das Passwort von Apple abgelaufen war und ich es zurücksetzen musste. Überraschung! Ich bin damit einverstanden, aber die Tatsache, dass MobileMe mir nicht gesagt hat, warum ich mich nicht anmelden konnte, ist typisch für diesen Dienst. Schließlich ist MobileMe nicht im Allgemeinen voll von Qualitätsprobleme und nur ein weiteres Hobby bei Apple, Inc?

Wenn Sie mit dem Rest von uns im selben Boot sitzen, besuchen Sie My Apple ID, um Ihre Apple-ID-Passwort. Ich konnte mich einloggen mobileme.com nachdem ich mein Passwort geändert habe.

Update 10.12.2010 um 12:33 Uhr PST: Laut einigen Nutzern per E-Mail und anderen Quellen im Internet hat Apple offenbar ausgerollt neue Passwortregeln beginnend mit der Tatsache, dass Passwörter für Apple IDs acht oder mehr sein müssen Zeichen. Apple fordert die Benutzer außerdem auf, starke Passwörter zu verwenden, die eine Zahl und/oder ein Symbol enthalten. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber für mich ist das alles neu und ich bin ein zahlendes MobileMe-Mitglied. Ich kann mich nicht erinnern, diesbezüglich eine Benachrichtigung von Apple erhalten zu haben. Wie völlig lahm ist das? Eine einfache Warnung oder ein Popup-Fenster auf der MobileMe-Website hätte ausgereicht, um mich zu informieren, aber ich habe nichts bekommen. Nur ein Mysterium.

Das sagenumwobene Verizon iPhone bleibt so fragwürdig und gerüchteweise wie ein kryptozoologisches Exemplar: Egal wie oft es als bald bevorstehende Realität, es scheint nie ganz zu kommen, egal wie selbstbewusst das Wall Street Journal oder die New York Times sein mögen Der Grund.

Dennoch, auch wenn es noch nicht dazu gekommen ist, ist Apple eindeutig an der Möglichkeit interessiert, das iPhone zu Verizon zu bringen, wenn der Exklusivvertrag mit AT&T endet, wie dies jüngst beweist Stellenausschreibung auf der Suche nach einem neuen Mitarbeiter, der Erfahrung mit dem CDMA-Netzwerk von Verizon hat.

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Sehr zum Ärger der Eltern, die die Kreditkartenrechnungen bezahlen müssen, sind In-App-Käufe für iPhone und iPad bei Kindern beliebt.

Ein typisches Szenario: Ihr Knirps spielt mit einem Spiel wie „Das Dorf der Schlümpfe“. Es ist kostenlos herunterzuladen wird das Kind damit beschäftigen, ein Dorf zu bauen, in dem es mit den berühmten blauen Zeichentrickfiguren spielen kann.

Das Problem? Um das zu vervollständigen Schlumpfdorf, möchte Ihr Kind vielleicht eine zusätzliche Schubkarre mit Schlumpfbeeren hinzufügen.

Dieser In-App-Kauf kostet 59,99 US-Dollar. Andere Extras sind etwas günstiger – ein Eimer Schlumpfbeeren kostet 4,99 US-Dollar, zwei Scheffel kosten 11,99 US-Dollar.

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