| Kult des Mac

Heute in der Apple-Geschichte: Apple II bringt Color Computing in die Massen

Apfel II
Der Apple II war für seine Zeit bahnbrechend.
Foto: Museum für Computergeschichte

17. April: Heute in der Apple-Geschichte: Apple II debütiert auf der West Coast Computer Faire mit Farbgrafik17. April 1977: Der Apple II debütiert auf der West Coast Computer Faire und positioniert Apple an der Spitze der sich abzeichnenden PC-Revolution.

Der Apple II ist der erste Massenmarktcomputer des Unternehmens und verfügt über ein attraktiv verarbeitetes Gehäuse, das von Jerry Manock (der später den ersten Macintosh entwickeln wird) entworfen wurde. Es enthält auch eine Tastatur, BASIC Kompatibilität und vor allem Farbgrafiken.

Angetrieben durch einige Marketing-Kenntnisse von Steve Jobs, sorgt die Einführung von Apple II auf der ersten PC-Convention in der San Francisco Bay Area für Furore.

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Untergangs leitender Programmierer erinnert sich an die Zusammenarbeit mit Steve Jobs

Doom-Cover
John Carmack war einer der Köpfe hinter einigen der größten PC-Spiele der 1980er und 90er Jahre.
Foto: ID-Software

John Carmack, Mitbegründer von Id Software, stand hinter einigen der berühmtesten Computerspiele der 1980er und 90er Jahre. Diese Woche der legendäre Programmierer hinter den Smash-Hit-Spielen

Wolfenstein 3D, Untergang, und Beben teilte einige Erinnerungen an die Arbeit mit Steve Jobs.

Carmack schrieb auf Facebook und beschrieb einige seiner Interaktionen mit Jobs im Laufe der Jahre – zum Guten und zum Schlechten.

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Untergang die bevorzugte Waffe des Herstellers, um Codierung zu unterrichten? Apfel IIc

Angefangen bei den BASICs. Foto: John Carmack
Angefangen bei den BASICs. Foto: John Carmack

Wenn Sie eines der Dinge sind, die die Programmierwelt einem Rockstar am nächsten hat, könnten Sie davon ausgehen, dass – wenn es an der Zeit ist, Ihre göttlichen Programmierkräfte an den nächsten weiterzugeben Generation – du würdest deinem Nachwuchs ein brandneues iPad und einen Crashkurs wie Swift geben: die wahnsinnig beliebte, hochmoderne iOS-Sprache, die letztes Jahr vorgestellt wurde WWDC.

Versuchen Sie, das John Carmack zu sagen! Der legendäre Programmierer hinter den Smash-Hit-Spielen Wolfenstein 3D, Untergang, und Beben (heute bei Oculus VR arbeitend) hat kürzlich ein Bild vom Computerunterricht seines kleinen Sohnes geteilt. Carmacks Wahl für geeignete Hard- und Software? BASIC auf dem Apple IIc von 1984.

Er tritt es Old-School!

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