Apple omfavner endelig PS4- og Xbox -controllere

WWDC 2019 fejlApple tog bare et stort skridt i retning af at droppe sine haltede controllerrestriktioner. Store opdateringer til tvOS, iOS og iPadOS i efteråret tilføjer endelig fuld support til PlayStation 4 og Xbox One -controllere.

Hvis du spiller på en iPhone, iPad eller Apple TV, er dette en utrolig spændende udvikling.

Tro det eller ej, Apple -enheder giver fantastiske spilkonsoller. Apples fantastiske A-seriens chips giver mulighed for avancerede titler med imponerende ydeevne, og udvalget af titler på iOS bliver ved med at blive bedre og bedre.

Det eneste problem er, at Apples begrænsninger ofte holder disse spil tilbage. Men en af ​​de største vil forsvinde næsten helt i efteråret.

Problemet med Apple controller support

Mange spil fungerer fint med berøringskontroller, men andre har virkelig brug for fysiske knapper og pinde. Apple-enheder har længe understøttet spilcontrollere af denne grund-men kun Apple-godkendte MFi-controllere er kompatible for nu.

MFi -controllere skal følge Apples controller -retningslinjer, som præcist beskriver, hvor mange knapper hver controller skal have, og hvor de skal placeres. Nogle knapper, som analoge pindknapper, var først tilladt for nylig.

Så du skal ikke kun gå ud og købe en MFi -controller (og de er ikke billige), men i næsten alle tilfælde har denne controller ikke alle de knapper og funktioner, du er vant til.

I Fortnite, for eksempel giver de analoge pindknapper dig mulighed for at sprint og krumme som standard på konsollen - og de er vigtige bevægelser. Men hvis du spiller på iOS, skal du vænne dig til at bruge andre knapper til disse ting, fordi analoge pindknapper ikke er tilgængelige på de fleste MFi -controllere.

Det hele kommer til at ændre sig i efteråret.

Gaming på Apple -enheder bliver bedre end nogensinde

Når Apple ruller iOS 13, tvOS 13 og iPadOS ud, understøtter dets enheder for første gang PlayStation 4- og Xbox One -controllere. Du kan forbinde dem via Bluetooth, ligesom du ville med en Mac eller PC.

Du vil derefter kunne bruge den controller, du er vant til at bruge (og allerede ejer) med de samme knapper, knaplayout og alt andet. Dette baner også vejen for brugerdefineret controller -support.

Brugerdefinerede controllere baseret på ægte PS4- og Xbox One -controllere, ligesom Scuf, bør også være kompatible, fordi de har de samme indvendige dele. Det betyder, at du vil være i stand til at bruge padler, udløserstop og andre ting på iOS.

Andre controllere understøttes ikke

Apple har ikke nævnt support til andre controllere, f.eks. Nintendo Switch Pro -controlleren, så vi går ud fra, at disse ikke understøttes nu. Det er også sandsynligt, at nogle tredjeparts PS4- og Xbox One-controllere heller ikke fungerer.

Ikke desto mindre er dette et massivt skridt i den rigtige retning for spil på Apple -enheder. Og det vil ikke bare gøre oplevelsen sjovere for gamere; det vil også gøre det mere værd for udviklere at tilføje controller -support, da flere mennesker end nogensinde før vil bruge controllere med deres Apple -enheder.

iOS 13, tvOS 13 og iPadOS vil være tilgængelig for alle i efteråret. Apple har frigivet sine første udviklerbetas i dag og har lovet, at offentlige betas vil ankomme i juli.

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
September 10, 2021

HomePod -fejl viser, at Apple bør stoppe med at lave dyre nicheprodukterPas på, AirPods Max! Du er måske den næste.Foto: AppleEfter smide håndklæde...

Sådan sender du en besked med usynligt blæk i iOS 10
September 11, 2021

Sådan sender du en besked med usynligt blæk i iOS 10Usynligt blæk holder følsomt indhold skjult.Foto: AppleVil du sende din ven noget privat, men d...

Denne trio af crowdfunding -kurser hjælper dig med at få dine projekter finansieret.
September 11, 2021

Få en mesterklasse i crowdfunding [Tilbud]Denne trio af kurser dækker ind og ud af vellykkede crowdfunding -kampagner.Foto: Cult of Mac DealsCrowdf...