Pokémon GOs bedste år endnu viser, at nyhed ikke behøver at gå ned

Intet spil dominerede sommeren 2016 ligesom den augmented reality -blockbuster Pokémon Go. Spillet blev massivt indsamlet og masser af virtuelle søjletomme den sommer, og spillet blev et massivt smadderhit - før det falmede fra visning.

Det er i hvert fald perspektivet for mennesker, der spekulerer på, om der stadig er nogen, der spiller Pokémon GO. Faktisk spiller folk ikke kun det stadig; spillet havde bare sit bedste år til dato. Hvad er hemmeligheden bag dens levetid? Og hvorfor er det en god ting for spillere?

Ifølge nye data fra mobilappanalysefirmaet Sensor Tower, Niantic's Pokémon Go trak enorme 894 millioner dollars i spillerudgifter i løbet af 2019. (Baseret på både iOS- og Android -numre.) Det sætter det foran 2016, 2017 og 2018 med hensyn til omsætning. Det betyder også, at spillet har tjent hele 3.1 milliarder dollar i spillerudgifter i løbet af sin tid på markedet. Alene sidste år modtog spillet 55 millioner installationer på verdensplan. 10 millioner af disse fandt sted i USA, hvilket repræsenterer 19% af det samlede beløb.

Den populære fortælling om faldende interesse for spillet så ikke forkert ud for bare et par år siden. Pokémon Go tjente 832 millioner dollars i 2016. Dette tal er endnu mere overraskende, når man tænker på, at det kun blev lanceret halvvejs gennem året. Imidlertid faldt antallet i 2017. Selvom det stadig var en succes, faldt spillet med 29% til "bare" $ 589 millioner i løbet af 12 måneder. Folk syntes det var ved at blive forelsket i AR -hittet.

pokemon-go-worldwide-bruger-forbrug-efter-år
Verdensomspændende udgifter til spillet fra 2016 til 2019.
Foto: Sensortårn

Pokémon Gos stigning i interessen

Så skete der noget mærkeligt. I 2018 var der en ny stigning i interessen. Verdensomspændende udgifter steg 38% til $ 816 millioner. Sidste år sprang det endnu højere - ramte 894 millioner dollars. Hvad skete der i Pikachus navn?

”På trods af et fald i 2017 i forhold til lanceringsmånederne, Pokémon Go har altid været en betydelig indtægtsgenerator i hele sin levetid, ”fortalte Craig Chapple, en strategisk mobilindsigtstrateg ved Sensor Tower Cult of Mac.

"Meget af dette kan sættes ned til, hvordan spillet blev lanceret med temmelig grundlæggende funktioner, og hvordan Niantic har udviklet det over tid med betydelige opdateringer - såsom nye bølger af Pokémon og handel-og den overflod af spil og virkelige begivenheder, den kører, der holder spillerne engagerede og spændte på at Spil."

I 2019, Pokémon Go introducerede den populære (godt, måske berygtede) skurke Team Rocket. Dette genererede et stort, midlertidigt løft til omsætningen, som hjalp med at katapultere spillet til sit bedste år nogensinde. Men spillet er også vokset ud over dets begrænsede oprindelse med tilføjelse af funktioner såsom raid, 3-mod-3 kampe, vejrforholdsafhængige Pokémon og mere.

“Hvis Niantic bliver ved med at tilføje flere interessante nye funktioner og kører forskellige events, er der ingen grund til, at 2020 ikke kan blive endnu et kæmpe år for Pokémon GO, ”Fortsatte Chapple.

Mere end bare en nyhed

Som nævnt er det præcist (selvom det måske er lidt misvisende) at sige det Pokémon Go har haft sit bedste år endnu i 2019. Pokémon Go’Bedste tre måneder nogensinde for iOS er juli, august og september 2016. Det er de tre måneder, det blev lanceret.

Men sidste års succes viser, at selvom nyheden vil give dig et godt indledende løft, fortsætter investeringer i opdatering af spil udbytte. Som Chapple påpeger, har 2019 toppet 2016 måned med den laveste indtægt på iOS tre gange-i august, september og oktober. Desuden var iOS bruttoomsætning imponerende stabil. I 2016 toppede det med $ 98 millioner i august og bundede til $ 34 millioner i december. Sidste år toppede det med $ 48 millioner i august og bundede til $ 26 millioner i maj. Men for det meste svævede det til lidt over $ 30 millioner om måneden. Månederne, hvor det gik over eller under, var anomalier: ikke normen.

I en tid, hvor virksomheder underholdningsvirksomheder søger at tjene så mange penge på forhånd som muligt, er dette en underlig form for lettelse. Her i 2020 kan underholdningsgiganter som filmstudier tjene en større del end nogensinde af deres overskud, der åbner weekenden. Det betyder, at der er mindre grund til at tænke på langsigtede indtægter fra mund til mund. En ejendoms skæbne bestemmes i de første dage.

Pokémon Go undergraver ikke den formel. Det var trods alt et enormt hit lige ud af porten. Men det viser vigtigheden af ​​at fortsætte med at forbedre brugeroplevelser for at få folk til at vende tilbage. Med hensyn til den overordnede kvalitet af spiloplevelser kan det kun være en god ting.

Hvis du er en af ​​de meget få mennesker, der ikke har prøvet AR -fænomenet, kan du Hent Pokémon Go gratis.

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
August 21, 2021

iPhone 5s: Den tætteste på enhver smartphone bliver perfekt [Anmeldelse]IPhone 5s er utvivlsomt den største iPhone 'S' opgradering, Apple har udgiv...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Biopic på storskærm Jobs åbnede i sommer for blandede anmeldelser, primært over filmens manglende nøjagtighed i skildring af begivenheder fra Steve...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Tim Cook tilbyder fan en praktikplads, efter at Apple Watch reddede hans livEn praktikplads, der er værd at fejre!Foto: AppleTeenageren, der fik re...