Kinas nedbrud kan starte tusindvis af iOS -spil fra App Store

Kinas nedbrud kan starte tusindvis af iOS -spil fra App Store

skærmbillede fra App Store Kina
Kina håndhæver nøje licenslove for spilapps, der genererer indtægter.
Skærmbillede: Apple

Plague Inc., det populære spil, der blev hentet fra Apple App Store i Kina i sidste måned, kan snart have selskab - i tusinder.

En ny rapport forudsiger, at 21.500 App Store-betalings-titler i Kina kan blive kastet, fordi udviklere ikke kan overholde en 30. juni-frist for at have en licens.

Kinesisk forskningsfirma Qimai -data brugte regeringsdata til at bestemme, hvor mange ulicenserede apps der er tilbage i App Store.

Spil -apps har brug for en licens for at tjene penge

Udviklere med betalingsapps har været forpligtet til at ansøge om en licens siden 2016. Dog blev reglerne først håndhævet strengt for nylig. I februar sendte Apple virksomheder en forespørgsel at indsende regeringsgodkendelsesnumre senest den 30. juni.

Omkring det tidspunkt beordrede Kinas Cyberspace Administration Apple til at trække Plague Inc. Udviklerne, Ndemic Creations, sagde, at de fik at vide, at deres spil indeholdt "indhold, der er ulovligt i Kina." Der blev ikke givet nogen anden forklaring.

Plague Inc. var et let mål, i betragtning af at temaet handler om at styre en pandemi, der stammer fra Kina. Dens popularitet steg, da coronavirus begyndte at sprede sig.

"De fleste af disse spil med stor indkomst har allerede en spillelicens, så det er usandsynligt, at de bliver påvirket af denne ændring," AppInChina CEO Rich Bishop fortalte nyhedswebstedet Abacus Nyheder.

Han sagde, at licensgennemgangen kunne være "en dødsdom" for mellemstore og små mobilspil, der genererer indtægter i Kina uden en lokal partner.

Alligevel vil den nye håndhævelsesindsats ikke kun skade spiludviklere. Apple tjente næsten 9 milliarder dollars i omsætning fra App Store i Kina. Det står til at tabe, når du tænker på, at virksomheden tager 30 procent på alt app-salg og køb i appen og vil mærke tabet i omsætning.

"Det tager fire til otte måneder at få en spillelicens, og [regeringen] udstedte i alt kun 1.572 spillicenser i 2019," fortalte Bishop Abacus Nyheder. “Det betyder, at langt de fleste af de 21.563 betalte spil eller spil med køb i appen på Apple Apple Store i Kina vil ikke kunne få en spillicens i flere år, endsige inden juni 30.”

Kilde: Abacus Nyheder

Seneste blogindlæg

Sådan får du advarsler fra dine foretrukne Twitter -konti
October 21, 2021

Sådan får du advarsler fra dine foretrukne Twitter -kontiDu vil helt sikkert gerne aktivere advarsler fra Cult of Mac.Billede: Killian Bell/Cult of...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Boot Camp 6 bringer Windows 10 til MacBoot Camp understøtter nu Windows 10.Foto: MicrosoftMac -brugere kan nu bruge Windows 10 på deres OS X -maski...

Ny "Healthbook" -app i iOS 8 vil efter sigende arbejde tæt sammen med iWatch
October 21, 2021

Rygterne omkring iOS 8 og iWatch begynder at varme op, herunder detaljer om en ny “Healthbook” -app. Apple er især fokuseret på fitness til sit sma...