Eksklusiv: Mario Kart Tour's in-app køber en massiv pengeproducent til Nintendo

Nintendos nye abonnementsmodel ser ud til at betale sig i flok for virksomheden - som det fremgår af virksomhedens mest populære mobilspil, Mario Kart Tour.

Mario Kart Tour debuterede med massive downloadtal i slutningen af ​​september 2019. Ifølge Apple var det det mest downloadede App Store -spil i 2019. Men som tal udelukkende opnået af Cult of Mac vis, det viser også ganske penge -generatoren.

Mario Kart Tour: Et stort hit for Nintendo

Mario Kart er en nøglekonsol -franchise for Nintendo, som allerede har et bredt publikum og et sted som en konsekvent systemselger, ”Craig Chapple, en mobil indsigtstrateg på førende appanalyseplatform Sensortårn, fortalte Cult of Mac. »Det er lidt overraskende at se det Mario Kart Tour har genereret flest downloads af noget andet Nintendo -mobilspil. Selvom det faktum, at det har opnået så mange installationer, som det har gjort på så kort tid, er imponerende. ”

Tall fra Sensor Tower viser det Mario Kart Tour har samlet 142,3 millioner downloads på Google Play og iOS i de 98 dage siden debuten. På iOS sikrede den 59,4 millioner downloads i løbet af den tid. Det svarer til 41,8% af spillets samlede downloads.

Hvis man sammenligner det med de første 98 dage af Nintendos andre mobilspil til dato, giver det Mario Kart Tour et meget sundt forspring. Det næstnærmeste spil, Super Mario Run, administrerede downloads på "bare" 44,2 millioner i de første 98 dage. 40 millioner af dem var på iOS.

nintendo-mobil-spil-downloads-første-98-dage
Downloads på tværs af Google Play og App Store i løbet af de første 98 dage.
Foto: Sensortårn

Alt om indtægterne

Men det er indtægter hvor Mario Kart Tour virkelig skinner. I de første 98 dage trak den 75,1 millioner dollars ind via Google Play og App Store. 50,7 millioner dollars heraf kom via iOS - cirka 67,5% af spillets samlede omsætning. Det er kun andet til Fire Emblem Heroesi begge spils første 98 dage.

"I løbet af de sidste 98 dage har det genereret mere end det dobbelte af omsætningen fra virksomhedens næsthøjeste brutto, Fire Emblem Heroes, ”Fortsatte Chapple. "Hvis salget forbliver konsistent, hvilket de har gjort det i løbet af de sidste par måneder, kan det ses som en gevinst for Nintendos abonnementsstrategi."

Denne model er en, som Nintendo først introduceret med sit spil Animal Crossing: Pocket Camp sidste år. Nintendo tilbyder to abonnementsplaner med Krydsende dyr. Den ene er "Cookie & Depot Plan" på 7,99 dollar om måneden, mens den anden er en "Happy Helper Plan" på 2,99 dollar om måneden. Nintendo introducerede derefter en lignende abonnementsmodel til Mario Kart Tour. Dette Gold Pass på 4,99 $ indeholder eksklusive låsbare. Disse omfatter en højhastighedstilstand og i øjeblikket en betaversion af multiplayer.

Gold Pass er ikke den eneste måde Mario Kart Tour får penge fra spillere. Selvom du kan spille spillet gratis, er der andre mikrotransaktioner tilgængelige. Du kan købe valutaer i spillet-med den største enkeltbetaling på $ 69,99 for 135 rubiner.

Nintendo har ikke afsløret nøjagtige tal for sit antal Gold Pass -abonnenter.

nintendo-mobil-spil-omsætning-første-98-dage
Hvordan Nintendos spil stabler sig i indtægtsfronten i Google Play og App Store.
Foto: Sensortårn

Hvordan Mario Kart Tour river i sine penge

Nintendos beslutning om at omfavne abonnementer og køb i appen (IAP) står i slående kontrast til dens tidlige tilgang til mobilspil. Da den først blev introduceret Super Mario Run i 2017 undgik Nintendo den populære IAP -model af spil. I stedet tillod det at låse hele spillet op for en enkelt betaling på $ 9,99.

Men det viste sig ikke at være lige så indbringende som Nintendo håbede. I en indtjeningsrapport for 2017 sagde Nintendo det Mario Run havde "endnu ikke nået et acceptabelt profitpunkt" - selv efter 200 millioner downloads.

Ifølge Sensor Tower -tallene trods det sejrrige antal downloads i de første 98 dage, Mario Run vaklede i omsætning. Det trak "bare" 37,4 millioner dollar ind i de første 98 dage. Det ligger på omkring halvdelen af Mario Kart Tour’Indtjening.

Nintendo gik tilbage til tegnebrættet og besluttede i stedet at omfavne abonnementstjenester. Dette er i tråd med, hvad andre virksomheder gør lige nu. Apple på sin side skubber til abonnementer som Apple Music og Apple TV+. Dette giver en fortsat indtægtskilde frem for engangsbetalinger.

Tilpasning til spil, cirka 2020

Om dette i sidste ende er til forbedring af Mario Kart Tour er åben for debat. Jeg var ikke enormt imponeret over Mario Kart Tour. Som jeg skrev i min anmeldelse, det er for let, og berøringskontrollerne føles ikke overdrevent lydhøre. Spillets beslutning om stærkt at promovere køb i appen kompromitterer også spiloplevelsen.

Ikke desto mindre tilpasser Nintendo sig til en af ​​de mest populære aktuelle forretningsmodeller for software. At opkræve et tilbagevendende gebyr har også indlysende fordele for spillere, såsom at give Nintendo mere motivation til at holde spillet opdateret. Det fortsætter med at udrulle nye ture, karakterer og andre godbidder.

Hvad synes du om gaming -abonnementsmodellen? Tror du, at Nintendo har taget det rigtige skridt? Fortæl os dine tanker i kommentarerne herunder.

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
September 12, 2021

Du kan snart se din Spotify -konto udestengt eller lukke helt ned, hvis du bruger en annoncebloker.Musikstreamingtjenestens opdaterede servicevilkå...

Ledetråd i macOS Sierra peger på MacBook Pro OLED -berøringslinje
September 12, 2021

Ledetråd i macOS Sierra peger på OLED -berøringslinje til MacBook ProTilføjelse af en OLED -touchpad kan gøre MacBook Pro endnu mere magisk.Foto: M...

| Cult of Mac
September 12, 2021

3D Tryk på en mappe for kun at se apps med meddelelserMåske det største 3D Touch -trick nogensinde.Foto: Charlie Sorrel/Cult of MacDu kommer til L-...