Apple kalder iOS "verdens mest avancerede mobile operativsystem", men det var næsten verdens værste.
Før vi beslutter os for den ikonbaserede brugergrænseflade, vi kender og elsker i dag, designede Apple en forfærdelig prototype UI, der var baseret på iPod's software og styres med et virtuelt klikhjul. Se det i videoen herunder.
I betragtning af at iPod var en utrolig succes for Apple, og at iPhone var designet til at være meget mere i stand alternativt var det sandsynligvis fornuftigt at designe det med et brugergrænseflade i iPod-stil, som millioner af fans allerede kendte med. Men i praksis var det en frygtelig idé.
I videoen herunder, Sonny Dickson giver os et indblik i to tidlige iPhone-prototyper-hvoraf den ene (P1) kører den brugergrænseflade i iPod-stil, vi fik et højdepunkt i sidste uge, og en anden (P2), der kører et mere moderne ikonbaseret brugergrænseflade.
Det menes, at førstnævnte blev designet af Tony Fadell, "Godfather" til iPod'en, mens P2 blev designet af Scott Forstall, tidligere senior vicepræsident for iOS -software. Når man ser dem køre side om side, er det let at se, hvorfor Forstalls mere forenklede tilgang blev foretrukket.
P1 havde en stor fordel, som du måske har bemærket i klippet ovenfor. Dens strømlinede design betød, at den startede betydeligt hurtigere op end P2, som "faktisk er et rigtigt OS", frem for en modificeret version af iPod's lette software.
Ifølge Dickson er disse "P -serie" -enheder "det første trin i ethvert produkt." De er ufærdige og fremstillet af billige materialer, som f.eks. Plastdisplays, rå kanter og almindelige hjemmeknapper. De når det sjældent uden for Apples vægge.
“Disse P -enhedsprototyper er så tidligt i udviklingsprocessen, at de er afhængige af en brugerdefineret proces til slukkes, og kan kun slukkes under et bestemt trin i opstartsprocessen, ”skriver Dickson.
I 2005, to år før iPhone blev annonceret, stod disse særlige prototyper angiveligt over for hver især, før Steve Jobs besluttede sig for en endelig UI. Det var klart, at den ikonbaserede mulighed blev foretrukket, men den gennemgik en betydelig revision, før den blev til iPhone OS.