Apple brugte tid på at genopfinde musemarkøren for at gøre den perfekt til iPad, afslørede Craig Federighi, virksomhedens senior vice president for software engineering, i et nyt interview.
Dens helt nye system, som debuterede i iPadOS 13.4 i marts, er inspireret af Apple TV og designet til at føles bekendt for dem, der aldrig har brugt en mus eller pegefelt med iPad før.
"Vi satte os for at designe markøren på en måde, der bevarer den første touch-oplevelse uden fundamentalt at ændre brugergrænsefladen," sagde Federighi.
Nogle iPad -brugere har måske foretrukket en traditionel musemarkør på iPad, men Apple havde ikke til hensigt blot at overføre Mac -markøren til berøringsenheder. Det fungerer på stationære computere, men Apple følte, at iPad havde brug for noget helt andet.
Det slog sig ned på en adaptiv markør, der fungerer på tværs af iPadOS og dens mange apps, uden behov for brugergrænsefladeændringer. Apples nye system sikrer, at den berøringsoplevelse, iPad -brugere elsker, altid er til stede.
Genopfinder iPad’s musemarkør
"Vi vidste, at vi ville have en meget berøringsorienteret markør, der ikke formidlede et unødvendigt præcisionsniveau," afslørede Federighi TechCrunch. “Vi vidste, at vi havde en fokusoplevelse svarende til Apple TV, som vi kunne drage fordel af på en dejlig måde. Vi vidste, at når vi beskæftigede os med tekst, ville vi give en større følelse af feedback. ”
Slutresultatet er en pointer, der er inspireret af en række forskellige software -grænseflader.
Erfaringen trækker fra vores arbejde med tvOS, fra mange års arbejde på Mac og fra iPhone X og tidlig iPad, hvilket skaber noget nyt, der føles virkelig naturligt for iPad.
En af de ting, der gør iPad’ens markør speciel, er den måde, den tilpasser sig, hvad der vises på skærmen. Det er en cirkel, der efterligner din fingerspids som standard, men den bliver til en I-stråle over tekst og forvandles problemfrit til knapper på skærmen.
Foto: Apple
En touch-first oplevelse
"Da vi først tænkte på markøren, havde vi brug for den til at afspejle den naturlige og lette oplevelse af at bruge din finger, når høj præcision ikke er nødvendigt, som når du får adgang til et ikon på startskærmen, men det var også nødvendigt at skalere meget naturligt til opgaver med høj præcision som redigering af tekst, ” Sagde Federighi.
Apple måtte også tænke på, hvordan markøren ville fungere på andre områder, som f.eks. På internettet, hvor hvert websted har sin egen måde at gøre tingene på. Det vidste, at webudviklere ikke ville rumme Apple, så det havde brug for et system, der ville sikre et "virkelig højt kompatibilitetsniveau ud af portene."
Foto: Apple
Apple var også forsigtig med ikke at fortryde det arbejde, det allerede havde lagt i at gøre iPadOS til et af de bedste touch-baserede operativsystemer. Det skulle sikre, at "kunder, der aldrig må bruge en pegefelt med deres iPad, ikke behøver at lære noget nyt, mens det gør det godt for dem, der kan skifte frem og tilbage mellem berøring og pegefelt. ”
Apple er klart stolt over slutresultatet, som allerede er blevet godt modtaget af iPad-brugere. Se hele interviewet med Federighi den TechCrunch.