iPad -apps? Devs Race for at være først
Når du først får fingrene i en iPad 3. april, vil der sandsynligvis være omkring 200 apps til salg til berøringsskærmen.
Det San Jose Mercury nyheder rapporterer at der foregår en vanvittig "landgrab", da softwareudviklere kører om at være blandt de første tilgængelige apps. Disse tidlige bosættere tjener måske mest.
"Det vil helt sikkert være vigtigt at være først derude," sagde Steve Demeter, en San Francisco -udvikler, hvis puslespil Trism var blandt de første apps i App Store, efter at den blev lanceret i juli 2008. Han siger, at han tjente $ 250.000 i de første to måneder. Den øjeblikkelige succes gjorde ham i stand til at forlade sit daglige job og fandt app -firma Demiforce.
afslutte sit job med at skrive software til Wells Fargo og starte sin egen app.
IPad -appens konkurrencedygtige terræn er imidlertid ujævnt. Et par heldige udviklere kan teste deres magi på iPads, andre skal bruge en iPad simulator.
"Jeg vil gerne sige, at jeg har en i hånden, men det har jeg ikke," sagde Jeff Whatcott, senior vice president for marketing i Brightcove, en online video platform, der har skabt teknologien til at tillade websteder at køre video på iPad ved hjælp af Apples nødvendige HTML5 standard.
Nogle tidlige pionerer til iPad -territoriet - i håb om at starte med enheden på lørdag - kan omfatte en app fra besætningen, der skabte Ocarina og Ngmoco spil "We Rule", "GodFinger" og "Charadium."