| Cult of Mac

[avocado-gallery ids = ”278749,278750,278751,278752,278753,278754,278755,278756,278759 ″]

iOS slår stadig Android, når det kommer til kvalitetsapps og -spil. Men mange af os bruger Android -tablets og smartphones af en eller anden grund (pris) eller en anden (frihed), så vi kan lige så godt få det bedste ud af det.

Du kan finde nogle gode spil på Android -platformen, mange af dem også gratis eller lave omkostninger. Så nøjes ikke med det samme gamle gratis-til-spil-lort-download disse fantastiske Android-spil i dag.

En liste med links og priser følger.

Fortsæt med at læse

Se: Vi ved, at ikke alle iOS -spil er perfekte. De har alle deres små særheder og uregelmæssigheder, og nogle er fladt brudt. Men blandt dem, der faktisk kan spilles, indeholder nogle en kernemekaniker, der snubler et sted undervejs. Og måske er det en fed idé, men det føles som om, at den bare kunne udføres lidt bedre.

Det er her, denne serie kommer ind.

Vi afrunder spil, der ikke nødvendigvis er dårlige, men bare mangler på et eller andet område, og vi foreslår andre titler, der gør det bedre-så din helt nye iDevice bliver til en spillemaskine, som du aldrig vil lægge ned.

Gerningsmand 1:Alpha Zen
Problemet: Spildt potentiale.

Alpha Zen er en cool nok idé: Det er et puslespil, der får dig til at passe ord sammen krydsordstil, så de passer ind i et defineret rum. Men det er i bund og grund det.

Det er ikke så meget, at det er for let at sætte ordene sammen. Det er, at din gevinst for at gøre det virkelig er lille. Du fik disse ord til at passe ind i boksen, og hvad nu? Jeg tror, ​​det er videre til det næste sæt ord og den næste underligt formede boks. Det giver dig ikke meget at beundre eller værdsætte, og ingen fornemmelse af fremskridt.

Det er dog ikke et dårligt spil. Det mangler bare på tilfredshed.

Løsningen:Rummet og Værelset 2

Værelset 2

Disse puslespil handler derimod om intet andet end gevinst.

Rummet og dens efterfølger har du løst mystiske puslespil, undersøgt spor og altid spekuleret på, hvad fanden der foregår, og mens du aldrig helt finder ud af det (jeg tror ikke; det er faktisk lidt uklart), det er processen med at komme dertil, der er så tilfredsstillende.

Nogle værelser starter dig med en simpel kasse, men efter at du har brugt 20 minutter på at proppe den og undersøge dens forskellige hemmelige rum, ender den måske som en pyramide. Eller det er åbnet for at afsløre indviklede og smukke mekanismer. Eller en freaking laser kommer ud af det.

Alle disse ting er fantastiske, og måske er det ikke rimeligt at forvente, at "ord i et rum" lever op til det, men jeg ved, hvilken jeg helst vil bruge en time på.

Skyldige 2:The Simpsons: Tapped Out
Problemet: Kynisk og fantasi-kvælende

Simpsons tappede ud

The Simpsons: Tapped Out præsenterer spillerne for et interessant scenario: Hvad hvis hele den fiktive by Springfield pludselig og uden ceremoni blev slettet af kortet? Hvordan ville du genopbygge det?

Og så begynder du at spille det, og du finder ud af: Du ville genopbygge det en bygning ad gangen og med massive forsinkelser imellem. Brugt er et af de frygtede "freemium" -spil, der forsøger at hente penge fra spillere ved at nægte at lade dem spille det. Det tager tid at gendanne en bygning, og spillerne kan løbe ned ad døgnet med et køb i appen. Eller de kan vente eller bare slette appen som jeg gjorde.

Selv uden for denne chicanery er det faktum, at det, du virkelig bygger, er en anden persons verden. Du bestemmer måske, hvor Kwik-E-Mart og atomkraftværket går hen, men de er stadig præfabrikerede stykker af en allerede eksisterende verden. Så uanset din konfiguration, bygger du Springfield.

Og hvis du vil starte med en tom skifer og bygge en verden, hvorfor så ikke gøre den til din egen?

Løsningen:Minecraft: Pocket Edition

Minecraft-Pocket-Edition

Ja, jeg mener, det er ret indlysende.

Det største verdensopbyggende spil siden Sim City er næsten det stik modsatte af BrugtEr færdige byggesten. Det har sikkert blokke, men hvad du bygger med dem er op til dig.

Minecraft i alle dens forskellige inkarnationer er dybest set det, jeg håbede Lego tie-in-spillene ville være: ”Her er nogle blokke, gå og lav hvad du vil. Og pas også på monstre. ” Fordi du har brug for monstre, du ved det.

Mens begge spil fremmer tålmodighed, er de typer, de opfordrer, diametralt modsatte. Brugt lærer afvisningens tålmodighed: "Hvis du venter, får du dette." Minecraftpå den anden side giver dig skabelsens tålmodighed: "Hvis du tager dig tid og planlægger, kan du gøre denne verden præcis, som du vil have den til at være."

Hvilket lyder bedre?

Gerningsmand 3: Det Infinity Blade serie
Problemet: Gentagende og grind-gal.

InfinityBlade3-7

Det Infinity Blade serien er en mobil juggernaut på grund af dens glatte produktionsværdier, episke plot og enkle gameplay. Det er også utrolig kedeligt, og seriens overordnede plot, som involverer generationer af en familie, der forsøger den samme søgen over og over og en kamp mod væsener, der kan dø gentagne gange og stadig kommer tilbage, fungerer faktisk som en metafor for oplevelsen af ​​at spille det.

Succes i Infinity Blade kræver ordentligt gear, og at få ordentligt gear kræver, at du kæmper de samme kampe flere gange med lidt variation. Du kan fremskynde tingene ved at bytte rigtige penge til valuta i spillet, men det gør dig bare bedre rustet til at gøre det samme.

Kampen er dog i hvert fald interessant; det kræver mønstergenkendelse og sans for rytme og timing. Men det er alt, hvad du gør, og det byder ikke på meget variation, for det er mere eller mindre sådan hele den "uendelighed" -ting fungerer.

Løsningen:Bit. Trip Run!

Bit. Trip Run

Jeg skar ikke udvikleren Gaijins løbebaserede rytme-spil-i-forklædning en masse slap da jeg gennemgik det i sidste måned, men en opdatering med nye kontrolordninger betyder, at det er værd at tjekke igen.

Løb! opgaver dig med at guide den modige, evigt løbende Commander Video gennem en flok farverige verdener fyldt med forhindringer og forhindringer at overvinde. Ligesom i Infinity Blade, timing og rytme er afgørende, men hvor Bit. Rejse vinder ud er i sin sort. Kommandanten skal løbe, glide, sparke, hoppe og bruge et skjold for at blive ved med at bevæge sig fremad, og de enkelte niveauer giver nok forskellige barrierer, så det holder dig fokuseret og udfordret.

Plus, fortælleren er den fyr, der gør stemmen til Mario, og det er bare fantastisk.

Skyldige 4:Tegn noget
Problemet: Hverken social eller kooperativ

Tegn noget er ikke nær, hvad det plejede at være, men da det udkom sidste år, virkede det til, at alle spillede det. Hvis du ikke er blandt "alle", sådan fungerer det: En person vælger et af tre objekter og tegner det, og derefter prøver deres ven at gætte, hvad tegningen er. Det er som at lege Pictionary uden at skulle være til en halt fest.

Folk var vilde med dette spil, men de savnede dets kritiske fejl: På trods af at det var et spil, du kunne spille med dine venner, indeholdt det ingen social interaktion eller noget reelt behov for samarbejde. Du ville se på en elendig tegning af en gorilla med din vens navn på, men faktum forblev for alt det "sjov", I to havde "sammen", kunne enhver i verden have tegnet det halvt gorilla.

Det er også svært at tænke på et spil, hvor omkostningerne ved at tabe er lavere end dette. Hvis den anden person gætter rigtigt, tjener du mønter, som du kan bruge til at låse flere farver op for at tegne frygteligt. Hvis du taber, starter den næste runde. Det er det. Tegn noget forsøger at narre dig ved at inkludere en "Winning streak" -tæller, men det betyder eller gør virkelig ikke noget.

Løsningen:Rumteam

Se bare på dette.

Kan du se alle de mennesker i samme rum, der arbejder sammen for at fuldføre en opgave? Synes det ikke, jeg ved det ikke, ret socialt? Ser de ikke alle lykkeligere ud end nogen anden Tegn noget spiller du nogensinde har set i dit liv?

Rumteam er en multi-player ekstravaganza, hvor et hold af spillere indtager rollerne som et rumskibsbesætning. Alle har sit eget underligt navngivne kontrolpanel på deres skærm, og spillet viser justeringer, der skal justeres. Når instruktionerne vises, kalder spilleren dem ud, og personen med den relevante konsol vender kontakten eller drejer drejeknappen eller hvad som helst. En gang imellem skal alle ryste eller vende deres enheder for at undgå imaginære ormehuller.

Er der nogen del af det, der ikke lyder som en god tid med dine venner? Ved siden af ​​er der en del af Tegn noget det gør?

I min anmeldelse af Rummet et par måneder siden, Jeg sagde, at det var det bedste mobilspil, jeg nogensinde har spillet, og jeg mente det. Værelset 2, iPad-eneste efterfølger til puslespillet-flugt-titlen, er ude nu, og det er mere af det samme.

Værelset 2 af Fireproof Games
Kategori: iOS -spil
Arbejder med: iPad
Pris: $4.99

Og det har jeg absolut ingen problemer med.

Den er rigtig god. Det er virkelig, rigtig godt. Hvis du spillede den første, skal du spille denne med det samme. Og hvis du ikke spillede den første, skulle du spille den, og så skulle du spille denne, og så er du klar.

Så ja. Man kan sige, at jeg er fan.

Fortsæt med at læse

Seneste blogindlæg

Mac eller iPhone fuld? Gem filer sikkert for livet med 10TB Prism Drive for $89.
June 22, 2022

Mac eller iPhone fuld? Gem filer sikkert for livet med 10TB Prism Drive for $89. Prism er det krystalklare valg til overkommelig, sikker skylagring...

Oplad 4 Apple-enheder på én gang med dette flotte stativ
March 09, 2022

Oplad 4 Apple-enheder på én gang med dette flotte stativ Forenkle dine opladningsbehov med dette 5-i-1 stativ. Foto: Cult of Mac Deals Dette 5-i-1 ...

| Kult af Mac
March 10, 2022

Du skal opgradere din iPad Air for at bruge den med Apple Studio Display Her er grunden til, at enheder officielt er kompatible med Studio Display....