Prisbilligt kamera kan bringe virtual reality til masserne

Han Jin kiggede gennem robotens øjne og kunne se fremtiden. Men historien ender ikke godt for robotten.

Jins opfattelse satte, med sine kollegers støtte, robotbygning i bero. Teamet ændrede retning ved at bruge robotens mekanisme til at udvikle et Virtual Reality -kamera, der kunne lægges i hænderne på almindelige mennesker.

Det kan virke som en skræmmende opgave for holdet LucidCam, som allerede har overskredet sit crowdfunding -mål den Indiegogo. VR dukker endelig op i horisonten med produkter som Oculus Rift -headsettet til spil, Google Cardboard, YouTube -understøttelse 360-graders videoprojekter og New York Times giver nogle af sine fotojournalister VR-kameraer til at gøre en mere fordybende historie erfaringer.

Alligevel er nysgerrige investorer, sagde Jin, ved at vente og se, og de tror, ​​at forbrugernes interesse først kommer frem to til fem år senere.

Men hvad nu hvis LucidCam lykkes med at bringe et high-def kamera på markedet, der skaber stereoskopisk video med point-and-shoot enkelhed for under $ 500?

"Jeg tror ikke, at masseadoption er et vindue, du skal ramme," sagde Jin til Cult of Mac fra Taiwan, hvor han travlt stiller op til at fremstille produktionen til LucidCam. "Jeg tror, ​​vi kan fremskynde interessen, hvis et sådant kamera ville eksistere."

LucidCam CEO og medstifter Han Jin.
LucidCam CEO og medstifter Han Jin.
Foto: LucidCam

LucidCam fungerer ikke i 360, ligesom et filmisk VR -kamera, der kan køre over $ 60.000. Monteret i håndfladen har den to kameraer med 180-graders vidvinkelobjektiver, der tager 1080P 3D-video og fotos. Den har to mikrofoner til stereolyd og en knap - bare sigte og rulle.

Ingen sammenføjning af flere filer i løbet af flere timers efterproduktion. Optagelser fra LucidCam kan let redigeres og deles, afspilles på en smartphone eller ses med et hvilket som helst VR- eller papheadset. LucidCam -teamet har også produceret beslag, så tre kameraer kan monteres sammen for at skabe en fuld 360 -oplevelse.

Lige nu kan backers til Indiegogo -kampagnen få en LucidCam til $ 349.

Andre virksomheder forsøger at få fat i et stykke af det nye VR -forbrugermarked. Tidligere i år, Sfærisk 2, indsamlede et 4K 360-graders videokamera næsten en halv million dollars på Kickstarter. Den kan forudbestilles til omkring $ 2.000.

Cult of Mac viste for nylig et opstartsfirma, der forsøgte at producere et clip-on-objektiv til iPhone til at skabe VR-indhold. Google rullede i denne uge en app kaldet Cardboard Camera, der lader dig optage 3D VR -indhold med smartphonen. LucidCam -teamet eksperimenterede med at bringe VR til en smartphone, men kunne ikke lide at arbejde med et lille kamera sensorer eller fiskeøjeobjektiver, der afbryder lys og opløsning, især omkring kanterne af ramme.

Der har været spekulationer i teknisk presse at GoPro, der skabte og nu dominerer forbrugermarkedet for actionkameraer, har et VR -kamera i gang.

"VR-rummet er så tidligt lige nu, vi ser det ikke som et vinder-tager-alt-scenario," sagde Jin.

Jins baggrund inden for teknik og produktion, hvilket gjorde hans færdigheder attraktive for LucidCams anden medstifter, Chief Technology Officer Adam Rowell. Rowell byggede en robot på det tidspunkt, da han for et par år siden bad Jin om at teste de linser, der ville tjene som øjne på robotten.

Så da han havde et Oculus -headset på, “så jeg gennem robotens øjne,” sagde han. ”Jeg kunne se mig omkring ved at dreje hovedet, og det satte mig et andet sted. Jeg tænkte, hvorfor skaber vi ikke sådan en personlig oplevelse? ”

At bede forbrugerne om at købe sig ind, især når konventionelle kameraer efterlades i skabet og erstattes af smartphone-kameraer, er en gamble. Vil folk tage sig tid til at redigere optagelser, eller bliver de trætte af at flytte rundt for at se indhold i et headset?

Jin husker den første video, der blev lavet med LucidCam -prototypen. Det var af en baby, der legede på gulvet. Nysgerrig efter personen med kameraet kravlede baby over og rakte ud til kameraet.

"Da vi så videoen, føltes det som om barnet rørte ved os," sagde han.

At forklare det i 2D -medier, som på en Indiegogo -side eller i denne historie, formidler ikke VRs potentiale, sagde Jin. At se er at tro.

Seneste blogindlæg

Pro tip: Sådan vælger du et nyt miniaturebillede til dine Live Photos
October 21, 2021

Pro tip: Sådan vælger du et nyt miniaturebillede til dine Live PhotosMed Live Photos nye nøgle-foto-indstillinger kan du gå tilbage i tiden.Foto: C...

Apple indrømmer personlige hotspot -problemer i iOS 13; her er en hurtig løsning
October 21, 2021

Apple erkender stille og roligt personlige hotspot -problemer i iOS 13Der er en midlertidig løsning, men der er ingen løsning endnu.Foto: Killian B...

Denne uges bedste tilbud dækker sikker opbevaring i skyen, hastighedsaflæsning og mere.
October 21, 2021

Det kølige vejr (endelig) begynder at slå til. Men her på Cult of Mac Store har vi fået nogle hotte nye tilbud på udstyr og gadgets til at holde di...