Brogue, et af de bedste Roguelike -spil overalt, kommer til iPad!

Roguelike-spil er præget af fire hoved ting: tilfældigt genererede niveauer, permadeath, turbaseret gameplay og (normalt) ASCII-grafik. De har normalt også vanvittige sværhedsgrader og absolut uhindret gameplay -mekanik, som du simpelthen ikke kan finde i andre typer spil.

Jeg har skrevet om min unapologetic kærlighed til roguelikes før, men desværre er de meget tastatur tunge spil... og det betyder, at det er det, jeg elsker mest ved dem (deres uhyggelige gameplay -mekanik) har en tendens til at gøre dem helt uegnede til at spille på en berøringsskærmenhed som en iPhone eller iPad.

Det ser dog ud til, at en af ​​de bedste moderne roguelikes derude med succes har gjort overgangen til iPad stort set uskadt. Det hedder Brogue, og om du er en eksisterende fan af roguelike -spil eller en, der ønsker at finde ud af, hvad balladen handler om, dette er et spil, du skal spille.

Roguelike -spil kalder sig det, fordi de alle skylder deres arv til et vidunderligt lille spil udgivet tilbage i 1980 kaldet

Rogue. Det er et simpelt spil efter moderne roguelike -standarder - målet er at tage din helt og dykke ned på 26. etage i et fangehul, genoprette den mytiske Amulet of Yendor, derefter vende tilbage til overfladen - men bag den tilsyneladende enkelhed er et indviklet væv af fantastisk mekanik og fremvoksende gameplay, der stadig gør det fuldstændigt overbevisende.

Ideen bag Brogue projektet er enkelt: “Hvad hvis originalen Rogue blev den kontinuerligt udviklet i 30 år? ” Det fastholder Rogues tilslutning til en jævn læringskurve, let forståelig kernemekanik og ASCII -grafik, men det er her lighederne ender. Det er et absolut smukt spil, der får ASCII -grafikken til at se smuk, dynamisk og spændende ud igen.

Måske fordi Brogue er mindre kompliceret og tastatur tungt end de fleste roguelikes, det passer perfekt til iPad. Faktisk behøver du aldrig at åbne tastaturet overhovedet, og det understøtter alt Brogues gameplay-finesser, som automatisk udforskning og endda autoplay.

Brogue fungerer kun på iPad 2 eller bedre med iOS 6, og for at være ærlig er det lidt langsomt. Det får ikke betydning for meget, for det er et turbaseret spil, men der skal arbejdes på dette område. Jeg er dog ligeglad, for lige så meget som jeg kan lide spil Sword of Fargoal, Cardinal Quest og Legends of Yore, dette er den første virkelig trofaste og kompromisløse roguelike, der med succes blev overført til iPad. Nu hvis bare nogen ville gøre det samme med Dungeon Crawl: Stensuppe.

Brogue er gratis at downloade i iOS App Store. Du kan få fat i det her eller, hvis du foretrækker det, kan du downloade Mac -versionen til afspilning her.

Kilde: iTunes

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Apple Exec Scott Forstall fyret over afvisning af at underskrive Maps Undskyldning [Rapport]Scott Forstall, chef for iOS i de sidste år, blev bedt ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

I dag i Apples historie: Apples første computer nogensinde sælgesEn af nutidens overlevende Apple 1 -computere.Foto: Christie's1. juli 1976: Apple ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Pentax Optio WG-1 GPS: Et hårdt lille kamera, der for det meste ved, hvor det er [Anmeldelse]Det Pentax WG-1 GPS ($ 350) er et vandtæt, stødsikkert...