Apples flip-flop på spilcontrollere til Apple TV kan være dårlige nyheder for udviklere, men det er gode nyheder for spillere.
Det er en virtuel garanti for, at alle spil vil fungere bedre ud af boksen, når de kører på det opdaterede Apple TV, som får sin egen App Store for første gang.
Mens virksomheden oprindeligt sagde, at det ville lade udviklere kræve tredjeparts "made for iPhone" -controllere til deres spil, siger Cupertino nu, at alle spil til den opdaterede set-top-boks skal fungere med det nye Apple TV fjern.
"Dette er et meget smart træk fra Apple," siger Brianna Wu, spil chef og chikaneret feministisk kritiker. "Den slags politikker hjælper med at opbygge forbrugernes tro på deres økosystem, hvilket betyder mere salg til udviklere generelt."
Hvis du nogensinde har spillet et pc -spil på Windows, ved du, at det er en smerte i rumpen at finde ud af, hvad controllere først og fremmest fungerer, og hvilke drivere du skal bruge. Selv Nintendos utroligt populære Wii havde alt for mange controller -enheder til at være et let valg for gamere og starter ikke engang med Kinect.
En af de største tidlige kritikpunkter af iOS-berøringsskærmsspil var manglen på controllere i konsolstil. Da Apple imidlertid oprettede et helt sæt kode for at understøtte dem, købte forbrugerne dem stadig ikke i flok. Og alvorligt, touch-aktiveret (eller afslappet) spil tjener mange mennesker masser af penge uden nogen controllere i sigte.
"Jeg forventer ikke, at disse controllere bliver populære, før Apple sender en," siger Wu.
Sagen er, Apple er begrænsende spiludviklere for at give en bedre oplevelse for den type forbrugere, der vil have et Apple TV, hvem er ikke en hardcore gamer. Hvis en som mig køber et Apple TV til spil, har Apple det fint med udviklere, der yder support til mere komplekse Xbox- eller PlayStation-lignende pads, men de vil ikke ødelægge ikke-gamers adgang til denne skrøbelige nye økosystem.
"Det har aldrig været Apples måde at behandle forbrugere på, og det burde det heller ikke være," siger Wu. "Normale mennesker vil ikke købe en $ 20 -controller bare for at spille et iOS -spil."