Hvordan Alto's Adventure blev dit næste foretrukne iPhone -spil

Et af Ryan Cash foretrukne spil i opvæksten var GoldenEye på N64. "En ting, jeg husker så tydeligt, er, at spillet var hårdt," huskede han. "Du kunne ikke bare slå spillet i de hårdeste rammer, hvis du ikke var fantastisk."

Heldigvis for Cash var hans ven Bruno en mester på GoldenEye, og han ville komme hen for at låse snyder op. "Han var det fyr, ”huskede Cash.

De fleste af os havde sandsynligvis en Bruno, der voksede op. Dengang da du ikke kunne betale $ 1,99 med Touch ID for at låse flere ædelstene eller mønter op. Dengang da spil var lige så sjove som mobilspil er nu, men også udfordrende og afhængige af dygtighed.

Med Altos eventyr, ude i dag i App Store for $ 1,99, trak Cash og resten af ​​hans team fra de spil, de elsker, for at lave noget unikt. De har skabt et spil, der ikke kun er rigtig sjovt at spille, men smukt at se. Og i modsætning til GoldenEye, der er ingen snydkoder, der hjælper dig med at komme videre.

Baseret i Toronto, Canada, er Cash den ene halvdel af indie -app -studiet Snemand bag produktivitets -apps som Afkrydsning og Skift.

Cash og hans medstifter Jordan Rosenberg har været venner i over 20 år, og i opvæksten ramte de tidligere de canadiske skråninger og snowboard sammen.

”Jordan var besat af Små vinger, og fik mig sådan set til at spille mobil, ”forklarede Cash i et interview med Cult of Mac. "Vi spekulerede ofte på, hvorfor der egentlig ikke var snowboard -spil i App Store, der havde klaret sig godt."

De elskede begge kunsten og lyddesignet i Små vinger. Efter at have lavet det enkle spil i 80'er-stil Cirkler sammen besluttede de at prøve at kombinere "en ægte passion med vores passion for at bygge apps." [avocado-gallery ids = "312824,312806,312811,312808,312807,312810,312809"]

Efter nogle grove skitser tilføjede de en ledende designer fra England til projektet ved navn Harry Nesbitt. Mens Nesbitt aldrig havde lavet et spil før, har han en stærk baggrund inden for illustration, design og webudvikling. Han fik Cash øje med nogle fantastiske Breaking Bad kunst på Dribble.

På det tidspunkt vidste Cash, at Nesbitt havde "den slags kunstnerisk stil, vi har i tankerne." Han og Rosenberg ønskede "noget i modsætning til de typiske tegnefilmede App Store -spil."

Noget af den kunst, der inspirerede Altos visuelle æstetik.
Noget af den kunst, der inspirerede Altos visuelle æstetik.

Tegning fra spil som Små vinger, Tony Hawks Pro Skater, Forstærket, og film som Kunsten at flyve og Ud i vildmarken, satte teamet sig for at designe en endeløs løber.

"I betragtning af hvor personlig ideen var for Ryan og Jordan, var det utroligt, at de ville give mig fuld kreativ kontrol," sagde Nesbitt, der for nylig designede logoet for Realmac software. "Jeg er ikke selv en snowboarder, så jeg tror, ​​jeg var i stand til at komme til det fra en lidt anden vinkel."

Nesbitt ønskede et tydeligt visuelt udseende, der ville sætte Altos eventyr en del.

"Mange mobilspil ligner tilsyneladende at være afslappede eller lette med denne form for lys tegneserie-stil, der ikke tiltaler mig personligt," sagde han. »Jeg ved, at der er et stort marked for det, og det kan gøres rigtig godt, men det er bare ikke min kop te. Jeg følte, at vi stadig kunne være lette, men måske nærme os det lidt mere smagfuldt og forhåbentlig tale til et bredere publikum i processen. ”

Det visuelle i Alt er smukke, især de dynamiske vejrelementer. Men musikken tilføjer en anden dimension til gameplayet. Efter at have spillet det de sidste par uger, anbefaler jeg at bære hovedtelefoner for at få den fulde oplevelse.

Spiller Altos eventyr er død enkel: tryk på skærmen for at navigere på skråningerne, udføre tricks og undgå forhindringer. Der er 180 mål at nå, som at redde løbende lamaer og slibe langs landsbyens hustage, men spillet kan nydes uden at fuldføre dem. iCloud synkroniserer spilfremgang mellem enheder, hvis du vil spille på en iPhone og iPad. Til sidst kan du låse op for andre karakterer og endda en vingedragt, men kun ved at spille.

“Vi ville tilbage til den gamle spillespilsfølelse”

"Vi ville bygge et afslappet uendeligt spil i løberstil, der ikke havde noget af det sædvanlige skrammel i," sagde Cash. “Ingen annoncer, ingen køb i appen, ingen måder at snyde på. Vi ville gå tilbage til den gamle skolefølelse, hvor du kun kan få den højeste score, hvis du er den bedste. ”

Monument Valley, endnu et iOS-første spil med en unik visuel stil fra et lille studie, lavet næsten $ 6 millioner sidste år. Det er ikke i nærheden Candy Crush Saga’s1,3 milliarder dollar fra køb i app, men det er et tegn på, at kunstneriske, hvad-du-betaler-for-er-hvad-du-får-spil er stigende.

Monument Valley og Tre bestemt inspireret os til at forblive præmie, da vi på et tidspunkt var lidt på hegnet, ”forklarede Cash. Spil som Latterligt fiskeri, Flappy Bird, og Crossy Road der kom ud, mens Alto var under udvikling (hvilket gjorde, at spillet tog næsten tre år mellem andre snemandprojekter) gjorde det klart, at "" old school -vanskeligheder "var i live og godt på mobilen.

Det hjælper bestemt, at Apple har været ganske gunstig over for originale kvalitetsspil i App Store fra små virksomheder. Hvis du tjekker forsiden af ​​App Store i dag, er der et kæmpe "Indie Game Showcase" -banner og en samling ikke-freemium "Pay Once & Play" -spil.

Kunne Alt har du købt in-app en dag? Måske. Men Cash sagde, at det kun ville være for at låse op for yderligere indhold, f.eks Monument Valley gjorde med dens Glemte kyster frigøre.

"Jeg mener, freemium vil altid tjene flest penge," ifølge Cash. "Men det føles som om, at folk begynder at værdsætte premium-apps igen." [Avocado-gallery ids = "312813,312814,312815,312816,312817,312818,312819,312820,312821,312822,312823"]

Seneste blogindlæg

Apples nyheder, analyse og udtalelse plus generelle teknologiske nyheder
August 19, 2021

TiVo Remote App kommer snart til iPadHvis du stadig stoler på din TiVo mere end dit nye AppleTV for at se fjernsyn, kommer TiVo snart ud med en ny ...

Apples nyheder, analyse og udtalelse plus generelle teknologiske nyheder
August 19, 2021

Skip Tunes 2.0 ankommer med nye funktioner til at hjælpe med at afspille musik fra din Macs menulinjeDen nye og forbedrede Skip Tunes.Tidligere på ...

Apples nyheder, analyse og udtalelse plus generelle teknologiske nyheder
August 19, 2021

Tim Cook står op for medarbejderes forskelsbehandling i Wall Street Journal Op-EdApple CEO Tim Cook har skrevet en op-ed i The Wall Street Journal ...