PowerVR -grafikopgradering giver mulighed for 4K iPhone -skærme

Imagination Technologies, virksomheden bag PowerVR -grafikteknologien, der bruges i iPhone og iPad, har frigivet sin kraftfulde nye Furion -arkitektur.

Det er den første store opgradering siden introduktionen af ​​Rogue, arkitekturen, der i øjeblikket bruges i iPhone 7, og den er i stand til at drive 4K smartphone- og tabletskærme med fire gange opløsningen på 1080p.

Brugerdefineret PowerVR-grafik er blevet bagt i Apples A-serie-processorer, siden den originale A4-chip blev afsløret i 2010. De er blevet mere kraftfulde hvert år, hvilket giver mulighed for spil i konsolkvalitet på iOS, der ikke kan matches af håndholdte konsoller.

Med Furion skubber Imagination grænserne endnu længere. Den nye arkitektur baner vejen for grafikintensive applikationer som virtual reality og superskarpe 4K-skærme, der passer i vores håndflader.

Rogue -arkitekturen, der bruges i Apples nyeste iOS -enheder, kan prale af seks grafikkerner, der er klokket til 900MHz, men disse kan boostes til at køre hurtigere i korte perioder, når der er en stigning i hastigheden nødvendig.

Til sammenligning kan Furion håndtere flere grafikkerner og har mulighed for at skalere ydeevnen over længere tidsperioder. Dens GPU'er er mindre og fungerer ved højere clockhastigheder og leverer en præstationsforøgelse på op til 35 procent i forhold til Rogue.

4K og VR går hånd i hånd

Du tror måske, at det er overkill at sætte en 4K -skærm i en smartphone, men producenter som Sony vedtager dem allerede. De kræver naturligvis mere strøm end 1080p eller Quad HD -skærme, som allerede er utroligt skarpe i smartphone -størrelser.

Men der er en god grund til, at øget pixeltæthed bliver vigtigere end nogensinde før - og det er virtual reality. Selvom du måske ikke kan se individuelle pixels, selv på en 1080p -skærm med dit blotte øje, er det en anden historie, når du bruger VR -objektiver.

VR -objektiver forstørrer din smartphone -skærm, hvilket gør pixlerne mere mærkbare. Quad HD-skærme som dem, der bruges i avancerede Android-enheder, har hjulpet, men pixelerne kan stadig identificeres, når skærmen forstørres.

Skærme i fuld HD og lavere opløsning ser endnu værre ud, og det har en negativ indvirkning på din oplevelse.

Vil Apple drage fuld fordel af Furion?

Vi er ikke i tvivl om, at Furion vil finde vej til fremtidige A-serie processorer. Imagination siger, at arkitekturen allerede er blevet licenseret og vil begynde at blive vist på mobile enheder inden 2018, og du kan være sikker på, at Apple først vil have fingrene i det.

Men det virker usandsynligt, at virksomheden vil drage fuld fordel af sine evner. Selvom vi helt sikkert vil se endnu større iOS -spil og måske endda virtual reality på iPhone som de seneste rygter har antydet, det er usandsynligt, at vi snart vil se en 4K iPhone.

På trods af at være en af ​​de første til at skubbe skærme med høj opløsning med iPhone 4's Retina-skærm, har Apple vendt sig tilbage fra stigende pixeltæthed i de seneste år. Placer iPhone 7 ved siden af ​​næsten enhver mid- til high-end Android, og dens skærm ser skuffende ud i sammenligning.

Hvis Apple går ud på VR med en fremtidig iPhone, er det muligt, at dens holdning til vanvittigt skarpe skærme vil ændre sig. Få bare ikke dit håb op.

Via: PC World

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
August 20, 2021

AnimateLockscreen indånder nyt liv i din iOS -enheds kedelige låseskærm [Jailbreak]Spice din låseskærm op med animerede bootlogoer takket være Anim...

Apples nyheder, analyse og udtalelse plus generelle teknologiske nyheder
August 20, 2021

Darkroom iOS foto -app skifter til månedligt abonnementDarkroom ønsker at gøre en fantastisk fotoredigeringsapp endnu bedre.Skærmbillede: Darkroom/...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Lumafusion 2 tilføjer 6-spors video og ekstern skærmunderstøttelseLumaFusion 2 fungerer med eksterne skærme.Foto: Luma TouchLumaFusion er sandsynli...