Klonet Blek sætter et nyt lavpunkt for skamløse ripoffs
Ved at forstærke opdagelighed og menneskelig kurering i sin App Store, og favoriserer innovativ indie-udviklere over hjerneløse pengesultne giganter, Apple gør mange ting rigtigt i disse dage, når det kommer til iOS.
Et område, det stadig kan arbejde på, er dog at starte knockoff -titler - eller sørge for, at de aldrig kommer ind i App Store til at begynde med.
Case in point er Klonet Blek. Bragt til vores opmærksomhed af Gamezebo, er titlen en skamløs fremvisning af tilsyneladende ripoff -kunstnere Coffee House Apps.
Hvor minimalistisk gåder Blek gjorde to brødre til millionærer
Brødrene Denis og Davor Mikan får det til at se let ud. De skabte en mindeværdig og grafisk smuk gåder kaldet Blek der sprang til toppen af det betalte spiloversigt i iOS App Store, hvilket gjorde dem millioner i processen. Bedragerisk enkelt - med et nik til 60'ernes popkunst - fangede spillet også Apples opmærksomhed, som for nylig gav dem en Design Award i anerkendelse.
"Det lyder måske enkelt, men det er Apple-formen af enkelhed, der faktisk kræver meget arbejde," siger Denis Mikan om det spil, han var med til at skabe.
"Det lyder måske enkelt, men det er Apple -formen af enkelhed, der faktisk kræver meget arbejde."
Ideen bag Blek er genialt ligetil. På det enkleste tegner du en linje på skærmen, og derefter gentager denne linje sig igen og igen, indtil den støder på en sort prik eller går uden for skærmens grænser og nulstilles. Tegn linjen langsomt, og den bevæger sig langsomt, tegner den hurtigt, og den bevæger sig hurtigt. Dit mål er at rydde skærmen for farvede prikker uden at røre ved en sort ved et uheld. Men fra små agern vokser mægtige egetræer, og siden Blek ankom i App Store for et par måneder siden, den har modtaget tæt på en million downloads til $ 2,99 hver.
Mikan fortalte os stadig om deres succesfulde breakout -succes Blek'S usandsynlige odyssé fra brødrenes hjemby Wien, Østrig, ind i hjerterne på iOS -spillere over hele verden. Inden det spil, de bragte til verden, var deres rejse næppe en lige linje.
5 opfindende iOS -spil, der wowed Leo's formue designer
![5 opfindende iOS -spil, der imponerede Leo's Fortune -designer Foto: Jim Merithew/Cult of Mac](/f/807cdc45b767edc40e706854540bcba2.jpg)
Hoppende, huffing og puffing gennem en smukt gengivet tegneserieverden, undgår hakkede rullende hjul og samler mønter, Leo's formue kan bare være årets mest elskelige iPhone -spil. Men hvilke spil blev dets skabere forelsket i?
Følger vores eksklusivt blik inde bag kulisserne af Apples iPhone "månedens spil", spurgte vi Leo's formue designer Anders Hejdenberg for at navngive sine nuværende top fem iOS -spil. Han sagde, at han var mest imponeret over titler, der forbinder spændende kunstværker med ny gameplay -mekanik.
Det meget fantasifuld Monument Valleyfor eksempel vandt ham hurtigt. "Det tog ikke lang tid at afslutte," siger Hejdenberg om sin oplevelse af spillet, "men i løbet af den tid oplevede jeg ganske få øjeblikke hvor jeg tænkte for mig selv: ‘Wow, det er virkelig fedt!’ Det sker sjældent, når jeg spiller spil, så det var bestemt prisen værd adgang."
Her er de andre iOS -spil, der i øjeblikket tager pusten fra ham. (Du finder downloadlink tilgængelige under galleriet.)