Indie dev parodierer internetlivet for sjov og fortjeneste
Nathalie Lawhead taler hurtigt, en mild europæisk lilt i sin accent. På skærmen bag hende er en tilfældigt tilsyneladende samling af internet-memes gengivet i outsider art chic. Ved første øjekast ser hendes spil helt absurde, tilfældige og latterlige ud.
"Hvis Monty Python lavede spil, sagde den Orange County-baserede udvikler til Cult of Mac på Game Developers-konferencen i sidste måned," sådan ville de se ud. "
Lawheads spil er frit tilgængelige på nettet i både Flash- og HTML 5 -formater. De er også på iOS- og Android -platforme, nogle af dem kan f.eks De kom fra min indbakke, vil køre dig $ 0,99, mens andre - kan lide Froggy (det er sulten) - er helt gratis at downloade.
Ikke kun det, men Lawhead har gjort kildekoden (de underliggende computerinstruktioner, der får spil til en app til at fungere) helt gratis gennem en open source -licens. Du kan downloade den gratis til brug for at lave dine egne spil.
"Jeg tror ikke, vi ville have det internet, vi har i dag, uden open source -projekter," sagde Lawhead. "Det ville være mere socialt og kulturelt relevant, hvis kunstnere var mere åbne om deres arbejde i stedet for hemmeligholdende."
Mens forbindelsen til spilpressen for eksponering først var vanskelig, elsker Lawhead den kreative frihed, som en uafhængig spiludvikler giver hende.
"Jeg kommer til at gøre helt latterlige ting, og de behøver ikke at give mening eller være spilbare," sagde hun. "Jeg kan eksperimentere fuldstændigt - det er vigtigt for mig."