Apple kunne arbejde på en fysisk spilcontroller til iOS -enheder [rygter]

Som spiller ville jeg ikke elske mere end at se en ordentlig fysisk controller til mine iOS -enheder. Jo, berøringsskærmen fungerer godt med titler som Vrede fugle eller Ord med venner, og tilbehør som iCade fungerer godt med retrospil. Men for førstepersonsskydespil, fodboldsims, 3D-platformere og lignende, er der ikke noget der slår en fysisk controller med rigtige analoge pinde og rigtige knapper.

Googles Android -operativsystem understøtter allerede eksterne spilcontrollere, og det er en af ​​de få ting, det har over iOS. Men måske ikke længe. Ifølge en kilde arbejder Apple på en egen fysisk controller, der vil gøre iOS -spil endnu mere utroligt.

AppleInsider peger på AnandTech’s anmeldelse af den nye iPad, skrevet af Vivek Gowri og Anand Lal Shimpi. Inden for det afslører Lal Shimpi, at han er blevet gjort opmærksom på et "internt Apple -projekt for at bringe en fysisk controller til marked." Han bemærker dog, at hans kilder ikke var i stand til at bekræfte, om der rent faktisk ville komme noget ud af projekt:

Selvom controller -support i Android i bedste fald er i sin barndom, er det mere end iOS tilbyder i øjeblikket. Jeg kender et internt Apple -projekt for at bringe en fysisk controller på markedet, men om det nogensinde vil se dagens lys, skal vi se.

Lal Shimpi antyder, at Apple kan føle et vis pres for at tilbyde et fysisk gaming -tilbehør med Android tilbyder indbygget support til kablede og trådløse spilcontrollere siden udgivelsen af ​​Honeycomb omkring et år siden. Han bemærker også, at en sådan enhed snart kan være en nødvendighed for hardcore mobile spillere, der finder berøringskontroller bare ikke skærer den.

Og jeg må sige, at jeg er enig. Misforstå mig ikke, iOS -enheder er fantastiske til mobilspil, men de kunne være endnu bedre. De stjæler allerede markedsandele fra bærbare konsoller fra Nintendo eller Sony, der så deres andel af softwaresalget falde fra henholdsvis 70% til 36% og 11% til 6% mellem 2009 og 2011. Men der er kun så langt, de kan gå uden fysisk kontrol.

Nogle spil-især førstepersons skydespil-kan være en frustrerende oplevelse på berøringsfølsomme enheder, og de har brug for fysiske kontroller. Indtil de får dem, vil de aldrig være en sand erstatning for bærbare konsoller i mange gamers øjne - inklusive mig selv.

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Få din iPhone X på Xfinity, og du får $ 500 tilbageiPhone X behøver ikke at bryde banken.Foto: AppleiPhone X behøver ikke at være dyr. Transportøre...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Da jeg var barn, havde min far en bog med pladeomslag kaldet "Album Cover Album". Det var en stor, blank sofabordbog med de klassiske LP -omslag fr...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Hvordan (og hvorfor) deaktiveres LTE på din iPhoneDeaktivering af LTE på din iPhone kan til tider være nyttig.Foto: Sam Mills/Cult of MacHvorfor vi...