Analog joystick fungerer via iPhone -kamera
httpvh: //www.youtube.com/watch? feature = player_embedded & v = ZC8fX1HHx3A
Fling-controlleren fra TenOne Design (snart gennemgået) er en fantastisk måde at tilføje en fysisk til din iPhone eller iPad ved blot at suge den op på skærmen. Det betyder, at det fungerer med ethvert spil på din iOS-enhed, der bruger et "joystick" på skærmen.
Bagsiden er, at den bevæger sig i de værste øjeblikke: Jeg har udslettet i mere end en GTA -biljagt på denne måde. Men designere på Keio University i Japan er kommet på en anden idé. Et joystick, der bruger iPhones kamera som controller.
Ideen er lige så smart som det er enkelt. Enheden klikker på iPhone over kameraet, der vender fremad. I bunden har den markeringer, der kan spores, når joysticket bevæger sig, så spillet ved præcis, hvor joysticket er.
Bagsiden er, at spiludviklere har endnu en kontrolordning at understøtte. Men den gode nyhed er, at dette fungerer som en fuldt analog, tre-akset controller. Og du kan også lægge en på bagsiden, enten som en sekundær pind, eller bare for at holde den fra forsiden af iPhone. Sådan fungerer det:
httpvh: //www.youtube.com/watch? feature = player_embedded & v = VWtUSoBqdVo
Jeg er nu blevet ret god til at bruge joysticks på skærmen til at styre spil, og i disse dage spiller jeg normalt bare spil, der er designet til en berøringsskærm. Men for retroklassikere som Street Fighter 2 kan du ikke rigtig slå følelsen af den ægte vare. Forhåbentlig vil forskerne bag dette projekt intensivere og få det på Kickstarter.
[Via Tryk på Arcade]