Moon Hunters spørger, hvilken slags helt er du?
![Moon Hunters spørger: Hvilken slags helt er du? Det er en mytisk, magisk gammel verden. Foto: Hunter LeFebvre/Cult of Mac](/f/af4a0c69d2750c3d1681afb7e81d0df3.jpg)
SEATTLE-Tanya Kort, frisk på den vellykkede udgivelse af sci-fi-tema indiespil Knust planet, synes hendes nye spil har udbredt appel. For et spil i det gamle Mesopotamien siger det meget.
KitFox Games ’ Moon Hunters, der udkommer næste sommer til Mac, PC og PlayStation, er et en til fire spillerers rollespil, der lader dig skabe den slags helt, du vil blive husket som. Månen stiger ikke, og du og din vennegruppe satte sig for at finde ud af hvorfor.
"I det væsentlige," fortalte hun os på Penny Arcade Expo i sidste weekend, "du befinder dig i mytisk gammelt Mesopotamien i bronzealderen. I gudernes panteon er den centrale figur Månen. Månen, der ikke stiger, er en stor ting. ”
Du behøver ikke være en nørd for at spille Golem Arcana, men det hjælper
SEATTLE, Washington - Miniaturer med bordplader er nogle af de nørdeste brætspil, der kommer som de gør med tykke regelbøger og komplicerede sæt spilmekanik. Udvikler Harebrained Schemes, folkene bag videospil
Shadowrun vender tilbage og de nyere Shadowrun: Dragonfall, har besluttet at bringe denne uhyggelige, nørdede spilgenre til spillere, der måske vil prøve det uden at skulle kæmpe sig igennem en ekstrem læringskurve.Med den tid, vi brugte med spillet på Penny Arcade Expo i Seattle i weekenden, må vi sige, at vi er ret imponerede. Selvom der stadig er en del læring, der skal forekomme for fuldt og dybt at spille dette miniatyrespil med fantasi-tema, selv spillere helt ned til fire kan forstå de grundlæggende begreber bevægelse, kamp og erobre, at spillets iPad-app og bluetooth-tilsluttede stylus give lov til.
"Der er mange regler for den slags spil," sagde Harebrained Schemes 'Ray Winninger. ”Nogle gange er der disse kæmpe, tykke regelbøger og den slags. Det er især svært at bringe nogen ind, som aldrig har spillet før, og bare slags ploppe dem midt i det. Så vi forsøger at styre alt det for dig. ”
Dark Horse Comics laver videospil som ingen andre
SEATTLE, Washington - Gå ind i en tegneserie, og du vil sandsynligvis se titler fra forlaget Dark Horse Comics. Kendt for sine skaberejede serier som Mike Mignolas Helvedes knægt og Sergio Aragonés ’ Groo the Wanderer samt fjernsyn og filmatiseringer som Buffy the Vampire Slayer eller 300, tegneserieforlaget har en bod på Penny Arcade Expo i weekenden i Seattle for at vise en anden genre af tegneserier frem.
Boden i Washington State Convention Center i er fuld af videospil-tema bøger af alle striber, fra Mass Effect og Tomb Raider single-issue tegneserier til større sofabordsmængder som Hyrule Historia, som er fyldt med lore af Legenden om Zelda, og Kunsten at frække hund, en kunstbog, der fokuserer på den populære spiludviklers kunstneriske output.
Dave Marshall siger, at videospilbøger er den tredje søjle i Dark Horse-udgivelsesstrategien og er blevet lige så værdifulde en indholdsstrøm som de skaberejede eller mediebaserede titler.
"Vi får de originale forfattere og kunstnere fra selve videospillene til faktisk at skrive eller rådføre sig med disse bøger," fortalte han os på Dark Horse-standen lørdag formiddag, “så vi kan komme til fans på et dybere niveau end bare en skidt tie-in eller kontanter tag fat."
Du kan ikke spille dette spil alene - find en ven og erobre Sammen: Amna & Saif
SEATTLE, Washington - Sammen: Amna & Saif sætter dig og en anden spiller på den samme skærm og styrer en mor og søn af duo af karakterer for at løse forskellige miljøpuslespil. Det er et "sofa co-op eventyr-puslespil", der kræver, at du taler, interagerer og tænker med et andet menneske.
Leaddesigner Lyle Cox fortalte os, at han altid har ønsket at lave et spil, der gavner samfundet på en eller anden måde. "Mit håb er, at folk, der spiller spillet," sagde han, "får en fordel for deres forhold for at have gjort det."