Nintendo ønsker ikke at lade iOS -brugere vente på nye spil

Nintendo leverer muligvis sit løfte om at bringe originale titler som Super Mario Run og Animal Crossing: Pocket Camp til iOS, men det er også bekymret over den tidsplan, den kan levere disse på. Eller ikke levere dem videre, som det kan være tilfældet.

Ifølge en ny rapport søger Nintendo at samarbejde med nye smartphone -spiludviklere efter sit partnerskab med den nuværende mobile dev DeNA "faldt bagefter."

Virksomhederne meddelte først, at de gik sammen igen i marts 2015. På det tidspunkt hævdede de, at ét spil ville blive udgivet i 2015, hvor fem yderligere ville følge efter i jagten frem til marts 2017. I tilfælde af deres første kamp, Miitomo afsendt til kunder i marts 2016, efterfulgt af Super Mario Run i december 2016, Fire Emblem Heroes i februar 2017, og derefter Animal Crossing: Pocket Camp i november. Kun Mario Run formået at sende som lovet, frem for at blive udsat for forsinkelser.

Nintendo dropper ikke DeNA, som det ejer 10 procent af, som erhvervet som en del af partnerskabsaftalen. Det søger imidlertid at øge "tempoet i nye titler" ved at tilføje yderligere softwareudviklere til blandingen. Det planlægger heller ikke at tage ejerskab i disse nye udviklere, hvilket formodentlig ville gøre det lettere for dem at lave en ren pause, hvis det er nødvendigt.

Skuffende resultater?

Indtil videre kan Nintendos mobilindsats have været en skuffelse for virksomheden. Selvom Super Mario Run hakket op mere end 40 millioner downloads på bare fire dage sagde det under Nintendos seneste indtjeningskald, at spillet, "endnu ikke nået et acceptabelt overskudspunkt”Efter 200 millioner downloads.

Efter angiveligt at have kæmpet for at konvertere gratis downloads til betalte, har Nintendo siden taget en anden tilgang til indtægtsgenerering. I sin seneste Fire Emblem Heroes, Nintendo anvendte et mere typisk free-to-play-system, der involverer mikrotransaktioner for dem, der ønsker at bruge dem til deres konkurrencefordel.

Personligt har vi blandede følelser omkring dette. På den ene side er mere almindelige Nintendo -spil gode nyheder for spillerne. På den anden side håber vi, at Nintendo ikke bare planlægger at skynde titler så hurtigt som muligt for at få en hurtig penge.

Har du været imponeret over Nintendos mobiltitler hidtil? Fortæl os dine tanker i kommentarerne herunder.

Kilde: WSJ

Seneste blogindlæg

Opdatering til Google+ til iOS dræber Messenger til Hangouts, integrerer Drive
August 21, 2021

Google opdaterede sin flagskibs app til sociale netværk til Google+ på iOS i dag, hvilket bragte den på niveau med den nyligt udgivne Opdatering af...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Blocky Roads er et underligt spil. Det har blokbaseret voxel-grafik som Minecraft eller de mindre kendte Zelda klon 3D Dot Game Heroes, men i stede...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Double Dragon Trilogy Giver dig tilbage til en tid, hvor spil ikke var ligeglad, hvis du var glad [Anmeldelse]Jeg er gammel, så jeg kan huske, at j...