Hvordan en kærlig mor til Mac reddede Pixars Toy Story 2 fra at være tabt for evigt [Video]
Vi ved alle, at Pixar, det revolutionerende computeranimationshus Steve Jobs hjalp med at bygge i hans vildmark år, gør Toy Story film i det mindste delvist på Mac'ersammen med andre Unix-baserede maskiner.
Tilbage hvornår Toy Story 2 blev lavet i slutningen af 90'erne, men den Unix-baserede karakter af de maskiner, Pixar bruger til deres animation, førte næsten til fuldstændig ødelæggelse af filmen, da en medarbejder ved et uheld brugte "Rm *" kommando på maskinen blev filmen gemt på. På få sekunder, alt sammen Toy Story 2 gik tabt: et års arbejde med andre tredive mennesker.
Ikke bekymre dig selv. En Mac-kærlig mor, hun havde hjemme, reddede dagen og sørgede for det Toy Story 2 nåede teatrene til tiden for at glæde en generation af børn og voksne.
Her fortæller Pixars Oren Jacobs og Galyn Susman, hvordan Toy Story 2 blev reddet fra at gå tabt for evigt:
Maskinen, der kørte hjemmefra, var tilsyneladende en SGI -arbejdsstation - tak for den oplysning,
Matt! -men ejeren af den arbejdsstation var Galyn Susman, en Mac-kærlig mor der kom til Pixar efter animerede prisvindende film ikke kun ved hjælp af en Mac, men med et blyantværktøj, der flygter fra Macintosh -grænsefladen og derefter forsøger at komme tilbage til skærmen.Fantastisk, hva '? Mac -brugere er altid forberedte.
Opdatering: Dette indlæg sagde oprindeligt, at den pågældende maskine var en Mac. Selvom Susman selv er en Mac -møtrik, var det en fejl, og maskinen var faktisk en SGI -arbejdsstation. Tak til Matt Panzarino på Twitter for rettidig rettelse.
Kilde: Youtube
Via: Boing Boing
Tak: Matt P.