"Rolando 3" bliver et tab for succesen med freemium App Store -modellen
Jeg har altid været glad for Rolando serie af Ngmoco: Jeg tror, det var de første App Store -spil, der viste mig, at iPhone kunne være en lige så seriøs spilplatform som Nintendo DS eller PSP.
Jeg kunne virkelig godt lide de første par spil, hvorfor det er en skam, at Ngmoco er nu fortæller IGN at de aflyser det tredje spil, hovedsageligt fordi de ikke kan gøre det til en "freemium" -titel.
Hvad de mener med det er, at Ngmoco vil have alle deres spil gratis at downloade via App Store, og de vil tjene deres penge på at sælge køb i appen som ekstra niveauer, karakterer osv. De har haft stort held med denne model med deres Eliminer Pro skytte... men de kan bare ikke finde ud af at få denne model til at fungere Rolando 3.
Det giver ikke rigtig meget mening for mig: helt sikkert, Rolando 3 kunne gøre sit udviklingsbudget tilbage selv uden "freemium" -aspektet, og det gør jeg ikke rigtig forstå, hvorfor Ngmoco ikke bare kan sælge ekspansionsniveauer og forskellige skind, hvis de har til hensigt at freemium model.
Uanset hvad er det trist: den Rolando spil er stadig rigtig søde, og jeg vil altid huske dem som de titler, der først fik mig til at tage iPhone seriøst som et gaming -håndsæt.