2017 var et godt år at være appudvikler, baseret på nye data, der viser, at smartphone -brugere brugte flere penge end nogensinde på apps sidste år.
Ifølge en ny rapport fra Sensor Tower brugte kunderne 58,6 milliarder dollars på apps og spil i 2017 på App Store og Google Play. Og iOS -udviklere tog flest penge væk.
Appindtægter steg omkring 35 procent i 2017 i forhold til 2018. Sensortårns data viser, at App Store indbragte omkring 38,5 milliarder dollars sidste år. Det er næsten det dobbelte, Google Play tjente med 20,1 milliarder dollars i omsætning.
Med hensyn til vækst fra år til år var App Store og Google Play næsten knyttet til, at App Store fik 34,7 procent sammenlignet med Google Play’s 34,2 procent i 2017.
En stigning i antallet af første gangs appinstallationer bidrog helt sikkert til omsætningsstigninger. De samlede installationer var på cirka 91,5 milliarder, en stigning på 13,5 procent fra de 80,7 milliarder i 2016.
Spil er fortsat den dominerende kategori i App Store og indbringer 82 procent af alle appindtægter. Kunder brugte omkring 30 milliarder dollar på spil i App Store i 2017, hvilket øgede indtægterne med 30% i forhold til sidste år.