Gurk III er et ikke -nonsens -rollespil, der ikke vil forkæle dig med flotte animationer [Anmeldelse]

Hvis du er i humør til et gammeldags computerrollespil, men ikke ønsker at gå igennem de mørke ritualer ved hardwareemulering, Gurk III er et velkomment alternativ.

Gurk III af Larva Labs Ltd. Kategori: iOS -spil Arbejder med: iPhone, iPad Pris: $1.99

Oprindeligt udgivet udelukkende på Google Play, Gurk spil er bare-RPG-eventyr, der pit en lille gruppe eventyrere med genereret statistik mod kobolds, nisser og alle mulige grotte-lurende onde-lidt ligesom den gamle DOS Shareware titel Vindens slot.

Gurk

Når du starter dit eventyr, opretter du din fest ved at vælge mellem tre typer karakterer inden for tre klassetyper. Dit parti består af en fighter, bueskytte og magisk bruger, og disse klasser bryder sammen baseret på færdigheder og våbenfærdigheder. Du har også muligheden for at rulle hver karakters statistik så mange gange, som du vil afbalancere sundhed, kampmuligheder og handicap.

Forvent ikke en kedelig oplevelse, når du spiller Gurk IIIdog. Det forbliver tro mod sit old-school-udseende med en lidt besværlig menuer og bare lister over varer. Interfacet er næsten lidt for enkelt, og det kombineret med lidt vejledning i, hvordan man udstyrer, køber og sælger gear og fører tidligt til et par fejl.

Karakterer er ikke animerede, og du kan ikke se dine partimedlemmer individuelt uden for kamp, ​​men det enkle design er meget behageligt for fantasien.

Varer, du vinder i kamp eller finder i verden, præsenterer ikke deres statuseffekter eller styrker, uden at du går ind i et andet informationsvindue for at kontrollere statistik. Denne fortsatte menushåndtering er lidt frustrerende, når du sender varer mellem tegn eller sammenligner de potentielle fordele ved nye våben mod dine gamle.

Jeg synes, det er værd at arbejde igennem de til tider klodset menuer for at sole sig i den varme glød fra nostalgi fra begyndelsen af ​​90'erne. Gurk III har et ofte muntert, men nogle gange frygtindgydende chip tune soundtrack og et meget simpelt sprite-baseret design.

Karakterer er ikke animerede, og du kan ikke se dine partimedlemmer individuelt uden for kamp, ​​men det enkle design er meget behageligt for fantasien. Faktisk spiller Gurk sent om aftenen tog mig tilbage til min barndom, da jeg sneg mig ind i computerrummet om natten og håbede, at disketten ikke ville vække nogen, da jeg tændte Vindens slot.

Jeg behøvede ikke stænkende animationer for at mærke den kolde frygt for at blive jagtet af nisser og glæden ved at finde bedre udstyr. Gurk III tiltaler mig på lignende måde. Det er lidt skuffende, at den forrige Gurk spil er ikke tilgængelige på iOS, men det er værd at spille III, hvis du har nogen interesse i et stat fokuseret RPG.

Du får niveauer, accepterer quests og endda invaderer uhyggelige goblin ynglepladser. Den ene ulempe er, at Gurk er bestemt let på instruktion, hvilket betyder, at du let vil miste vejen, hvis du ikke taler med alle NPC'er i byen, før du begiver dig ud i den åbne verden.

gurk III fangehulSpilnavn: : Gurk III
Den gode: En Nostalgi-gennemblødt præsentation med givende gammeldags RPG-gameplay.
Det dårlige: Clunky menuer, lille forklaring og en stor farlig verden vil du gå vild i.
Dommen: En god mulighed for folk, der voksede op med pc-rollespil i begyndelsen af ​​90'erne, der ønsker en ligetil episk søgen, de kan spille i kø i banken.
Køb fra:App butik

[rating = game4]

Seneste blogindlæg

| Cult of Mac
August 21, 2021

Retina Display iPad 3 kommer i februar [Rapport]Hvornår Apple frigiver den næste iPad, og hvilken form det vil tage, når de gør det, er kun på teor...

| Cult of Mac
August 19, 2021

National Institute of Standards & Tech lancerer iPad Pilot ProgramUS National Institute of Standards and Technology (NIST), der blev grundlagt ...

| Cult of Mac
August 19, 2021

Bemærk: Jonathan Zschau er en advokat i Boston og specialist i forbrugerrettigheder.OPDATER: SquareTrade har gjort indsigelse mod nogle af udsagnen...