Monument Valley ’s Creator vælger sine bedste iOS -spil [Eksklusiv]
Har du spillet Monument Valley endnu? Vores tidligere valg til ‘Ugens spil, 'Dette surrealistiske, M.C. Escher-inspireret puslespil har vist sig at være et absolut fænomen siden lanceringen i App Store.
Men hvad nu, hvis du allerede er færdig med ustwos mesterværk, og nu er på udkig efter mere af det samme?
Frygt aldrig, blide læser - vi kan hjælpe. Selvom der er dyrebare få spil, der kan beskrives som ligner Monument Valley (nogle mennesker er ikke engang overbeviste om, at det er et spil til at begynde med), Cult of Mac talte med lead designer Ken Wong om hans valg af de bedste spil, der i øjeblikket er tilgængelige på iOS.
Her er hvad han fandt på:
Inde Monument Valley: Hvordan 'Umulige' skitser blev et fantastisk spil
Foto: ustwo/Cult of Mac
Monument Valley er en af mest originale iOS -spil nogensinde. En triumf af isometrisk design, det er et trippy puslespil, hvor du leder en hvidklædt prinsesse gennem en række snoede, drejende strukturer, inspireret af den mind-bøjende kunst fra M.C. Escher.
At skabe en verden af denne kompleksitet kan lyde som et mareridt-projekt, men for de britiske spiludviklere på ustwo var det noget af en drøm at komme med sådan en dristig skabelse.
”En af de første ting, vi gjorde, da vi designede Monument Valley skulle prøve at komme med billeder, der virkede umulige, ”siger lead designer Ken Wong.
Stadig afvælt af succesen med spillet - prissat til $ 3,99 var det den bedst betalte iPad -app i sin første udgivelsesuge - Wong åbnede sine skitsebøger for at give Cult of Mac -læsere et glimt af hvordan Monument Valley’Betagende designs blev til.
Her er hvad vi fandt.
Monument Valley Er vores ugens spil i spillet [Editorens valg]
Prinsesse Ida skal finde sig selv, og hun gør det med en søgen på tværs af et uforudsigeligt og skiftende landskab, der henter inspiration fra perspektivbøjende Escher-kunst og hit-indiespil Fez.
Du bliver nødt til at trykke på skærmen for at få Ida til at nå sit slutmål, stryge og rotere snesevis af forskellige mekaniske gadgets for at sikre, at hun kan fortsætte sin vej. Puslespillene er ikke super svære, men de kræver lidt eftertanke, og mange af dem er ligefrem geniale. Du vil føle dig ret intelligent, når du endelig får det "aha!" øjeblik.
Se vores gennemspilningsvideo herunder for at få en fornemmelse af, hvor frodig og beroligende den er Monument Valley virkelig er.
Monument Valley'S charme gør op for sin mangel på udfordring [Anmeldelse]
Monument Valley er hvad der ville ske hvis Fez og Rummet (spillet, ikke filmen) fandt sted inde i M.C. Eschers skitsebog.
Monument Valley af ustwo
Kategori: iOS -spil
Arbejder med: iPhone, iPad
Pris: $3.99
Det har en levende, interessant verden fuld af umulig geometri, mystiske anklagere og generende krager. Det er et puslespil og en funklende platformspiller, og det er uendeligt fantastisk og forbløffende at se.
Det er også et af de nemmeste spil, jeg nogensinde har spillet, men det betyder ikke, at du ikke bør tjekke det ud.
Er Monument Valley Årets mest visuelt fantastiske iOS -spil?
Året er måske kun tre måneder gammelt, men der er allerede en kandidat til 'mest visuelt slående iOS -spil i 2014.'
Lanceret i dag, Monument Valley ser ud til at kombinere gameplayet i hit indie -spillet Fez med den hjernevridende kunst af M.C. Escher.
Som det kan ses af ovenstående trailer ser det fantastisk smukt ud, og med udviklere Ustwo (teamet ansvarlig for Hvalsti og Blip Blup) bag det, forhåbentlig vil gameplayet være lige så godt. Traileren skildrer prinsesse Ida, der klatrer gennem landskaber med skiftende geometriske former, optiske illusioner og skjulte stier - alt imens man undgår og overlader det gådefulde Crow People.
Del Escher, del Fez, Monument Valley Sigtet på at forbløffe med ny trailer
Hvalsti og Blip Blup udvikler Ustwo udgav en ny trailer til sit kommende spil Monument Valley, et fantastisk smukt spil, der ser ud til at være påvirket af kunsten til MC Escher, med gameplay, der ligner indie -spil, Fez.
Bortset fra disse indlysende sammenligninger er det, traileren og de medfølgende skærmbilleder viser, en tankegang og perspektivbøjning gameplay-tur gennem forskellige og farvestrålende verdener, der guider den tavse prinsesse-hovedperson gennem skør arkitektonisk geometrier.
Designer Ken Wong kalder det ”en smuk, udforskende oplevelse, et sted mellem at udforske en legetøjsbutik og læse Løven, Heksen og Garderobeskabet.”