Lektioner fra den himmelske fremgang Lille Inferno
Denne historie dukkede først op i Cult of Mac Magazine.
Dit spil er muligvis godt, men svinder i et spindelvævet hjørne af iTunes -butikken. Det var næsten skæbnen for Lille Inferno, et originalt spil, der kan downloades, lanceret i 2012 af indie -outfit Tomorrow Corporation. De lavede nogle fejl - store som små - som alle udviklere håber at undgå.
En af de mange fede ting på Konference om spiludviklere hvert år er post-mortem-snakken, et kig på, hvad et spil gjorde godt, eller ikke så godt, af udviklerne, der lavede spillet. I år var vi heldige at høre en tale om Lille Inferno og de fejl, teamet lavede undervejs.
Så er spillet i gang! Nyheder og fotos fra spiludviklerkonference [Liveblog]
SAN FRANCISCO - Vi gør os klar til vores ugentlige strejf i verden af videospil på Game Developers Conference her. Cult of Mac bringer dig det bedste fra konferencen, lige fra dybtgående chats med uafhængige udviklere til skøre schwag, vi finder på messegulvet.
Følg med, da vi tilføjer indlæg i realtid til denne liveblog hele ugen.
Følg med som kult af Mac rammer spiludviklerkonferencen 2014
SAN FRANCISCO - Den Konference om spiludviklere er et mærkeligt dyr, mindre en messe og mere en aktuel konference, der henvender sig til folk faktisk gør de spil, du mens du er væk timer med på din iPhone, iPad og Mac, plus den konsol under dit tv.
Cult of Mac vil være på scenen, når en spilstamme på 23.000 kommer til byen - det handler om befolkningen i Poughkeepsie, N.Y. - og her er, hvad du kan forvente.