Nogle gange er tankeløs dungeon -kravling, i det mindste inden for et videospil, god. Jeg har faktisk aldrig kravlet et rigtigt fangehul, for at være ærlig.
Selvom jeg elsker dybe, historiebaserede spil, vil jeg nogle gange bare rulle rundt på pixelbaserede katakomber, korridorer og værelser, mens jeg basher eller sprænger horder af onde, når de konvergerer til min placering.
Udvikler OrangePixel (Gunslugs, Meganoid) har fundet ud af, hvordan man perfekt indkapsler fangehulens crawling-oplevelse inden for en pixel-perfekt arcade eye-candy shell.
Robot elsker Kitty er mand og hustru -teamet, der boede i et træhus for at spare penge, mens de kørte et Kickstarter -projekt til spillet, der blev Legend of Dungeon.
Det er ude nu på Mac, PC og Linux, og det er en strålende kombination af højteknologi, retro-grafik og en stærk følelse af ironi, for ikke at nævne indfald. Da jeg chatte med Alix Stolzer (Kitty) på PAX i år, nævnte hun, at hun og Caleb Goble (Robot) kunne lide vidt forskellige typer spil, så de besluttede at lave et, de kunne spille sammen.
Legend of Dungeon af Robot Loves Kitty
Kategori: Mac spil
Arbejder med: OS X
Pris: $ 10 for grundspil, $ 15 med soundtrack
Fra den ydmyge begyndelse er det i det mindste lykkedes at lave et spil, der giver op til fire spillere mulighed for udforsk proceduremæssigt genererede fangehuller sammen for at bekæmpe forskellige monstre, udforske miljøer og forsøge at blive i live. Spillet fungerer med tastatur og mus eller controllere i konsolstil med et kampsystem i realtid. Der er også sjove hatte! Hvis du tager dig tid til at give denne et spil; du bliver ikke skuffet.