Spillets Kickstarter -side har kaldt GODUS for "en dejlig genopfindelse af gudespil fra 22cans og Peter Molyneux," og har nogle nye detaljer om projektet, den anden fra Nysgerrighed 22cans spilstudie. Med ni dage tilbage og cirka halvdelen af dets finansieringsmål opfyldt, kan Project GODUS bare være et kig værd. Oprindeligt indstillet til udgivelse på iOS, Android og PC, vil spillet også være tilgængeligt på Mac -platformen: velkomne nyheder for os, der er fast i Mac -lejren.
På dette tidspunkt er der 8.949 Kickstarter -backers, der lover deres støtte, med £ 252.758 (ca. $ 407.331) tilsagn om £ 450.000 (ca. $ 725.000) finansieringsmål. Der er ni dage tilbage, da kampagnen ender fredag den 21. december.
Studiet udgav også lige en ny videoopdatering, hvor lyddesigner Jack Attridge og Sir Peter Molyneux selv ser på designet, udviklingen og programmeringen af det potentielle spil.
Studiet siger, at GODUS vil være en "genopfindelse" af Populær, Molyneux ’prisvindende gud-spil, der oprindeligt blev udgivet i 1989. GODUS lover co-op gameplay, konkurrence, skabelse og ødelæggelse i
Populær mode.Drømmen på 22cans er at gøre spil meningsfuldt. Vi vil engagere folk på nye måder med tilgængelige, dejlige spil og oplevelser. Vi kalder dem eksperimenter. Nysgerrighed - hvad der var inde i terningen var den første af disse, og vi tager det, vi har lært af det, og anvender det på fremtidige projekter, såsom vores næste trin - GODUS.
Projektet håber snart at kunne frigive en opdateret video med spiloptagelser, muligvis inden udgangen af ugen.
Kilde: Kickstarter
Via: Computer- og videospil