IPhone -tastaturet kunne have set så slemt ud

IPhone -tastaturet kunne have set så slemt ud

Et par iPhone -koncept -enheder kaldet Wallabies.
Disse iPhone "Wallaby" -prototyper var den måde, hvorpå tidlige iPhone -tastaturkoncepter blev testet.
Foto: Ken Kocienda

Designerne af den allerførste iPhone havde et problem: hvordan man får et brugbart tastatur på skærmen til 2,0-til-1,3-tommer plads. Apples designer Ken Kocienda forklarer vanskelighederne i et uddrag fra sin kommende bog.

Hans 304 sider lange beskrivelse af hans 15 år hos Apple er endnu ikke udkommet, men han gav et tidligt kig på et tastaturkoncept, der ikke fungerede.

Dette indlæg indeholder tilknyttede links. Cult of Mac kan optjene en provision, når du bruger vores links til at købe varer.

Designere kæmpede for at finde en måde at lave en brugbar inputenhed, der er mindre end halvdelen af ​​størrelsen på et kreditkort.

Dette var et stort problem. Deres løsning skulle ikke bare fungere, men vinde et skeptisk publikum. EN New York Times artikel fra 2007, skrevet efter at den første generations iPhone var blevet annonceret af Steve Jobs, men før den var blevet frigivet, viser, hvor meget tvivlsomme folk var over en telefon med et virtuelt tastatur.

Apples chef for softwaredesign Scott Forstall afholdt en konkurrence, hvor Kocienda og de andre designere hver ville foreslå et tastaturkoncept, og vinderen ville blive taget til Apples executive team.

Et (dårligt) iPhone -tastaturkoncept

Ken Kociendas tidlige iPhone -tastaturkoncept.
Ken Kociendas tidlige iPhone -tastaturkoncept.
Foto: Ken Kocienda

Kociendas foreslåede design satte to eller tre bogstaver på hver nøgle. Dette tillod nøglerne at være store nok til, at folk præcist kunne trykke på dem med tommelfingrene. IPhone ville derefter vise brugeren de ord, der kunne bestå af de taster, de havde trykket på, og brugeren ville vælge den, de rent faktisk havde tiltænkt.

Han vandt konkurrencen, men designet behagede ikke Apple -ledere. Kocienda beskriver, hvad der skete, da det blev demonstreret for Phil Schiller, Apples marketingchef: "Phil var ikke tilfreds, og han sagde det. Så var det det. Jeg var overrasket over, at vi var færdige så hurtigt. Demoen var slut på cirka to minutter. ”

Uddraget beskriver ikke, hvordan det endelige design til det originale iPhone -tastatur blev oprettet. Det handler mere om Apples proces til nedskydning af dårligt softwaredesign end selve tastaturet.

Kociendas bog, Kreativt valg: Inde i Apples designproces under Steve Jobs guldalder, kan forudbestilles nu fra Amazon til $ 28,99.

Kilde: 9 til 5Mac

Seneste blogindlæg

Glem akkordprogressioner. Pensato musikapp skaber skalaforskridelser.
September 11, 2021

Pensato er en universel app til at udforske akkorder og skalaer i musik. Og det har et unikt formål. I stedet for bare at hjælpe dig med at skabe a...

Nyt App Store System Pref In Mavericks styrer automatiske appopdateringer
September 11, 2021

Nyt App Store System Pref In Mavericks styrer automatiske appopdateringerAutomatisk opdatering af baggrundsapp er ikke kun til iOS 7 - en helt ny r...

Gør det let at bygge websteder som stabling af blokke [Tilbud]
September 11, 2021

Gør det let at bygge websteder som stabling af blokke [Tilbud]Bygg straks websteder med 200 eksemplersider, 500 responsive blokke, over 30 navigati...