Når vi taler om Android/iOS -krigene, taler vi ofte om det som en rent binær konflikt. Hvis den ene side vinder, skal den anden side tabe.
Ifølge det seneste Flurry mobilrapportdet er dog ganske enkelt ikke sandt. Der er plads til to konger, og selvom Android har overgået iOS i den samlede markedsandel, bruger folk meget mere tid i appen på iOS.
Techcrunch har en fantastisk opskrift på, hvad Flurrys seneste rapport viser:
Apple leder Android i tid brugt i apps som både et samlet, kumulativt tal på Flurrys netværk og pr. Enhed, opdelt efter forskellige enhedstyper. Det er lidt svært at vikle dit hoved rundt; hvorfor ville det mobile OS med den største samlede andel ikke også tage gevinsten for den mest tid brugt i apps? Flurry hævder, at iPhone -shoppere og Android -købere var betydeligt forskellige, i det mindste i begyndelsen af smartphonekrigene, med dem på iOS aktivt på udkig efter en enhed, der kunne fungere som en lommecomputer, og Android -brugere blev blot trukket ind med tidevandet, når de gå til opgradering af deres telefon, takket være prisrabatter og en række tilgængelige modeller, nogle lige så billige som de dumme telefoner, de er udskiftning.
Ifølge Flurry er Androids fragmenteringsproblem en betydelig barriere for Android-brugere og resulterer i en dårligere oplevelse i appen, der i sidste ende driver gennemsnittet i appen ned.
Flurry gør en god pointe her: "sejr" i mobilkrigene har ikke meget at gøre med, hvem der er størst. Der er plads til to konger af mobil, og Google kan gøre en god forretning med at have den største smartphonemarked, mens Apple kan slippe af med at have total kontrol over et meget mindre økosystem. Det virkelige problem er for tredjelands konkurrenter som Windows Phone, BlackBerry og så videre: hvordan kan de eventuelt gøre et indhug mod sådanne titaner?
Kilde: Techcrunch