Flyt over mobilspil, der er en ny app -sheriff i byen, og dens navn er socialt netværk
Spil har haft en bemærkelsesværdig 40 måneders forspring i forhold til alle andre kategorier, når det kommer til mobilapps. Mobilspil er blevet så populære, at selv powerhouse -konsolspilvirksomheder som Nintendo har set deres overskud styrtdykke på grund af dem. De har givet udviklere den højeste annonceomsætning og har brugt mere af en forbrugers tid end nogen anden appkategori. Desværre, ligesom alle gode ting, er mobilspils regeringstid ved at være slut. Der er en ny head honcho i app -land, og dens navn er sociale netværk.
Apps til sociale netværk er vokset enormt i det forløbne år ifølge Flurry Analytics og nu forbruge lige så meget af en brugers apptid som spil og har overgået spil i mængden af annonceindtægter, de har frembringe. Flurry udsendte et par diagrammer og statistikker for at vise os, hvor langt apps til sociale netværk er kommet. Som du kan se fra diagrammet ovenfor, har Games -apps i de sidste tre måneder tjent 35%, 35% og 36% af den samlede annonceomsætning i AppCircle -netværket. Se nu på de samme tre måneder, og du vil se Social Networking stige fra 24% i februar til 25% i marts og derefter til 37% i april. Flurry rapporterer, at det er første gang i deres historie (fra sommeren 2010), at nogen kategori nogensinde har overgået spil i annonceindtægter genereret (det er ikke underligt, at Facebook gik efter Instagram).
Når vi ser på diagrammet herunder, kan vi se, at apps til sociale netværk nu er hals og nakke med spil -apps i den tid, forbrugerne bruger i hver kategori. Du vil se, at den tid, forbrugerne bruger på at bruge apps, er steget med 9 minutter samlet set; Spilforbruget faldt med 4% ned til 24 minutter om dagen; mens brugen af sociale netværk er steget med 60% op til 24 minutter om dagen. Det er en temmelig stærk stigning, og sammenlignet med alle andre appkategorier er det virkelig den eneste, der vokser.
![Spilvssocial1](/f/2061c4e3df4f633d83701162bfcf86ed.jpg)
Dette er noget interessant foder til udviklere, og de vil måske begynde at gentænke, hvilken vej de tager, når de udvikler en ny app. Det ser ud til, at spil endelig er udjævnet, mens interesse, brug og indtægtsgenerering i apps til sociale netværk fortsætter med at vokse.
For mere information og for at se Flurrys komplette fund, besøg kildelinket herunder.
Kilde: Flurry via TechCrunch