| Cult of Mac

Som jeg noterede for et par uger siden, Jeg vil have en måde at se alle mine iPhone -apps på min iPhone, ikke kun via iTunes. Jeg gennemgår masser af iPhone -apps og er en ivrig iPhone -spiller. Når apps forsvinder ud i tomrummet, glemmer jeg, at de er der (og Spotlight er derfor ikke meget nyttigt), og det er absurd, at jeg kun kan slette apps i tomrummet, når jeg bruger iTunes. Jeg burde kunne gøre dette med bare enheden.

På Twitter tidligere i dag, jeg sagde “IPhone har nu 14 sider med apps (via snedig udnyttelse af fejl); tid til at lave en større "gennemgang og slet" session, "og folk har spurgt mig, hvordan jeg gjorde dette. Hat tippage skal gå til britiske spil journo Stuart Campbell og webudvikling Dayanah, der uafhængigt opdagede den udnyttelse, jeg nu bruger, selvom processen med at drage fordel af det ser ud til at være variabel. I mit tilfælde er det nogenlunde som følger:

  1. Sørg for, at enhedens startskærme alle er helt fulde, og at stemmememoer er den sidste app på den sidste.
  2. Træk en app fra den ene skærm til den næste, og "støt" derved stemmememoer ind i tomrummet.
  3. Download en app for at fylde rummet tilbage fra app-træk i trin 2.

Stemmememoer, irriteret over at blive stødt, skulle nu komme tilbage til din første startskærm, og du skulle have en helt ny anden side. Hvis du er heldig, vil den nye side også indeholde apps, der tidligere var i tomrummet. Hvis ikke, genstart, og disse ting vil ske. Skyl og gentag processen for at få flere sider.

En advarsel: dette er kun en midlertidig løsning. Åbn din enhed i iTunes, og vælg derefter fanen Programmer, og dine ekstra sider vil sandsynligvis forsvinde. Efter min erfaring sker det samme under en synkronisering. Som et middel til at få adgang til 'skjulte' apps mellem synkroniseringer er det imidlertid bedre end ingenting, før Apple får fingeren ud af rumpen og giver endelig et middel til at se mere end et vilkårligt antal apps på sine mobile enheder.

Sidder du komfortabelt? Så begynder vi.

Engang (1998) var der et firma ved navn Mitchell Corporation, og det skabte et spil kaldet Puzz Loop, og der var megen glæde og glæde. Det sjove spil gav dig mulighed for at skyde farvede kugler på en ubarmhjertig strøm af indkommende, med det formål at skabe kædekollisioner af ensfarvede kugler, som efterfølgende forsvandt.

Som alle gode action -puslespil var mange virksomheder kede af det, fordi de ikke først havde tænkt på ideen, og derfor gik de videre og skabte deres egne versioner. For eksempel var der i 2003 PopCap Games med Zuma, og derefter i 2005, Luxor af MumboJumbo.

For en tid levede alle verdens Puzz Loops lykkeligt i Videogameland, indtil den dag de alle besluttede at flytte til iPodWorld. Der mødtes de Stenlister! fra Jurassica, og MumboJumbo besluttede at blive en stort stort ryk og have stenhuller! fra Jurassica startet ud af iPodWorld.

Stenlister! fra Jurassica havde måske et dumt navn, men MumboJumbos virkelige problem var, at Stoneloops! af Jurassica var iført en virkelig lignende T-short til Luxor, og bad derfor Big Bad Apple om at stemple på rivalens hoved, indtil det var dødt og begravet. Og ingen levede lykkeligt nogensinde.

Slutningen.

Det er klart, at krænkelse af rettigheder er en stor bekymring i App Store. Apple bør dog ikke placeres i en position, der skal nukle et produkt på grundlag af, at det er som et andet, når den rival, der sender klagen, ripper eksisterende og ældre IP. Hvis Mitchell Corporation havde kastet et hvæsende anfald, kunne det have haft en pointe, men det gjorde det ikke. Denne hændelse er imidlertid ækvivalent med, at TAITO får trukket Reflexion fra App Store på grund af, at den ligner Arkanoid lidt, mens Breakout -ejer Atari ser forundret på. TAITO har imidlertid ikke gjort dette, fordi det i modsætning til MumboJumbo ikke har mistet sine kugler. [Du er fyret - Ed.]

Vi harrapporteretFør om den juridiske spyt mellem Mobigame, skabere af fint indiespil Kant, og Tim Langdell, der ser ud til at tjene sine penge ved at sagsøge nogen, der tør bruge navnet Edge i et videospil, og gør ret falske påstande om, hvordan han 'affødte' næsten enhver større ejendom med ordet 'Edge' i sin titel, herunder Edge magazine by Future Publishing, Marvel comic Edge og, er, 1997 Anthony Hopkins filmkalkun The Kant. (Han har også latterligt udtalt tidligere, hvordan han er nået til en 'forståelse' med en guitarist fra et meget populært rockband.) TIGSource har en stort overblik af galskaben.

Edge vendte for nylig tilbage til App Store, og Langdell kæmper næste år med EA, et firma der er havde nok. I stedet for bare at beskæftige sig med spørgsmål vedrørende EA -spil Mirror’s Edge — Langdell begyndte at annoncere et spil kaldet Mirrors (et spil af) Edge, som stadig ikke findes, og alligevel var på ingen måde et forsøg på at fremme mærkeforvirring-EAs mål er at få Langdell frataget alle sine Edge-relaterede mærker.

EA’s dokumentation nævner adskillige eksempler på, at Langdell har indgivet forældede og forfalskede eksemplarer, og det faktum, at Edge Games ikke er en levedygtig kommerciel bekymring. (ChaosEdge tilbyder løbende kommentarer om Langdells såkaldte kommercielle bekymringer-a Mythora 'genudgivet' købte de fra Edge Games var en hjemmelavet brændt disk; og på trods af at Langdell hævdede, at sit spil Racers var udsolgt, var andet køb ChaosEdge foretaget dage senere havde et ordrenummer kun et højere end deres ordre før Racers.) I sidste måned sagde virksomhedens talsmand Jeff Brown: ”Mens dette virker som et lille problem for EA, vi synes, at indgivelse af klagen er den rigtige ting at gøre for udvikleren fællesskab."

Desværre vil Langdell stadig ikke bakke op. Vi hørte i dag, at Mobigame's Edge igen er truet, hvor Apple giver virksomheden fem dage til at svare endnu en trussel fra Langdell. Hvis du har en iPhone eller iPod touch, skal du hurtigt komme derind, for chancerne er store for, at Edge er ved at forsvinde endnu igen, og det kan tage et EA -slag i retten næste år for Langdell endelig at stoppe med at chikanere indie udviklere.

Edge er tilgængelig i App Store for $ 4,99. Det er virkelig godt, så gå og køb det, før det er for sent.

Hvis du er en Douglas Adams fan, der er et punkt temmelig tidligt under iPhone -ejerskab, hvor du indser, at du holder Hitchhiker's Guide to the Galaxy i dine hænder, som er en klump af information, der pludselig rammer dig, snarere som at få din hjerne smadret ud med en skive citron, pakket rundt om et stort guld mursten. Naysayers er måske uenige, men Apples håndholdte giver adgang til en forbløffende række oplysninger via en venlig grænseflade, selvom den ikke har ordene 'ikke panik' indskrevet med store venlige bogstaver på sin dække over.

Det virker derfor kun passende, at Hitchhiker's Guide -bøgerne finder et lykkeligt hjem på Apples enhed, hvoraf den seneste er Eoin Colfers sjette Hitchhiker's Guide -roman, Og en anden ting ... I den amerikanske App Store er romanen tilgængelig i udvidet form, der indeholder digitale og lydversioner, videoklip, "briller fra de første fem bøger" og en flok andre ekstramateriale (Link til App Store).

Mindy Stockfield, VP for Marketing & Digital Media for Hyperion Books og Stephen Saiz, Director, Marketing for Digital Publishing, Disney Interactive Studios gav os et lavt niveau af tankegangen bag den interaktive version, og Eoin Colfer tilføjede sine tanker om at få guiden til din iPhone.

Fortsæt med at læse

Hvis du vil mødes med Apple tech -evangelister for at diskutere dine iPhone -apps - kom videre.

Datoer for det andet iPhone Tech World Tour blev annonceret i går; pletter er allerede knappe.
Heldagskonferencerne, gratis men med et begrænset antal deltagere, starter i San Jose den 29. oktober.

Der er stadig plads i Silicon Valley, men London (nov. 11) New York (dec. 1) og Tokyo (dec. 15) er allerede fulde.

Sessioner inkluderer design af brugergrænseflader, arbejde med kernedata, testning og fejlfinding af din iPhone -app og noget nyt: tilføjelse af "in app" -køb til din app.

For at afslutte din dag med Apple er der endda en indpakning af vin og ost. (Hvis du går, send os billeder.)
Du har stadig mulighed for at koge med Apple og andre udviklere i Seattle, Toronto, Bejiing, Paris og Hamborg.

Som vi for nylig rapporterede, Tilføjede PCalc for nylig lommeregnercensur, der beskytter skrøbelige små sind mod at se ordet 'boobies' (og andre) mere eller mindre stavet i gammeldags opadvendte tal.

James Thomson, PCalcs skaber, udtaler at 1.8.1 -opgraderingen er mindst tre gange så drakonisk, nu filtrerer 'ord' punkteret med et decimalpunkt, og dem på andre sprog end engelsk.

Men vent! En helt truer i horisonten: den selvsamme James Thomson har samlet sig mod iPhone-lommeregnercensur og lommeregnerbaserede friheder og taget stilling mod sine "grusomme betalingsmænd" hos TLA Systems, det onde paraply -selskab, der er ansvarligt for DragThing og PCalc, ejet af onde, diktatoriske James Thomson.

Få dine lommeregnere tilbage med PCalc 1.8.1
Få dine lommeregnere tilbage med PCalc 1.8.1

Nu kan du nippe til PCalc's avancerede indstillinger, rulle til bunden, vende din enhed og slukke iPhone censur, kort før han vendte tilbage til en femårig, skrev 5318008 og fik aldrig noget arbejde udført igen.

Hurra for James Thomson og PCalc, frigør os fra regnemaskinens tyranni pålagt af James Thomson og PCalc!

Det er fredag, og det er tid til vores ugentlige oversigt over bittesmå iPhone -anmeldelser, høflighed af iPhoneTiny.com, med nogle ekstra kommentarer eksklusiv til Cult of Mac.

Under gennemgang i denne uge: AboutTime, Privat, Pro Football Live!, Hanoi Plus, Brave Man, 5ft Monkey, Orbital. Som altid er alle id.gd -links til den relevante App Store -side.

Fortsæt med at læse

For en uge siden blev min interesse vakt af Retina (Link til App Store), en 99-cent augmented reality-app, der har til formål at hjælpe farveblinde brugere. Jeg interviewede udvikler Stefan Fürst af Media Atelier for lidt baggrund på appen.

Cult of Mac: Hvad var inspirationen bag nethinden? Hvorfor besluttede du dig for at klare det?
Stefan Fürst: Idéen blev født, da min rød-grønne blinde cykelkammerat talte på en meget overbevist måde om sin grønne cykel, han kan lide så meget. Han havde kørt på den i to år og havde ingen anelse om, at den slet ikke var grøn.

Hvordan fungerer det, og hvordan besluttede du dig for grænsefladen?
Interfacet er blevet holdt meget enkelt for at gøre det egnet til daglig brug. Listen over farver kan se meget kort og unøjagtig ud for persienner uden farve-men for at finde ud af, om et objekt er grønt eller rødt, fungerer det perfekt.

Hvilken feedback har du haft fra farveblinde brugere?
En af dem fik mig til at tilføje mætningsindikatoren og fortalte mig, at dette hjælper ham meget.

På hvilke måder tror du, at augmented reality -apps vil udvikle sig i fremtiden?
Jeg tror, ​​at der er næsten uendelige muligheder, men de fleste anvendelser ville have brug for højere processorkraft for at få dem til at køre problemfrit på en iPhone eller anden mobilenhed.

Hvad er dine fremtidsplaner for iPhone -apps?
Faktisk er jeg mere en Mac -udvikler og udvider mine desktop -apps med iPhone -hjælpere. Jeg udviklede Retina til mine farveblinde venner og forhåbentlig mange andre mennesker, der har problemer med at genkende farver.

Efter at have fået lidt feedback fra tidlige Retina -adoptere, det ser ud til, at der helt sikkert er interesse for denne form for app, selvom Retina selv ser ud til at have det problemer med subtilere farver, og det hævder ofte, at det er 'for mørkt' eller 'for lyst' til at lave et vurdering. Men for 99 øre er det værd at kigge efter alle, der er stærkt farveblinde, der ønsker en hurtig og nem måde at fastslå farven på ting som tøj.

Seneste blogindlæg

IPhone X holder dine meddelelser hemmelige for folk, der ikke er dig
October 21, 2021

Takket være Face ID ved iPhone X, hvornår ejeren kigger på den og kan skjule indholdet af dine meddelelser, indtil du gør det. Nu, hvis en anden ta...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Populær messaging -app Telegram er blevet forbudt i RuslandTelegram ville ikke have over krypteringsnøgler til myndigheder.Foto: Telegram/Cult of M...

12 ting, vi lærte af New Yorker's profil af Jony Ive
October 21, 2021

I det, der måske er den længste magasinfunktion, der endnu er dedikeret til Apples industrielle designguru, New Yorker har netop udgivet en 16.000 ...