| Cult of Mac

Hvis du vil dykke ned i den dybe ende med et massivt online kamparenaspil, kan du gå videre til Riot Games ’ Liga af legender eller Valves egen Dota 2 med din computer, download en gratis kopi af hvert spil, og dyk derefter ind.

Eller du kan tage en kopi af Skæbner for evigt, en overraskende velindstillet og dyb version af den populære spilgenre og eSports-fænomen. Det har været over et år i udvikling af teamet ledet af grundlæggeren af ​​proto-Game Center Open Feint og en af ​​de første hit game devs på iOS-platoformen (Aurora Feint), Jason Citron.

Når vi talte med Citron sidste sommer, var han fuld af spænding om sit lovende spil-i-udvikling. Ventetiden har været det værd, som Skæbner for evigt laver et imponerende show, der klemmer et fuldt realiseret MOBA-spil komplet med karakteristiske helte og snedigt designet infrastruktur, der kan opmuntre og omfatte alle, lige fra de helt nye til genren til de mere veteran MOBA -spillere iPaden.

Dette er et fantastisk spil, og du vil tjekke det ud lige nu.

Fortsæt med at læse

For dem af os, der venter på en hardcore iPad -version af massivt online battle arena (MOBA) -spil som Liga af legender eller De Forældres forsvar, Open Feint -grundlægger Jason Citron kan have løsningen. Hans seneste spilfirma, Hammer & Mejsel, har arbejdet hårdt på at skabe tablet-only MOBA, Skæbner for evigt.

Vi talte med Citron for et stykke tid siden om udviklingsudfordringen med et mere kernespil til iPads. Citron kalder dette en "genfortolkning af verdens mest populære hardcore -spil", Riot Games ' Liga af legender, til tablets som iPad.

Se videoen herunder.

Fortsæt med at læse

Jason Citron er veteran inden for både konsol og spilplads, involveret i udviklingen af ​​Double Fine’s Brutal Legend i 2006, og derefter udgivelse af et af de første hit iOS-spil i de tidlige, hæsblæsende dage i iOS App store, et match-tre puslespil med en vride, Aurora Feint. Kort tid efter oprettede han OpenFeint, som var de facto leaderboard og multiplayer matching system til Apple mobile enheder længe før Game Center.

Efter at OpenFeint blev solgt til det japanske selskab inden for socialt spil, GREE, i april 2011, tog Jason ud for at engagere sin passion for udvikling af videospil igen med et nyt firma, Hammer & Mejsel, og et nyt spil, annonceret i dag, hedder Skæbner for evigt, et massivt online kamp-arena (MOBA), der kun er iPad.

Citron tog lidt tid ud af en travl tidsplan for at tale med Cult of Mac om det nye spil, det er mekanik og forretningsstrategi og sit eget bud på, hvad iPad -spil skal være.

Fortsæt med at læse

Seneste blogindlæg

IOS 11.3 får sin første offentlige beta
September 11, 2021

Apple har lanceret sin første offentlige beta af iOS 11.3, bare en dag efter det første udviklerudgivelse.Opdateringen bringer en lang række nye fu...

Brightcove CEO & Flash Co-Creator: Dette er Apples iTV
September 11, 2021

Det er december, en traditionelt langsom nyhedsmåned, og det ser ud til, at denne december er endnu langsommere end de fleste, fordi selv organisat...

IOS 12 er allerede blevet jailbroken på en iPhone X
September 11, 2021

iOS 12 er allerede blevet jailbroken på en iPhone XiOS 12 er blevet jailbroken kun en uge efter, at den første beta blev gjort tilgængelig for regi...